Path of Exile Review

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
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I creatori di Percorso dell'esilio non avrei potuto scegliere un nome migliore per il loro studio di sviluppo: Grinding Gear Games. Questo perché devi macinare gli stessi mostri per le stesse ricerche di tre diversi archi narrativi in ​​tre tempi separati. Per raggiungere i contenuti del gioco finale, devi completare gli atti su tre diverse difficoltà: Normale, Crudele e Spietata. Le ultime due difficoltà riducono le tue resistenze e impongono una perdita di esperienza alla morte. Nonostante l'estenuante grind, Percorso dell'esilio ha i suoi vantaggi, il più importante è il suo stato veramente free-to-play.


Cominci come esiliato nella terra di Wraeclast e la tua progressione ti porta in una missione per vendicarti di coloro che ti hanno bloccato lì in primo luogo. Sei rapidamente esposto a SentieroL'esclusivo sistema di abilità, che implica l'acquisizione di gemme di abilità e il loro inserimento nella fessura di colore corretta della tua armatura. Se è vero che questo sistema ti permette di sperimentare facilmente con diversi set di abilità e cambiare abilità per un capriccio, ha un paio di aspetti negativi. Per esempio, le tue gemme di abilità devono essere livellate, quindi se decidi di passare a una gemma di livello 1 a livello di personaggio 30, scoprirai che quella particolare abilità fa poco o nessun danno, o quasi non ha alcun effetto per abbastanza a volte. L'altro lato negativo è la limitazione del colore. I colori (verde, blu e rosso) corrispondono alle tre statistiche (destrezza, intelligenza e forza, rispettivamente). Se hai una gemma verde, ma non più prese verdi, sei sfortunato. Ciò potrebbe costringerti a mantenere un'armatura vecchia o sotto il livello per il numero o il colore delle prese su di essa. Ci sono elementi per modificare entrambi questi fattori in modo casuale, ma non aspettarti di introdurli all'inizio.


L'altra caratteristica che noterai subito è l'enorme albero delle abilità passive. Ad ogni livello, ottieni un punto da mettere verso un'abilità passiva. Non lasciare che le dimensioni ti spaventino; parti in un settore in cui i passivi sono legati ai punti di forza della tua classe. Tuttavia, puoi muoverti ovunque sull'albero se hai abbastanza punti. Di nuovo, il lato positivo è la versatilità. Il rovescio della medaglia è che non puoi rimborsare punti quando vuoi. Devi accumulare questi punti di rimborso tramite ricompense per le missioni e non sono numerosi. Al livello 40, avevo speso circa 50 punti e avevo solo 8 punti di rimborso. Quindi ti consiglio di cercare le build prima di affondare i tuoi punti in un percorso che non vuoi andare giù.

La trama inizia piuttosto lentamente e probabilmente non ti interesserà nessuno dei personaggi o attività che stai eseguendo per un po '. Raccoglie con le sirene che inseguono le profondità e una prostituta diventa negromante, e si potrebbe anche sentire che stavi uccidendo i capi per uno scopo oltre a raggiungere l'area successiva entro la fine del terzo atto. Gli sviluppatori hanno creato circa 20 diversi monster skin e li hanno utilizzati in modo esaustivo, alterando il colore per l'effetto. È comunque un RPG d'azione, quindi se vuoi un disegno artistico coinvolgente e divertente, guarda altrove.


Per essere veramente free-to-play (nel senso che ci sono solo articoli cosmetici o aggiornamenti superflui nel negozio in-game), ottieni sicuramente il valore dei tuoi soldi. Completare la prima difficoltà mi ha richiesto circa 25 ore ed era pieno di hacking, tagli e morendo (sul mio personaggio di cannone di vetro). Dirò che il gioco è decisamente più divertente con gli amici. Percorso dell'esilio ti fornirà ore interminabili piene di materiale per uccidere e ti lascerà a chiedermi: "Chi usa più clic-to-move?" e, cosa più importante, "Perché non posso indossare i pantaloni in questo gioco?" Seriamente, perché?

Il nostro voto 6 Path of Exile ti offre un sacco di uccisioni, sistemi di abilità interessanti e più grind di un mulino. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni