PAXEst 2013 e due punti; Come le nostre strategie di convenzione hanno rivelato strategie di gioco sottostanti

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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PAXEst 2013 e due punti; Come le nostre strategie di convenzione hanno rivelato strategie di gioco sottostanti - Giochi
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I miei amici e io stiamo attualmente curando la sbornia di PAXEast nel peggiore dei modi - uno che è esacerbato dal fatto che oggi è anche il primo giorno di lezione nelle nostre vacanze di primavera. Mentre iniziamo a disfare il bottino del nostro bottino e iniziamo a studiare per i midterms, ho iniziato a ripensare a tutta l'esperienza di questo fine settimana e a ciò che ho imparato sui miei amici nel processo. Nel complesso, noi tre siamo partiti per la convention con tre diverse strategie per trarne il massimo e ognuno di noi è tornato a casa con esperienze radicalmente diverse.


La strategia Assassino / Stealth assassino

  • Obiettivo: ottenere il maggior numero di swag possibile in 3 giorni impiegando alcune strategie discutibilmente legittime.
  • Giochi preferiti: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
  • Ore / settimana: in genere 2-10

Questa è stata la mia strategia per il fine settimana, essenzialmente trasformando l'intera esperienza in un gioco di tre giorni di trick-or-treat. Non classificherei me stesso come un giocatore serio perché la frase "giocatore serio" è sciocca. Sono terribile con gli sparatutto in prima persona, soprattutto perché, a meno che non abbia familiarizzato con una mappa e sia in grado di individuare punti di osservazione buoni, tendo a correre in un panico cieco mentre lancio granate ovunque. Ci sono dentro solo per divertimento e lulz.

Ho iniziato il mio weekend diventando un segnaposto strategico per vari panel. Poiché alcuni pannelli si sovrapponevano e si trovavano alle estremità opposte dell'edificio, abbiamo dovuto escogitare una strategia ottimale per far entrare tutti e tre i pannelli. Fondamentalmente abbiamo elaborato un algoritmo avido che mi ha messo sulla linea Blizzard e il mio fidanzato sulla linea Capcom, mentre il nostro amico è rimasto nella stanza Queue per tenere il nostro posto nel caso non fossimo riusciti a entrare nei pannelli. Ho finito per entrare nel pannello di Blizzard e cambiare posto con il nostro amico, e lasciato per unirmi alla linea Capcom. Successo!


Quando abbiamo finito di frequentare i panel, era un noonish e ci siamo diretti verso il piano congressi. Lascia che inizi il saccheggio! Ho passato meno tempo a suonare le demo e più tempo a cercare di capire quali demo stessero distribuendo i pezzi. Nei tre giorni seguenti, tre di noi hanno discusso di altri pannelli che potremmo frequentare, ma ogni volta che pensavo di andare avanti, continuavo a pensare "ma aspetta! Ancora bottini! Camicie! Boccette! Bottoni! Cappelli di noce!" L'idea di perdere i bottini per l'esperienza di sedermi in uno spazio chiuso con un sacco di nerd sudati (me compreso) non mi piaceva.

  • Conclusione: ho trascorso il weekend recitando come un bambino in un negozio di dolciumi
  • Giochi che ho apprezzato: Tomb Raider: il reboot ha controlli molto migliori rispetto all'originale, l'interfaccia utente è elegante e ordinata, e la trama sembra abbastanza forte da far giocare i giocatori, anche se casualmente interessati, più a lungo di quanto non intendano. L'anteprima di Saints Row IV è stata fantastica e ha continuato la tradizione del gameplay del mondo aperto non remotamente serio (c'è una pistola dubstep! Lascia cadere i tuoi nemici mentre fai cadere battiti malati!). Dungeons & Dragons: Neverwinter è un solido gioco per PC ma troppi clic del mouse necessari per uccidere un nemico.

La strategia di Scholar Overachieving

  • Obiettivo: ottenere il massimo dal weekend possibile - anteprime esclusive, swag, demo di primo livello. Trasforma tutte queste cose in una competizione.
  • Giochi preferiti: LoL, Borderlands, Fire Emblem (nel peggiore dei modi)
  • Ore / settimana: da qualche parte intorno ai 20-30

Questa è stata la strategia del mio amico per il fine settimana, e penso che potrebbe essersi lasciato un po 'deluso questo fine settimana perché voleva ottenere troppo da troppo tempo. È il tipo di persona che cercherà ogni strategia, albero delle abilità ottimale, ricette ottimali per la creazione (o, nel caso del nuovo Fire Emblem, creazione di bambini immagino?) In modo da interpretare alla perfezione ogni gioco.


