Contenuto
- Fatti veloci
- Posizione e numero di capi
- Data Disponibile
- Sigillo del destino temperato
- Livello dell'elemento consigliato per iniziare
- Kargath Bladefist
- Meccanico primario: Chain Hurl
- Altri meccanismi
- Il macellaio
- Meccanico primario: spaccare le ferite
- Altri meccanismi
- Tectus
- Meccanico primario: sollevamento tettonico / frantumazione
- Altri meccanismi
- Brackenspore
- Meccanico primario: muschio strisciante / lanciafiamme
- Altri meccanismi
Si apre la nuova istanza del raid di Highmaul Warlords of Draenor oggi e hai bisogno di informazioni per quel raid del Day 1. Ecco una rapida ripartizione di cosa aspettarsi e come contrastarlo.
Fatti veloci
Posizione e numero di capi
Nagrand Occidentale. Ci sono 7 capi prendere giù in questa nuova istanza.
Data Disponibile
2 dicembre per Normale ed eroico.
Mitica e Raid Finder Wing 1 si apre 9 dicembre. Raid Finder Wing 2 si apre 16 dicembre. Raid Finder Wing 3 si apre 6 gennaio.
Sigillo del destino temperato
Questa è la nuova valuta per i tiri bonus Warlords of Draenor. 3 a settimana rimane il limite, e possono essere acquistati in Stormshield / Warspear sia per l'oro, per le risorse della Guarnigione, per l'onore o per i cristalli di Apexis.
Concede un livello 3 Bunker / War Mill un sigillo gratuito a settimana.
Livello dell'elemento consigliato per iniziare
(Nota che Highmaul non ha equipaggiamento di livello).
- Raid Finder: 615 (gocce 640 ingranaggi)
- Normale: 625 (gocce di 655 ingranaggi)
- Eroico: 635 (elimina 670 attrezzi)
- Mitico: 645 (cade 685 attrezzi)
Kargath Bladefist
Meccanico primario: Chain Hurl
Kargath respinge il raid, quindi invia il 5 persone più vicine sugli spalti per combattere aggiunge. Assicurati che sia un gruppo di 5 uomini predeterminato (tank / healer / 3 dps). Questo gruppo dovrebbe uccidere il maggior numero possibile di aggiunte prima di essere espulso per minimizzare i danni del raid.
Altri meccanismi
- Berserker Rush: Kargath inseguirà un giocatore a caso, simile a Thok di Siege of Orgrimmar. Kite Kargath in a Colonna Fiamma per fermarlo.
- Impalare: Tank swap.
- Blade Dance: I giocatori a distanza restano distesi.
- Flame Jet, Tiger Pit, Mauling Brew, Iron Bomb: Molte cose da evitare a terra. Guarda i tuoi piedi.
Il macellaio
Meccanico primario: spaccare le ferite
Il il più grande gruppo di giocatori in mischia sarà colpito da Cleave, che applica Gushing Wounds. Danno moderato, ma uccide immediatamente con 5 mazzi.
Il raid DPS dovrebbe essere organizzato in 2 gruppie, a turno, accumula 3 pile Cleaves / Wound. Il modo migliore per farlo è quello di mantenere entrambi i gruppi di uguale dimensione e avere 2 giocatori "innescanti" che a turno si accatastano con il loro gruppo per renderlo più grande di altri.
Altri meccanismi
- Clugged Cleave: Knockback seguito da cleave sul più grande stack. Tutti i giocatori non assegnati a un gruppo di Cleave dovrebbero accumularsi sul knockback per immergere Bounding Cleave.
- The Cleaver / The Tenderizer: Tank swap.
- Frenesia: Il boss ha aumentato la velocità di attacco e il danno inferiore al 30% di HP. Salva i tuoi cooldown per questa fase.
Tectus
Meccanico primario: sollevamento tettonico / frantumazione
Il Tectus canalizza periodicamente gli Upheaval Tectonic, che infligge danni minori a livello di raid. Il suo HP può essere ridotto SOLO a 0 mentre si sta canalizzando, mandandolo in frantumi.
Dopo essere stato distrutto, si rigenererà come 2 Frammenti di Tetto, usando la stessa meccanica. Frammenti si frantumeranno in Motes of Tectus, che può essere AoE'd down.
In breve, l'ordine di uccisione è Tectus -> Shard 1 -> Shard 1's Motes -> Shard 2 -> Shard 2's Motes.
Altri meccanismi
- Accrescimento: Tectus, Shards e Motes guadagneranno gradualmente pile di Accrescimento, che aumentano il loro danno. Tank Shards distanti tra loro per ridurre il tasso di accumulo di stack.
- Berserker notturni / Appassionati della terra: Aggiunge, per essere tankato dal fuori-serbatoio. I Berserker sono semplici aggiunte in mischia. I terrestri hanno un attacco a cono (volto lontano dal raid) e un cast, Dono della terra, che genera un'area a movimento lento che si sposta verso Tectus e gli dà 10 stack di Accrezione. Puoi stordire a catena il terrestre per prevenire il cast, avere qualcuno con a CD di riduzione del danno immergere la zona (che lo rimuove, ma causa un danno maggiore) o semplicemente lascia che il lancio vada attraverso e guarisca pesantemente il serbatoio. I terrestri dovrebbero essere concentrati quando escono. Le aggiunte cesseranno di apparire dopo che il Tectus è stato distrutto per la prima volta.
- Colonna Earthern: Instakill void zone ciò crea anche un pilastro che blocca la linea di mira. Evita e posiziona i giocatori a distanza in modo tale da evitare la deposizione delle colonne nel mezzo del raid.
- Frattura: Versione più piccola e non persistente del pilastro. Evitare.
- Barrage cristallino: Inevitabile danno di terra mirato su un giocatore. Stendere se mirati.
Brackenspore
Meccanico primario: muschio strisciante / lanciafiamme
Il muschio si diffonderà continuamente attraverso la stanza, lucidando tutti i nemici su di esso. 2 Lanciafiamme sono disponibili e dovrebbe essere prelevato dal DPS a distanza e utilizzato come necessario per mantenere l'area libera.
Altri meccanismi
- Funghi mangia-carne, Spore Sparatutto, Fungo della mente: Più aggiunge spawn e deve essere gestito. I mangiatori di carne sono la priorità; interrompere la decadenza e uccidere rapidamente. I tiratori / le abilità di Fungus sono meno letali e dovrebbero essere uccisi con AoE una volta in grado di generare le uova.
- Fungo vivente / ringiovanente: Cordiali saluti, che devono essere risanati al massimo per essere attivati e fare guarigioni / risonanze significative in tutto il raid. Il raid dovrebbe spostarsi vicino ai funghi.
- Spore infestanti: AoE a incursione pesante. Counter attivando un Living Mushroom immediatamente prima. Usa i tempi di recupero del raid se non ci sono Funghi disponibili.
- Respiro necrotico: Attacco cono di Brackenspore, evitare.
- Marcire: Tank Swap.
Per gli ultimi 3 boss di Highmaul, vedi la tua guida di 15 minuti a Highmaul Bosses, parte 2.