Donne pioniere nella storia dei videogiochi che meritano più riconoscimenti

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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Donne pioniere nella storia dei videogiochi che meritano più riconoscimenti - Giochi
Donne pioniere nella storia dei videogiochi che meritano più riconoscimenti - Giochi

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Non è un segreto che le donne siano sempre più coinvolte nei videogiochi che mai, contribuendo a fornire nuove idee e prospettive vitali a un settore che è stato accusato di diventare stantio e ripetitivo. E mentre alcune di queste donne sono giustamente celebrate, molti di quelli che sono venuti prima di loro sono stati dimenticati.


Sarebbe facile credere che le donne che entrano nell'industria del gioco sia uno sviluppo recente, ma come questo articolo (intitolato "Welcome to the Club") del numero di marzo 1983 di Videogiochi la rivista dimostra che non è questo il caso. In effetti, le donne sono state coinvolte fin dai primi giorni del settore.

Le donne qui sotto sono solo alcune di quelle che hanno aperto la strada alle donne che lavorano nel settore oggi. Si spera che, mentre iniziamo a registrare e definire la cronologia dei videogame, i loro nomi non verranno trascurati.

Carol Shaw - Game Designer / Programmatore

Carol Shaw con River Raid scatola, 28 novembre 1982

Dopo aver conseguito un master in scienze informatiche presso l'Università della California, Berkeley, Shaw è stato assunto ad Atari nel 1978. È ampiamente considerata come "molto probabilmente la prima designer di videogiochi femminile negli Stati Uniti". per il suo lavoro Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video Dama, e Super Breakout. Tuttavia, il suo titolo più noto è River Raid, che ha creato dopo essersi trasferito su Activision. La maggior parte del suo lavoro sui videogame è stato fatto prima del 1984 e, più o meno, si è ritirata nel 1990.


Vale anche la pena menzionare qui Carla Meninsky, un altro programmatore e programmatore di giochi per donne che è venuto a lavorare ad Atari subito dopo la partenza di Shaw. Meninsky ha lavorato Schivare, Warlordse un prototipo inedito per Tempesta. Ora lavora come avvocato di proprietà intellettuale.

Dona Bailey - Co-creatore di Centopiedi

Dona Bailey, come descritto nell'articolo "Welcome to the Club"

Bailey era un altro programmatore Atari che è meglio conosciuto per aver collaborato con Ed Logg per creare il classico arcade Centopiedi. Dopo questo successo ha lavorato su un altro gioco che non è mai stato pubblicato, e ha lasciato Atari per Videa poco dopo. Alla fine abbandonò del tutto il settore, anche se lo avvicinò di nuovo come relatore principale per la conferenza internazionale Women in Games nel 2007. A partire dal 2012 insegnava scrittura e retorica all'Università dell'Arkansas a Little Rock.


Roberta Williams - Game designer, sceneggiatrice, regista

Roberta Williams, come descritto nell'articolo "Welcome to the Club"

Roberta Williams e suo marito Ken co-fondarono On-Line Systems (che in seguito divenne Sierra On-Line) nel 1980 e co-creò il primo gioco di grafica d'avventura, Casa dei Misteri. Qualche anno più tardi ha creato il primo gioco della sua serie più famosa, King's Queste ha lavorato a tutti i suoi sequel fino al 1998 King's Quest: Mask of Eternity. Durante la sua permanenza a Sierra On-Line, Williams ha lavorato su un vasto numero di giochi e ha ricevuto riconoscimenti in molti ruoli, tra cui regista, produttore, designer, programmatore, consulente creativo e persino doppiatore. Si è ritirata nel 1999 e, a partire dal 2009, lavorava a un romanzo storico.

Quindi, c'è qualcun altro che pensi dovrebbe essere in questa lista? E chi sono le tue donne preferite che lavorano nel settore oggi? Fateci sapere nei commenti!

Fonti aggiuntive: [1] [2] [3] [4] [5] [6]