Questo fine settimana a PAX, Max Curse of Brotherhood i creatori di Press Play hanno annunciato un nuovo titolo per Xbox One. Attualmente conosciuto come Totem del progetto, è un innovativo gioco di puzzle con totem impilabili e multicolore.
Totem del progetto è ancora in Alpha, e gli sviluppatori hanno mostrato due diverse modalità di gioco: single player e multiplayer co-op. Mentre entrambe le modalità coinvolgevano il raggruppamento di totem, hanno esercitato la meccanica in due modi distinti.
Nel single player, controlli due diversi totem colorati. Una testa di totem può muoversi solo attraverso uno spazio colorato simile, e i puzzle si formano attraverso la gravità e scambiano i totem. Nella demo PAX c'era una scena specifica in cui dovevi scambiare rapidamente i totem mentre cadevi in un labirinto di cambio colore. Mentre i puzzle erano complessivi, i checkpoint erano incredibilmente clementi e ti riportavano rapidamente al gioco.
La modalità multiplayer cooperativa utilizza interamente una meccanica diversa. Ogni giocatore controlla due teste di totem e ogni giocatore ha il proprio colore distintivo. Salvare sulla confusione causerebbe indubbiamente, non c'è scambio. Invece, questi puzzle richiedono di lavorare insieme muovendosi attraverso un paesaggio dai colori vivaci, evitando di cadere nel colore sbagliato e aiutando il tuo partner ad andare avanti. Mentre la modalità cooperativa ha portato le sue sfide, l'ho trovato più facile nel complesso. Non c'erano puzzle di velocità, quindi dipendeva tutto da quanto bene hai lavorato con il tuo partner.
Nel complesso, il gioco ha avuto diversi sviluppi interessanti. Dato che è ancora in una fase relativamente iniziale dello sviluppo, sarà interessante vedere come il gioco e una storia potenziale si evolvono nel tempo. L'uscita pianificata per Totem del progetto è autunno di quest'anno, su Xbox One e 360.