Anteprima & colon; Colonia di Bot - Un concetto fantastico che funziona per la maggior parte del tempo

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 24 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Anteprima & colon; Colonia di Bot - Un concetto fantastico che funziona per la maggior parte del tempo - Giochi
Anteprima & colon; Colonia di Bot - Un concetto fantastico che funziona per la maggior parte del tempo - Giochi

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Nel 2003, Socom U.S. Navy Seals metti i giocatori a dare ordini reali ai soldati usando un auricolare USB e il riconoscimento vocale. Era una caratteristica impressionante per il suo tempo - quando funzionava. Il riconoscimento vocale ha avuto un bel po 'di difficoltà nel riprendere il mio accento irlandese, e la novità si è esaurita rapidamente.


Questo concetto è stato raramente rivisitato fino al 2014, quando gli sviluppatori indipendenti North Side hanno rilasciato il loro titolo di accesso anticipato Colonia di Bot. Il gioco si concentra principalmente sullo stesso riconoscimento vocale, ma questa volta lo porta a un livello completamente nuovo.

Nel Colonia di Bot assumi il ruolo di Jeff Philips, mentre intraprende una missione per trovare i sensori mancanti appartenenti alla Nakagawa Corporation. Per svolgere compiti, è necessario interagire con i robot parlando con loro e dando loro gli ordini su cosa fare, sia digitando che parlando nel microfono.

È un concetto fantastico: l'utilizzo del riconoscimento vocale per comunicare con i robot integra un gioco incentrato sullo spionaggio come questo. Il problema, tuttavia, è che non funziona il 100% delle volte.


Nota: Questa anteprima copre una build iniziale di Colonia di Bot e non rappresenta un prodotto finito o completo. Questo articolo non copre il riconoscimento vocale del gioco a causa del fatto che non è compatibile con il sistema operativo degli scrittori (Windows 7). Il riconoscimento vocale di Colonia di Bot è compatibile solo con Windows 8 e 10.

Una curva di apprendimento ripida

L'intero primo episodio del gioco è un lungo tutorial con una curva di apprendimento ripida. Riguarda tutto ciò che riguarda la comunicazione con i robot per indurli a rivelare determinate informazioni per comandarli a raccogliere e spostare oggetti.

L'obiettivo del tutorial è scoprire perché una spia è entrata nella casa di uno scienziato e perché nessuno era a casa. È inoltre necessario trovare e posizionare tutti gli oggetti domestici disturbati indietro a cui appartengono. Articoli come orologi, rotoli di carta igienica e così via.


Inizi a chiedere a Jimmy, il robot, domande sulla famiglia che vive in casa - nel tentativo di fargli rivelare la sua memoria attraverso video registrati. Jimmy ti chiederà solo di vedere i video se usi le domande corrette.

Utilizzando le foto della casa nel suo stato originale, è quindi necessario riportare tutti gli oggetti fuori posto nei loro punti giusti. Sembra tutto facile, tranne quando è fatto evitando anche la polizia.

C'è molto da imparare, e la durata del tutorial corrisponde a quella. Quanto a quanto bene Jimmy abbia risposto ai miei comandi, ha fatto come ho chiesto circa il 90% delle volte.

Il primo errore che ho trovato è stato quando gli ho detto il mio nome. Innanzitutto, mi ha chiamato Jeff Philips, il nome del protagonista del gioco. Altre volte, tuttavia, ricordava davvero il nome che gli avevo dato.

Questo è più o meno il caso di tutte le cose che Jimmy fa, in particolare quando gli dice di fare effettivamente qualcosa. Devi essere estremamente specifico quando gli chiedi di fare qualcosa, o lui non capirà affatto.

Il tutorial è estremamente lungo, ma senza di esso, nessuno avrebbe sicuramente difficoltà a giocare. C'è così tanta varietà in ciò che puoi fare fare o dire i robot. È piacevole ovunque, anche se non sempre ti capiscono.