Mi sentivo in qualche modo colpevole perché l'ho preso in qualche modo legato a una competizione di bottino che non avrebbe mai vinto e quindi probabilmente ha perso alcuni dei pannelli che avrebbe voluto frequentare. Finì per andare ai pannelli Blizzard e LoL, e sembrava goderseli più della maggior parte delle altre cose.

Penso che il momento in cui ho definito la sua strategia della convention per me è stato il nostro piano per arrivare alla demo di "Last of Us". Ho lasciato l'hotel alle 6 del mattino (l'amico e il fidanzato hanno deciso di dormire in -_-) per essere sicuri che fossimo una delle prime persone nella sala espositiva, quindi combinato con l'attesa fuori e in attesa nella stanza della coda ho finito per aspettare 4 ore per una demo di 30 minuti. Non ero infastidito perché ne ho preso una maglietta e non ho perso ore di potenziale saccheggio, ma penso che fosse più interessato a provare un gioco a cui poche persone hanno avuto l'opportunità di Lunga 3 ore lungo tutto il giorno

  • Conclusione: il nostro amico che si sforza di trasformare tutto in una competizione (voti, giochi, budgeting, ecc.) Nella vita quotidiana applica lo stesso atteggiamento a una convention e lascia un po 'deluso.
  • Giochi che gli sono piaciuti: non mi sono mai accorto di quante partite ha giocato, ma a lui sembra piaciuto Tomb Raider e Last of Us.Per essere onesti, ha passato la maggior parte del weekend a possedere le persone con cui si era laureato in Fire Emblem mentre aspettava in fila, quindi sembrava meno interessato a raccogliere nuovi giochi e più interessato ad essere il migliore in uno che aveva già.

La strategia di Explorer casuale

  • Obiettivo: divertiti tanto imparando a conoscere quali giochi sono presenti alla convention e quali potrebbero valere la pena di acquistarli.
  • Giochi preferiti: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • Ore / settimana: 10-20 (riproduce principalmente 3DS, Vita e giochi mobili durante il pendolarismo)

Il mio fidanzato tende a entrare davvero in un gioco e continua a giocare fino a quando non ha finito le cose da scoprire o gli obiettivi da completare. Si è avvicinato a questo fine settimana con una mente aperta e un'idea piuttosto generale di ciò che voleva raggiungere, quindi era abbastanza flessibile in termini di piani che cambiano rapidamente e frequentemente. In un certo senso lo tenevo in ostaggio della mia folle dedizione ai saccheggi, ma alla fine del weekend aveva giocato la maggior parte dei giochi che voleva controllare e non sembrava dispiaciuto per la mancanza di cabine o pannelli. Le uniche richieste che ho ricevuto da lui per tutto il fine settimana sono state di prendere un poster di Darksiders e partecipare al pannello di Capcom.

In termini di comportamenti che lasciavano intendere una strategia della convention, non sembrava disposto ad aspettare in coda per cose che non sembravano dare risultati (chi no?), Ma era sinceramente interessato a saperne di più sul gameplay e le trame dei giochi che non erano ancora stati rilasciati. Non ha fatto la preparazione pre-convention come il resto di noi, ma questo si adatta anche alla sua strategia di gioco - una perfezione meno ossessiva, un approccio più metodico.

  • Conclusione: qualcuno determinato ad avere un buon tempo in PAXEast ha un buon tempo a PAXEast con un rischio minimo.
  • Giochi che gli piacevano: sembrava molto interessato al trailer di Watchdogs. Per quelli di voi che non l'hanno visto, è un concetto open-world in cui esiste un OS centrale per tutto il mondo che il vostro personaggio ha la capacità di "hackerare" e far sì che le cose accadano in città (controllando i semafori , addestra, ruba denaro dagli sportelli, ecc.). A parte questo, non sembrava particolarmente interessato a nessuno dei demo, ma era curioso di conoscerli.

Guardando indietro, sono incredibilmente divertito dal modo in cui il nostro processo decisionale e strategico è stato governato dal tipo di giochi che amiamo giocare e da come otteniamo il massimo divertimento da loro. Penso che questo tipo di introspezione sia importante e mi sono reso conto dopo aver demoato un sacco di giochi alla convention che la maggior parte dei giochi impone uno stile di gioco al giocatore invece di fornire un ambiente stimolante per ogni personaggio. Come scimmia del codice, posso apprezzare la difficoltà di creare una logica e un flusso di gioco che possano adattarsi al modo in cui qualcuno sta giocando, ma penso che sia una sfida che vale la pena perseguire.

Quindi, tutto sommato, direi che è stata una convenzione buona o cattiva rispetto ad altre? Immagino dipenda da chi tu chiedi e da quanto bene la convention ha fornito un ambiente per quella persona per eseguire il loro stile di gioco. Se sei andato questo fine settimana, prova a guardare indietro alle tue decisioni e vedi se riesci a trovare qualche schema.