Anteprima & colon; Space Tyrant: Being Evil è così divertente

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
Anonim
Anteprima & colon; Space Tyrant: Being Evil è così divertente - Giochi
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Proprio quando penso che il genere roguelike stia iniziando a rallentare dopo un mese onnipotente Blue Wizard Digital decide di unirsi al mix con il loro ultimo titolo in sviluppo Space Tyrant. Space Tyrant è una strategia a turni, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate ed eXsanguinate) in cui il giocatore controlla un malvagio signore che intraprende una campagna di dominio galattico.


Nonostante la sua fase iniziale di sviluppo, con il suo avvincente gioco strategico dal ritmo frenetico, l'umorismo oscuro, una moltitudine di riferimenti alla cultura pop sci-fi e ore di contenuti, si sta trasformando in un cracker di un titolo.

Respingi il Senato Galattico a tutti i costi

All'inizio del gioco, puoi scegliere la razza che vuoi portare alla vittoria. Nella mia build, solo uno dei tre era sbloccato e quindi ho scelto di guidare la Hoplite Dynasty, una razza di buffi e pacifici conigli marini spaziali nella loro ricerca di dominio galattico.

Il tuo unico scopo è rovesciare il Senato Galattico. solo allora sarai il signore supremo della galassia. Per fare ciò devi impedire al Senato di ottenere il controllo di uno qualsiasi dei tre settori razze dello spazio.


Se ottengono il controllo. il tuo regno del terrore è finito. Prima di imbarcarsi in una missione, il Senato avanzerà in un particolare settore.Ogni settore ha quattro quadrati in esso con il quarto che ha un teschio e le ossa incrociate come mostrato nell'immagine sopra. Se queste caselle si riempiono di navi del Senato, perderai il settore e alla fine il gioco.

Per evitare che ciò accada, devi completare le missioni nel settore che stanno avanzando costringendoli a ritirarsi. Nella parte inferiore della schermata della mappa ci sono i tuoi comandanti. Ne avrai solo uno disponibile, per cominciare, ma potrai sbloccarne altri man mano che avanzi.

Se ti capita di fallire una missione, il comandante che hai scelto verrà eseguito. Se perdi tutti i tuoi comandanti, sarà anche game over. A causa del fatto che il gioco è simile a un rogueli, è dotato di permadeath, il che rende la morte permanente e il giocatore dovrà ricominciare dall'inizio.


Avere permeato in un gioco di strategia può sembrare più di un fardello che una caratteristica positiva, ma il gameplay frenetico del gioco impedisce di essere il caso. È un approccio unico a un gioco di strategia ed è piuttosto esaltante poiché ogni missione e ogni svolta all'interno di questa missione è importante. Solo un errore mortale può rovinare la tua intera campagna se non stai attento.

Come qualcuno che non è un individuo molto tattico o strategico, so che questo preoccuperà quelli nella stessa barca come me. Ma a differenza di molti giochi di strategia che a volte possono essere impietosi a livello di difficoltà, Space Tyrant è piuttosto indulgente in questo senso.

Mentre ha le sue sfide da superare, non è necessario essere una mente strategica per conquistare ciò che il gioco ha in serbo per te. Hai solo bisogno di una comprensione di base della strategia e di uno stile di gioco aggressivo. Se puoi essere aggressivo, nelle tue tattiche, dovresti essere in grado di gestire piuttosto bene il gioco.

Una grande miscela di elementi che creano un gameplay avvincente

Qualsiasi fan dei videogiochi strategici vedrà immediatamente le molte influenze Space Tyrant ispira da Tali influenze includono I peccati di un impero solare e il Guerra totale serie solo per citarne le due più evidenti.

Non c'è molto Space Tyrant non ha in esso, dal frenetico combattimento a turni alle carte giocabili che danno bonus e abilità aggiuntive agli oggetti equipaggiabili per il tuo comandante all'inizio di ogni missione, agli aggiornamenti di unità e al livello di comandante. Blue Wizard Digital ha davvero riempito il gioco con il maggior contenuto possibile.

Per quanto riguarda il gameplay di base, inizi ogni missione con il tuo comandante e la sua flotta di navi e il tuo pianeta natale mentre intraprendi il tuo obiettivo verso la vittoria. Ogni turno puoi spostare la tua flotta in una nuova area e iniziare a invadere pianeti, laboratori di ricerca e così via per portarli a incrementare il tuo reddito finanziario e di ricerca ogni turno.

La maggior parte delle aree saranno sorvegliate da altre flotte, sia appartenenti alla razza che possiedono il settore o il Senato. Prima di poter invadere e conquistare una posizione, devi prima sconfiggere la flotta. Dopo che la flotta in difesa è stata distrutta, puoi iniziare a invadere.

L'invadimento assume la forma di un lancio di dadi, in cui il numero dei dadi rappresenta il danno che fai alle difese. Solo una volta che le difese raggiungeranno lo zero, il pianeta sarà sotto il tuo controllo. Qualsiasi pianeta o laboratorio che possiedi può essere oppresso dalla flotta nella sua area al costo di una svolta per aumentare il suo reddito. Questo è utile in tempi di emergenza finanziaria o di ricerca. Puoi anche acquistare nuove navi per la tua flotta in qualsiasi luogo sotto la tua regola.