Inizia il vero gioco

Dopo il lungo tutorial, inizi la tua vera missione come Jeff Philips, che viene assunto dalla Nakagawa Corp. Questi produttori di robot stanno lavorando per risolvere un problema che stanno avendo con i loro robot che si comportano in modo strano dopo un'infiltrazione. Inizi il gioco in un aeroporto dove devi prendere il tuo PDA e la tua cartella prima di poter iniziare la tua missione.

Per avanzare, è necessario interagire con vari robot in tutto l'aeroporto. Ad esempio, al ritiro del bagaglio si dirige il bot del bagaglio Mike, usando un pannello per scegliere la valigetta tra il disordine e portarlo alla macchina per i raggi x.

Sembra facile sulla carta, ma molto come Jimmy, a volte Mike non riesce a capire. Dice spesso che non capisce cosa intendi quando gli stai dicendo lo scaffale in cui vuoi che vada nella zona dei bagagli. Ha anche la tendenza a raccogliere la borsa colorata sbagliata, a volte. Se ciò non bastasse, dopo aver preso la tua valigetta riceverai un messaggio su una bomba nell'area del bagaglio, con l'unico indizio di trovarsi in una valigetta verde.

Con 10 minuti per trovare la bomba e un Mike malfunzionante a volte, questo segmento è diventato molto frustrante. Nemmeno 15 minuti nel gioco e hai già a che fare con un limite di tempo che termina con la tua morte.

Il problema principale è che il gioco non ti da abbastanza tempo per mettere tutto ciò che hai imparato da usare. Giocare al gioco e seguire una serie di istruzioni con script sono due cose completamente diverse. Tra questo e Mike non sapendo di cosa diavolo sto parlando, il tutto è stato a dir poco frustrante.

Fu a quel punto, le mie mani erano sulla mia faccia mentre stavo bestemmiando, bestemmiando e chiamando Mike sotto il sole, che ho semplicemente disattivato il gioco e devo ancora tornare a farlo.

Buone immagini e doppiaggio

Le immagini e la recitazione vocale di Colonia di Bot sono entrambi abbastanza buoni. Le immagini pur non essendo all'avanguardia, non sono certamente brutte. Il design dei robot e l'ambiente sono davvero ben fatti e non sembrano troppo vecchi per un gioco indipendente, considerando Colonia di Bot inizialmente pubblicato nel 2014.

I modelli dei personaggi umani, d'altra parte, mostrano un po 'la loro età. Hanno un aspetto plastico simile a una bambola, specialmente in faccia. A parte questo, gli ambienti sono semplicemente mozzafiato e i robot sembrano grandiosi e si adattano alla natura fantascientifica dei giochi.

Per quanto riguarda il doppiaggio, è buono per la maggior parte. I personaggi umani sembrano tutti ben fatti, nitidi e chiari. I robot, d'altra parte, occasionalmente hanno strane inflessioni in tono a metà frase. Questo potrebbe essere intenzionale a causa del fatto che sono robot e tutto il resto, ma dà davvero un colpo ai sensi del giocatore quando si verifica il cambiamento improvviso. A parte questo, il doppiaggio del robot è ben fatto e sembra fedele al loro design.

Lo consiglio?

Nonostante la mia esasperazione nel gioco di tanto in tanto, trovo davvero difficile non raccomandarlo Colonia di Bot di qualche grado. Non mi aspettavo che i robot capissero tutto quello che ho detto, ma la meccanica ha funzionato molto meglio di quanto pensassi.

Quando funziona, è molto divertente e facilmente una delle cose più belle che puoi trovare nei videogiochi fino ad oggi. Credo, tuttavia, che solo tanti dei problemi del gioco possano essere risolti, poiché la tecnologia è ancora piuttosto giovane come la realtà virtuale.

Il gioco mostra sicuramente la sua fase iniziale di sviluppo, ma per quanto ti dà un assaggio di cosa si tratta, lo fa sicuramente.

Se l'idea di parlare con i robot e dirgli cosa fare ti sembra interessante, non c'è nessun altro gioco che possa offrirti questo. D'altra parte, se sei facilmente frustrato dalle meccaniche poco sicure, è meglio dare a questo una mancanza.

Una copia del gioco è stata fornita allo scrittore ai fini di questa anteprima