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La patch di febbraio è arrivata e ora è viva Guild Wars 2e dopo l'esultanza che ha visto il build-up della versione finale ci sono alcune reazioni molto forti all'aggiornamento.
Il bene
Il nuovo aggiornamento per Living Story è vivo e attivo, con i portali che aprono e vomitano dragoni e attaccanti di legioni di fiamme nei Wayfarer Foothills e nell'altopiano Diessa. Gruppi radunati di giocatori si sono riuniti in entrambe le regioni per contrastare l'apparente invasione inter-dimensionale, tanto da avere entrambe le regioni che utilizzano le loro aree di overflow su più server per ore dopo il rilascio delle patch.
A parte le invasioni, con i risultati ottenuti da quanti invasori sono stati abbattuti, molti dei rifugiati hanno perso i loro possedimenti nelle due zone, offrendo ulteriori risultati e ulteriori scorci della storia in evoluzione che viene costantemente rivelata.
Questi incontri di giocatori hanno portato alcune dinamiche insieme in zone di basso livello altrimenti del tutto assenti da loro, dando ai nuovi giocatori un'idea di ciò che un giorno possono rivendicare per se stessi.
Il cattivo
Sfortunatamente, il lato PvP dell'aggiornamento si è rivelato significativamente meno positivo di un'esperienza. Mentre a gennaio la patch di febbraio era indicata come molto focalizzata sul PvP, la versione attuale vedeva solo una nuova mappa fornita e un cambiamento nel modo in cui il PvP statico viene gestito con la rimozione dei tornei a pagamento.
Ancora peggio, questa nuova mappa, l'unico vero aggiornamento del lato PvP del gioco, non ha funzionato. Per la prima ora o così era disponibile, la mappa aveva un bug per cui i giocatori non stavano risorgendo dopo la loro prima morte. Mentre il bug è stato risolto rapidamente, la reazione era prevedibile.
Il brutto
Mentre Arenanet ha provato a fare marcia indietro rispetto a molti dei suoi primi commenti sul contenuto di PvP che veniva aggiornato e incluso, le aspettative erano già impostate. Il matchmaking rimane un fattore in gran parte invisibile e ancora in fase di sperimentazione. I forum si sono illuminati rapidamente con i fan del PvP che infuriavano quasi immediatamente sulla mancanza di nuovi contenuti o aggiornamenti.
Tuttavia, non tutti erano così giù in Arenanet, e io sono uno di quelli che è ancora paziente ottimista. Il gioco non ha abbonamento e preferirei vedere il tempo necessario per ottenere il contenuto e gli aggiornamenti che sono stati accennati a destra piuttosto che il contenuto urgente che è pieno di bug.
Guild Wars 2 Probabilmente ha perso la finestra in cui potrebbe diventare tutto stabile e immediatamente saltare sulla scena come un e-sport, ma dal momento che ogni singola persona che ha comprato il gioco è e sarà sempre un potenziale concorrente, dubito che ci vorrà molto più tempo una volta pronto.