PlayStation e uguale; Hardcore e virgola; Xbox & uguale; Casual & virgola; Nintendo & uguale; Kiddie & quest;

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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PlayStation e uguale; Hardcore e virgola; Xbox & uguale; Casual & virgola; Nintendo & uguale; Kiddie & quest; - Giochi
PlayStation e uguale; Hardcore e virgola; Xbox & uguale; Casual & virgola; Nintendo & uguale; Kiddie & quest; - Giochi

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Questa industria prospera ancora su etichette e stereotipi, che ci piaccia o no. È quello che tende ad alimentare la maggior parte della discussione perché, naturalmente, coloro che partecipano all'hobby hanno opinioni estremamente forti.


Guardando all'attuale mercato delle console di oggi, è difficile applicare solo una parola a ciascun produttore. Ovviamente, non è giusto farlo, ma nell'interesse della conversazione e delle discussioni, è sempre interessante prendere in considerazione.

Nel corso degli anni, gli stereotipi si piegano e cambiano con i tempi. Tuttavia, forse le etichette elencate nel titolo sono più durature di quanto chiunque voglia credere ...

Nintendo = Per i bambini?

Oh, la gente si arrabbia completamente su questo. Ma è chiaro a chiunque abbia gli occhi che Nintendo si rivolge a una fascia di età inferiore con i loro prodotti, al contrario di Sony e Microsoft. Voglio dire, è solo logica e buon senso. Penso che quello che veramente infastidisce le persone è l'idea che Nintendo sia esclusivamente per i bambini, che non è vero. Questo sarebbe il pubblico previsto per la maggior parte, ma ciò non significa che gli adulti non possano divertirsi con quei giochi.


Ecco perché l'etichetta è così offensiva per i follower di Nintendo, in particolare per quelli che sono cresciuti con il marchio iconico. Non è perché non sono necessariamente d'accordo sul fatto che i prodotti Nintendo siano adatti alle famiglie; è solo perché alcuni giocatori dalla mentalità ristretta prendono in giro queste avventure più accessibili e inoffensive per essere "bambini". Allo stesso tempo, c'è un motivo per cui Nintendo produce questo software; rimane l'ultimo "marchio principale", per così dire. Se hai bambini piccoli, è probabile che una piattaforma Nintendo sarà la soluzione migliore.

Questo non è offensivo; è solo la realtà.

Xbox = Per i giocatori tradizionali?

Questo è un altro problema di hot-button, principalmente a causa della preponderanza dei titoli crossover tra PlayStation e Xbox. Poiché la maggior parte dei giochi prodotti finisce su entrambe le piattaforme, come può qualcuno sostenere che uno è più "casuale" rispetto all'altro? Bene, ancora una volta, guardiamo al software esclusivo per fare determinate determinazioni. È anche possibile esaminare l'hardware; per esempio, Xbox One presenta una funzionalità orientata alla TV che non ha nulla a che fare con i videogiochi, e non è qualcosa a cui un sacco di giocatori di base si preoccupano.


Xbox è grande sul multiplayer e lo è sempre stato. Ora, si potrebbe dire che l'intrattenimento multiplayer è altrettanto "hardcore" come single-player, ma non sono d'accordo. Le radici dell'intrattenimento multiplayer sono di natura sociale; scaturiscono dalle feste LAN e dalle feste generali in cui il gioco semplice, facile e accessibile era il punto focale. Sì, so che i MMORPG sono una grande parte dell'ambiente e sono fondamentalmente l'epitome dell'hardcore. Ma nel mondo della console, il multiplayer assume spesso significati e connotazioni molto diversi.

Intrattenimento per giocatore singolo ci identifichiamo sempre con i solitari, coloro che scelgono di vivere il loro hobby da soli. E queste persone lo sono lontano più probabilità di essere considerato "hardcore" rispetto a quelli che giocano alcuni round di Alone o Call of Duty qui e li.

PlayStation = Per i "puristi" hardcore?

Continuando nello stesso senso di prima, diamo un'occhiata al software: i recenti titoli PlayStation esclusivi tendono a privilegiare l'esperienza single-player, e forse è proprio questo il motivo per cui questo marchio disegna i cosiddetti "puristi dell'hardcore". Pioggia pesante, Demon's Souls, Piccolo grande pianeta (comunemente erroneamente interpretato come kiddie o casual a causa del suo aspetto scontroso, ma estremamente in profondità), Inesplorato, Dio della guerra, anche Killzone (uno dei pochi franchise FPS della generazione precedente con buone campagne); questi sono buoni esempi E non dimentichiamolo Metal Gear Solid e Fantasia finale una volta erano anche le esclusive di PlayStation.

E guarda cosa sta arrivando: bloodborne, L'ordine: 1886, Uncharted 4: A Thief's End, The Dark Sorcerer (o qualunque sia il Quantic Dream su cui sta lavorando) e, si spera, ad un certo punto, The Last Guardian. Questi sono molto spesso considerati titoli "fondamentali" e non si rivolgerebbero necessariamente alle masse informali tradizionali. In genere rappresentano anche l'avanguardia quando si parla di tecnologia nel mondo delle console; un'altra caratteristica comunemente associata a qualsiasi cosa "hardcore".

Ora, questi sono solo argomenti che supportano le etichette in questione, e Non sono necessariamente d'accordo con tutto ciò che è scritto. È solo una presentazione di ciò che molti credono e offre a tutti la possibilità di confutare. :)