PAX East 2014 & colon; Hands-On con Evolve

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Hands-On con Evolve - Giochi
PAX East 2014 & colon; Hands-On con Evolve - Giochi

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Dopo aver atteso in una linea di due ore questo fine settimana al PAX East, ho avuto la possibilità di giocare evolvere, il prossimo sparatutto cooperativo di Dato per mortoI Turtle Rock Studios. Solo leggermente ricorda il primo gioco dello studio, evolvere mette quattro cacciatori contro un gigantesco mostro alieno.


Mentre la demo che ho giocato era solo un assaggio di cosa aspettarsi dal gioco completo, è stato un sacco di divertimento ed ecco perché.

I cacciatori

evolvere presenta quattro classi di cacciatore: Trapper, Assault, Support e Medic. Queste classi sono completamente uniche in abilità e armamenti, rendendo ogni giocatore una parte insostituibile della squadra. Il Trapper è responsabile, beh, intrappolando il mostro. L'Assalto infligge la maggior parte del danno mentre il Supporto fornisce uno scudo difensivo e Medic ripristina la salute.

Per la demo, ho giocato come Medic, Val. Ero un po 'irritato dal fatto che l'unico cacciatore femminile fosse il guaritore, ma fu sollevato quando mi resi conto che lei era molto più di un semplice pulcino con un raggio di guarigione. Val viene anche armato con una pistola tranq per tracciare e rallentare il mostro verso il basso e un fucile da cecchino traforato per infliggere danni e creare punti deboli sfruttabili.


Se stai giocando come un cacciatore, il lavoro di squadra è l'unico modo in cui puoi aspettarti di avere successo. Ho visto un certo numero di altre squadre ignorare i loro compagni di squadra e il mostro li ha prontamente distrutti.

Suggerimento: il lavoro di squadra fa funzionare il sogno.

Il mostro

Se fossi al piano espositivo questo fine settimana, non hai mai perso il primo mostro del gioco - Goliath.

Supponendo che la statua di 2K sia una replica in scala, Goliath è alta oltre 20 piedi. È un figlio spaventoso di una cagna che diventa solo più spaventoso mentre la partita continua.

Il gioco prende il titolo dalla capacità del mostro di evolversi. Rimanendo nascosto dai cacciatori e chowing sugli animali selvatici, il mostro guadagna punti forza e abilità da spendere per nuove abilità come la respirazione dal fuoco. I cacciatori vengono avvertiti mentre il mostro raggiunge nuovi stadi di evoluzione, e potrei aver morso i miei pantaloni un po 'quando il nostro Golia ha raggiunto il terzo e ultimo livello.


Per fortuna, evolvere è incredibilmente ben bilanciato. Il mostro è abbastanza potente da sconfiggere quattro cacciatori ben armati ma i cacciatori non sono SOL quando raggiunge il livello 3. La nostra partita si è avvicinata troppo per comodità, ma alla fine i cacciatori sono arrivati ​​in cima. Huzzah!

The Thrill of the Hunt

Quindi, ciò che rende questo gioco diverso da Dato per morto?

Beh, per prima cosa, non puoi semplicemente andare a cannonate. Un grosso pezzo della nostra partita è stato dedicato al rintracciare il mostro.

La mappa della giungla della demo è piuttosto aperta rispetto alle mappe più lineari di Dato per morto, che rende una caccia intensa. Più tempo impieghi per trovare il mostro, più velocemente può evolversi. Il gioco indica quando ti stai avvicinando, ma in caso contrario sei lasciato a seguire impronte, carcasse di animali scartati e il suono occasionale del ringhio. In realtà ho trovato che seguire Goliath è tanto eccitante quanto combattere contro di lui, il che è positivo considerando che ne abbiamo fatto un sacco.

Pensieri finali

La nostra partita è stata di circa venti minuti ed è stata una vera esplosione. Non vedo l'ora di vedere quali altre mappe, cacciatori e mostri hanno in serbo Turtle Rock. Incrociamo le dita per altri cacciatori di donne!