L'origine è stata il bersaglio di molte battute. In definitiva, è solo una versione leggermente diversa di Steam, meno le fantastiche vendite che hanno contribuito a rendere lo standard il servizio di gioco digitale più familiare. EA ha imparato a fondo che non è così semplice come ha fatto Steam, però, e ora SimCity lo ha dimostrato ancora una volta.
La tanto attesa versione più recente del sim di costruzione della città originale ha fatto scattare qualche campanello d'allarme quando è accaduto non consentire ai giocatori di pre-caricare prima del rilascio. Mentre questo ha quasi garantito almeno un certo livello di lentezza nel download iniziale, il problema si è rivelato ancora più grave.
I download del gioco non erano solo lenti, ma stavano avendo vari problemi per molti utenti, facendo sì che EA si affrettasse a provare e aggiornare questi problemi man mano che si presentavano. Mentre la società assicura agli utenti che hanno corretto questi problemi, avvertono che il download sarà ancora lento a causa del carico del server e della domanda di SimCity. Quando la lentezza potrebbe chiarire è sconosciuto.