I creatori della percezione sperano di rendere il loro gioco accessibile ai giocatori con problemi di vista

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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I creatori di Percezione, un'avventura horror in prima persona e un gioco Kickstarter non ancora interamente finanziato, hanno recentemente espresso il loro desiderio di rendere il gioco giocabile per tutti i pubblici, non solo per i normodotati.


Come Percezione è raccontato attraverso la prospettiva di Cassie, un cieco protagonista, il team di The Deep End Games è interessato a includere i giocatori con ipovisione nel loro target di riferimento.

Il presidente e fondatore dello studio Mark Barlet afferma:

"Se riesci a creare un gioco accessibile che sia anche molto divertente, hai creato un differenziatore in uno spazio molto affollato."

Un po 'di Percezione:

Il gioco è progettato per emulare l'esperienza di una persona cieca attraverso la presentazione di paesaggi sonori e le meccaniche di gioco. Devi esplorare e mappare i dintorni di Cassie usando il suono, aiutato solo dal bastone e dal suo smartphone.

Gli aspetti horror del gioco fanno un ottimo uso della perenne oscurità del mondo di Cassie. La presenza che caccia Cassie è resa ancor più terrificante dalla sua forma misteriosa e ambigua.


Percezione è un raro esempio di videogioco con rappresentazione di un personaggio cieco. Amanda Gardner, uno di La percezione di creatori, dice:

"Abbiamo bisogno di protagonisti diversamente abili, di una rappresentazione di tutti i diversi tipi di persone".

Il programma:

Il team di sviluppo vorrebbe rilasciare almeno due versioni del gioco: una per i giocatori ipovedenti e una progettata per i giocatori ipovedenti.

La versione ipovedente del gioco avrà grandi sottotitoli, supporto da testo a voce e immagini ad alto contrasto. Il team sta anche cercando modi per rendere il gioco accessibile a chi è completamente cieco.

Il Percezione il team creativo ha collaborato con individui e gruppi coinvolti nel supporto di persone con disabilità, come The AbleGamers Charity.

Mark Barlet spiega che le aziende devono includere persone con disabilità nello sviluppo e nel processo di test di gioco:


"Quando abbiamo una forza lavoro diversificata, creiamo prodotti migliori."

Ti sembra fantastico? Aiutali!

Percezione è ancora a corto del suo obiettivo minimo di $ 150.000, con meno di una settimana per andare. Attualmente sono a poco più di $ 120.000 con più di 3.000 sostenitori.