Ai Game Developers Choice Awards 2016, The Witcher 3: Wild Hunt ha vinto il premio Game of the Year. A seguito di Geralt of Rivia, il gioco di ruolo soprannaturale è stato elencato come uno dei titoli must-play del 2015, e superato Skyrim come uno dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.
[Fonte: kotaku.com]
Lo sviluppatore dietro il gioco, CD Projekt RED, ha utilizzato il REDengine 3 per eseguire il gioco, il che ha permesso di aggiungere più realismo, oltre al fumo e alla nebbia che si vedono mentre attraversi il mondo. Il motore è la ragione per cui il gioco stesso potrebbe avere una trama complessa e non lineare che altri motori avrebbero dovuto produrre.
Ad esempio, se il giocatore A dovesse fare una scelta, allora sarebbe un percorso lineare dal punto A al punto C con l'evento B nel mezzo. Mentre alcuni giochi enfatizzano l'illusione della scelta, e lo elaborano per un'esperienza di gioco straordinaria (BioShock per esempio), il REDengine ti permette di saltare interamente il punto B nel tuo viaggio da A a C. Piuttosto che essere costretto a passare attraverso qualcosa, puoi continuare a costruire il personaggio senza rompere il mondo aperto.
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Ma a parte la bestia del motore dietro il gioco, che ha vinto il premio per la migliore tecnologia, questo gioco di ruolo open world è uno dei più grandi fino ad oggi, con la sua mappa situata a 135 km². È 3,5 volte più grande di Skyrim (che era già a una stima enorme di 37 km²). È 30 volte più grande del precedente Witcher giochi e CD Projekt RED ha creato circa 100 ore di ricerche in quel mondo. Il combattimento si è evoluto, sia a cavallo che sott'acqua. I cicli giorno e notte influenzano anche i mostri e quali abilità hanno.
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Se si inserisce la splendida grafica, si può vedere perché il premio è ben meritato. Leggi la nostra recensione del gioco se vuoi saperne di più.