Dopo aver catturato un pianeta o una base, le tue truppe lo esploreranno dove a volte si verifica un evento casuale. Durante questi eventi, ti verranno date più opzioni tra cui scegliere, alcune delle quali sono sbloccate finché non ottieni tratti tratti da altri eventi. Anche l'esito della tua decisione è casuale e può a volte portare a una buona conseguenza, una cattiva o talvolta neutra.

Per quanto riguarda le battaglie reali, sono automatiche, sebbene il giocatore abbia il controllo sui poteri delle flotte, con ogni unità che ha le sue abilità uniche. All'inizio di ogni battaglia, puoi scegliere tra tre opzioni di abilità speciali, che possono essere utilizzate una sola volta nella battaglia. Usarlo e le tue abilità di unità al momento giusto può davvero trasformare il tavolo di una battaglia.

Alla fine di ogni turno, il giocatore pesca automaticamente una carta dal mazzo. Queste carte sono disponibili in tutte le forme, forme e poteri che ti garantiscono un vantaggio. Richiedono cristalli da usare e quanti ne hai sono determinati da quanti cristalli possiedi sulla mappa.

Quindi sì, ci sono un sacco di caratteristiche ed elementi coinvolti nel gameplay. Infatti, quando uno sviluppatore tenta di stipare così tanti contenuti può facilmente ritorcersi contro di loro, ma qui non è il caso. Ogni piccola caratteristica di Space Tyrant è stato progettato, progettato ed eseguito con tanta cura, che tutti i suoi elementi si uniscono in armonia per creare un'esperienza incredibilmente avvincente.

Il combattimento è semplice ma molto efficace e veloce. Ciascuna delle carte offre un vantaggio distintivo e sono ben bilanciate sia nella potenza che nel costo per utilizzarle. Gli oggetti equipaggiabili per il tuo comandante all'inizio di ogni livello aggiungono un nuovo livello di tattica in base al quale gli oggetti da usare dipendono da ciò che è a tua disposizione e dall'obiettivo e dalle circostanze della missione.

Mentre l'invasione può sembrare basato sulla fortuna a causa del tiro di dadi, c'è una certa quantità di strategia dietro di esso, grazie alle carte e alla possibilità di catturare caserme che aggiungono un dado extra al tuo tiro invadente. È un gioco ricco di contenuti, ma anche in questa fase iniziale di sviluppo, è ben bilanciato, divertente e soprattutto equo.

Anche i giocatori di strategia più inesperti possono facilmente entrare Space Tyrant, grazie alle schermate brevi ma efficaci del tutorial e alla lenta scalata in difficoltà.

Una lettera d'amore a tutta la cultura sci-fi

Blue Wizard Digitals titolo precedente Slayaway Camp è stata una lettera d'amore per i film slasher, in particolare quelli degli anni '80. Space Tyrant segue questa tendenza ma questa volta è una lettera d'amore per tutto ciò che riguarda la fantascienza. Durante il gioco, chi ha familiarità con la cultura pop fantascientifica inizierà a vedere i numerosi riferimenti, parodie e ispirazioni che il gioco contiene.

Per citarne alcuni, c'è indubbiamente l'influenza di Futurama con le Techno Lumache che hanno un design simile alle lumache di Slurm, la Dinastia degli Opliti sono molto simili ai marines spaziali di Astronave eccetto che sono conigli e il mio preferito sono anche i due droidi Scutter della serie Red Dwarf.

E senza dubbio ci sono molto più di quanto io abbia appena notato che il genere sci-fi non è il mio più esperto. Se sei un fan di tutta la fantascienza, in particolare della cultura pop, sei destinato a trovare la tua giusta dose di momenti divertenti.

Essere il Male non è mai stato così divertente

Mentre ci sono alcuni giochi giusti in cui interpreti un malvagio signore onnipotente che si dedica alla conquista assoluta, onestamente non mi sono divertito tanto dai tempi di Custode del Dungeon. Space Tyrant è un gioco così esagerato che in realtà non si prende sul serio portando a molti momenti pieni di divertimento e risate.

Pochi giochi che hanno così tanti elementi per loro e li eseguono con l'eleganza che Space Tyrant lo fa. È un gioco che è pieno di personalità, fascino e soprattutto amore totale. Se questa è la qualità che Blue Wizard Digital sta presentando in una fase così iniziale di sviluppo, non vedo l'ora di vedere cosa hanno in serbo di più nel corso del gioco.

Il gioco è programmato per il rilascio su Steam Early Access ad un certo punto il prossimo mese. Se sei un fan dei giochi di strategia a turni o semplicemente ami il genere sci-fi, allora Space Tyrant è sicuramente un gioco che devi tenere d'occhio.

Disclaimer: Una copia del gioco è stata fornita allo scrittore ai fini di questa anteprima.