Prey Is Back & period; & period; & period; Ma perché siamo tutti eccitati e alla ricerca;

Posted on
Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 27 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Prey Is Back & period; & period; & period; Ma perché siamo tutti eccitati e alla ricerca; - Giochi
Prey Is Back & period; & period; & period; Ma perché siamo tutti eccitati e alla ricerca; - Giochi

Contenuto

Preda rilasciato nel lontano 2006, sviluppato da Human Head Studios, e molti lo adoravano. La grafica, il gameplay, il luogo in cui era ambientato e persino la storia sono stati fantastici. Mentre la maggior parte di questi elementi è invecchiata negli ultimi 10 anni, Preda gioca ancora molto bene.


Preda alcuni anni fa riemerse, come un sequel di nuovo sviluppato da Human Head Studios. È un peccato Prey 2 non è più una cosa, ma con Arkane Studios ora al timone del Preda riavvio, sono saltato di nuovo nell'originale. Ma cosa lo distingue?

Guardando dall'altra parte della Sfera.

Preda fa cose nuove con i vecchi tropi, anche adesso

Diamo un'occhiata a ciò che è invecchiato - con trame e poly counts Preda non è più all'altezza. Ma a 10 anni fa sembra ancora solido, soprattutto nell'architettura e nel design di tutto. Le pareti sembrano ancora disgustose - sono viscide e organicamente grottesche, con alcune delle "porte" che si aprono con uno squittio orribile. Sono animati in modo sorprendente per creare un effetto che induce vomito.


La trama è stata vista molte volte prima, e molte volte da allora, ma con una svolta leggermente diversa. Sei un Cherokee di nome Tommy. Gli alieni rapiscono te, la tua ragazza Jen e tuo nonno. Usando i tuoi poteri ancestrali, puoi camminare spiritualmente, che ti permette di camminare su ponti spirituali, attraversare campi di forza e usare il tuo arco spirituale. Elementi di una storia familiare, di inseguire la persona amata e il rapimento alieno, sono mescolati con un elemento spirituale spesso sottovalutato dalla cultura dei nativi americani.

Sì, sto camminando lungo un muro.

Il gameplay è piuttosto standard, fino a quando non inizi a manipolare la gravità, a camminare lungo le pareti e i soffitti usando passerelle specifiche e persino a diventare uno spirito. Ci sono alcune scatole che ti trasporteranno in altri luoghi, a volte all'interno della stessa stanza, a volte in un'altra area. Ci sono persino portali: sfortunatamente non puoi crearli, ma possono apparire ovunque, sui tetti, sui muri o sul pavimento vicino a te, con alcuni che puoi attraversare.


Ottieni nuove e uniche armi, ognuna delle quali funziona in modo diverso dall'ultima, ma è anche interessante quanto l'ultima. Dall'arma tipo fucile d'assalto più standard, che ha un fuoco alternativo dove si trasforma in un'arma di tipo fucile da cecchino, a una pistola dove devi caricarla usando stazioni di energia di fuoco, ghiaccio o illuminazione e quale elemento carichi la pistola cambia la portata e il modo in cui spara.

La gravità mi sta spingendo verso il muro, quindi ora è il pavimento.

Gravità, spazio e flessione della mente

Parliamo un po 'di più della gravità e dei portali. Sappiamo tutti che cosa si assume la gravità, dove ci si attacca a una palla a causa delle sue dimensioni, densità e trazione. È raro vedere un gioco che usa la gravità, sia realisticamente che per gamification.

Ci sono passerelle dove ti attacchi alla superficie, e così puoi attraversare pareti e soffitti - ma non saltare via perché cadrai. Ci sono anche sezioni in cui puoi sparare a un manipolatore gravitazionale e cambiare la direzione della gravità. Entrambe queste meccaniche creano puzzle davvero interessanti, in cui usi la tua forma spirituale per attivare oggetti e muovere il tuo sé fisico. La gravità realistica si presenta sotto forma di mini-pianeti, in cui letteralmente camminate intorno a loro. Alcune aree hanno molti di questi piccoli pianeti e persino un'astronave in cui puoi volare.

I portali, le scatole di teletrasporto e gli specchi sono alcune delle migliori riflessioni / proiezioni nei giochi. (E ricorda Preda è stato rilasciato prima Portale.) Puoi vedere attraverso i portali, l'altra parte è chiara come se fossi lì. I riflessi degli specchi sono gli stessi, una immagine perfettamente specchiata di Tommy appare all'inizio del gioco.

L'incidente aereo che è stato il punto di partenza di Prey 2.

La preda ti entra in testa perché prende dei trofei e fa cose interessanti dentro di loro

Ad oggi, molte delle cose Preda è unico Quanti giochi usano i portali? O ti permettono di manipolare la gravità? O hai anche dei piccoli pianeti che puoi camminare? Sì, ci sono pochi, come Portale con ... buoni portali. E trasgressori ha la manipolazione della gravità, insieme ad alcuni altri giochi (alcuni dei quali, in particolare Inversione, erano anche giochi mediocri che non usavano una meccanica fantastica in modi molto impressionanti).

Preda rimane un gioco memorabile mescolando cose che sei abituato a vedere, con cose nuove. Io, per esempio, non vedo l'ora di vedere cosa hanno inventato gli Arkane Studios nella loro Preda riavvio.