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Bluehole di PUBG ha conquistato il mondo e continua a farsi strada nella vita dei giocatori grazie alla sua uscita sul programma di anteprima di Xbox One. Ma è stata una transizione tutt'altro che perfetta verso la console di casa, con gli utenti che puntavano a più problemi di crash e problemi con la meccanica più vicini alla rottura del gioco, con l'accelerazione della mira il più schiacciante del gruppo. Per chi non lo sapesse, mira all'accelerazione in PUBG influenza drasticamente la velocità del movimento del mirino e, per molti giocatori esperti, può causare un bel problema.
Le richieste dei giocatori sono state ascoltate, tuttavia, dal momento che Bluehole ha incluso un cursore di accelerazione della mira nel suo ultimo PUBG patch. Adesso, PlayerUnknown's Battlegrounds i noob e gli sparuti veterani grizzled possono, si spera, regolare la sensibilità a un livello che soddisfi le loro esigenze modificando il nuovo slider nel menu delle opzioni di gioco.
L'aggiornamento è ora disponibile per tutti i giocatori di Xbox One. Di seguito sono riportate le note di patch complete:
gameplay
- L'accelerazione mira ora può essere regolata dai giocatori tramite l'opzione di gioco
- Il danno dell'arma del giocatore è stato aumentato contro i veicoli. Continueremo a monitorare il feedback dei giocatori e la telemetria e ad apportare ulteriori aggiustamenti di bilanciamento secondo necessità negli aggiornamenti futuri
- La coda di matchmaking di FPP Solo sarà resa disponibile per i server NA / EU / Oceanic. Apriremo altre modalità all'interno di quelle regioni come consentito dalla concorrenza
- Risolto un problema che causava l'illuminazione di interni e ombre troppo scure e bluastre
- Accelerazione analogica dello stick aggiunta durante l'uscita dal piano e durante il paracadutismo
Ottimizzazione
- Miglioramenti delle prestazioni PhysX
- Server FPS leggermente aumentato
- FPS del client leggermente aumentato
- Alcuni VFX hanno ricevuto lievi ottimizzazioni
Opzione
- Aggiunta l'opzione Musica on / off
Correzioni di bug
- Risolto un numero di arresti anomali noti
- Risolto un problema di interfaccia utente che si verificava quando più giocatori tentavano di prelevare dalla stessa fonte
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