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Per quelli di voi che non hanno avuto la possibilità di fare un'esperienza diretta con il Colline silenziose dimostrazione P.T., non piangere più, per PuniTy si è fatto strada nei nostri PC.
Gli appassionati di horror stanno ancora singhiozzando per il temuto giorno in cui Hideo Kojima ha annullato la produzione del nuovo Colline silenziose gioco, e il suo test giocabile (P.T.) è stato estratto dal PlayStation Store. Tuttavia, invece di lasciarsi raggomitolare in un angolo e piangere questo triste evento, lo sviluppatore indipendente canadese Farhan Qureshi ha preso la questione nelle sue mani.
Ispirato dal P.T. corridoio, Qureshi ha preso a studiarne ogni dettaglio. Attraverso l'aiuto di Unity Engine, lo sviluppatore è stato in grado di ricreare le trame, l'illuminazione, i filtri delle telecamere e i suoni di quel corridoio buio e oscuro. L'obiettivo di Farhan Qureshi non era quello di alterare la storia della demo originale, ma piuttosto di alleviare l'inganno avvertito dai giocatori che aspettavano con impazienza l'uscita del gioco.
Ci sono volute 104 ore in 4 settimane per portare a termine questa impresa, e per coloro che vogliono sapere come è stato fatto, puoi leggere il suo intero processo di lavoro qui.
Colline silenziose Successore nel processo decisionale
Per coloro che desiderano scaricare PuniTy, è disponibile qui.
Per quelli di voi che sono troppo addolorati per la scomparsa di P.T. per dare a PuniTy una possibilità, lascia che i giochi di attesa inizino: un successore di Colline silenziose durante lo sviluppo. Preparati a salutare Allison Road.