Pacman divora gli oppositori di Call Of Duty

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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LOS ANGELES - Il capitano del Team Rise Nation, Jonathan "Pacman" Tucker, è stato al Campionato Call of Duty di $ 1 Million di Activision al LA Event Center. The Rise Nation è arrivato al settimo posto e ha vinto $ 35,000 all'evento, che è stato visto da un pubblico globale nell'arco di tre giorni. Tucker, che gioca da quando era bambino, ha vinto il campionato nazionale 2008 di Call of Duty Modern Warfare. Parla di quello che serve per diventare professionista e offre alcuni consigli su come giocare a Call of Duty Ghosts di Infinity Ward in questa intervista esclusiva.


Come hai ottenuto il tuo soprannome fico?

Uno dei miei primi team di gioco è stato chiamato Icons of Gaming, quindi tutti noi abbiamo avuto un gioco che abbiamo chiamato noi stessi dopo. Il mio è appena successo a Pac-Man.

Come sei stato coinvolto in eSports?

Giocavo online in free-for-alls. Pensavo di essere il migliore finché un giorno qualcuno mi ha picchiato. Ero come, "Lui non può essere migliore di me. È impossibile. "Così ho continuato a giocarlo ancora e ancora e ancora e poi mi ha parlato di Game Battles e MLG ed è così che ho iniziato.

Quando si tratta di Call of Duty, quali sono le sfide per farti lanciare un nuovo videogioco ogni anno?

Devi adattarti molto velocemente. I giocatori sono tutti davvero talentuosi e alcune persone hanno più tempo di altri. Quindi devi usare il tuo tempo con saggezza per essere al top velocemente.


Come funziona Call of Duty Ghosts rispetto a Black Ops II da un livello di gioco professionale?

La curva di apprendimento in Black Ops II era davvero grande. Ghosts è molto più semplice di Black Ops II, il che lo rende più intenso nei tornei perché il gap di abilità è minore. Ogni squadra può vincere in qualsiasi giorno.

Qual è la tua forza quando si tratta di giocare a Call of Duty?

Sono estremamente aggressivo e cerco sempre di restare dietro l'altra squadra e infastidirli. Cerco solo di essere un seccatore e di comunicare con la mia squadra.

Qual è la forza della tua squadra?

I nostri tipi di corse e armi sono davvero forti ... La nostra Dominazione, il nostro Blitz. Non perdiamo quasi mai. Abbiamo alcune delle migliori armi da fuoco del mondo.


Com'è giocare contro squadre di tutto il mondo e in che modo i loro stili differiscono da quelli a cui sei abituato?

Quando giochiamo a squadre professionistiche degli Stati Uniti, abbiamo giocato per anni, quindi sappiamo che probabilmente starà aspettando lì o sta per sfidare questo scontro a fuoco. Ma quando giochi persone da tutto il mondo, non sai nulla di loro, quindi devi prendere la decisione migliore che pensi possa funzionare senza troppe conoscenze di base. E questo è eccitante.

Come hai visto questo torneo evolversi negli ultimi due anni?

Questo torneo è davvero bello. Questo locale è il più grande che abbia mai visto. L'anno scorso era in un posto più piccolo e quest'anno il valore della produzione è folle. È ottimo.

Qual è la tua mappa preferita e come ti piace giocare?

La mia mappa preferita è probabilmente Octane Domination. Penso che devi fidarti dei tuoi compagni di squadra su quella mappa più di ogni altra mappa. Devi ruotare e ogni singolo scontro a fuoco importa. Rende solo la mappa davvero intensa perché puoi essere molto vicino a quella mappa e tornare per vincere. Non puoi farlo su nessuna altra mappa.

Qual è la tua arma preferita e perché?

L'MTAR è la mia arma preferita. È il sottogruppo più stabile del gioco e puoi fare solo cose pazze con esso.

Nel corso della tua carriera, qual è la partita preferita che spicca e perché?

La mia mappa preferita era probabilmente in Modern Warfare 2 ed è folle perché è la partita che ho perso. Non avevo mai perso prima su quel gioco. Ero imbattuto, come il 150-0. Era un torneo nelle finali. Penso che fosse contro Crimsix, che è su CompLexity ora. Stavo stendendo su un aereo su un terminale e mi sono bloccato. Il gioco è semplicemente glitch e non potevo muovermi ed ero da qualche parte tra arrabbiato, confuso e sconvolto. Dopo aver perso, sei ovviamente arrabbiato, ma poi ridi su di esso. È come, "Come è successo? La nostra prima perdita è quando rimango bloccato in un aereo. "È folle.

Come ti evolvono le cose quando dici alle persone che sei un videogiocatore professionista rispetto a quando hai iniziato?

Prima, se hai detto "Oh, sto giocando", loro sono come, "Sei un nerd." Ora con tutte le aziende che arrivano è come, "I videogiochi sono l'industria in più rapida crescita al mondo, così ora le persone lo rispettano molto di più. "Soprattutto quando gli dici che potresti vincere $ 100.000 in un paio di giorni.

Quale impatto hanno gli enormi montepremi che questi giochi stanno regalando sulla crescita di eSports?

Qualsiasi crescita da uno qualsiasi dei giochi è enorme. Tutto ciò che porta le persone su Twitch e su cose del genere a guardare le persone a giocare è grande perché coinvolge le persone ed è eccitante. Quando le persone vedono l'eccitazione online vogliono venire a vedere l'eccitazione di persona. Una volta che lo fanno, le persone sono sempre agganciate - anche se non ci sono mai state prima. I grandi numeri contribuiscono a generare quell'entusiasmo e contribuiranno a portare la crescita futura.

Che tipo di validità ritieni che aziende come Coke, American Express e HBO siano coinvolte negli eSport?

Questo lo rende più mainstream. Sono sicuro che i giocatori, quando iniziammo tutti per la prima volta, dovevano sacrificare certe cose per il bene superiore. Con tutte quelle grandi aziende in arrivo sarà mainstream, ma è meglio per la nostra crescita. È meglio per i giovani, come i tredicenni che stanno arrivando tra qualche anno. Potrebbero avere modo migliore di quello che abbiamo ora.

Quali sono i tuoi pensieri sulla conversione di eSport e sport reali con stadi reali che ospitano gare virtuali?

È semplicemente folle. Questo è solo qualcosa che non si potrebbe mai immaginare: un gruppo di persone si presenta allo Staples Center dove i Lakers vincono i campionati per vedere le persone giocare a un gioco per computer. È folle. Avvolgere la tua mente è impossibile. È davvero.

Stiamo anche assistendo a una combinazione unica di sport ed eSport con il proprietario del team. Puoi parlarne?

Il nostro proprietario è Rodger Saffold, che interpreta il St. Louis Rams. È andato a un torneo l'anno scorso a MLG Anaheim e poi si è appassionato agli eSports. È stato così divertente per lui che è il nostro proprietario della squadra. E 'un ragazzo davvero eccezionale e come le persone come lui che arrivano dalla NFL è fantastico. Gilbert Arenas, che suonava per i Wizards, faceva parte della scena di Halo.Aggiunge solo legittimità all'intero processo.