I vecchi franchise che stanno ancora calci

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
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Ammettiamolo, abbiamo alcuni giochi nascosti, forse ancora su dischetti che amiamo. Giochi che ci sono stati fantastici per la prima volta e pensiamo ancora di tornare indietro e giocare ancora una volta, anche se sappiamo quanto siano cattivi rispetto ai nuovi standard odierni. Per fortuna, posti come Steam e Good Old Games ci danno l'opportunità di tornare ai primi capitoli di questi franchise.


Ci sono franchising che dovrebbero durare al posto di questi? Forse un classico che non vedrà mai un'espansione "a causa delle tendenze del mercato?"

Il prossimo

Il Cadere il franchising ha attraversato molto. Cadere caduto nel 1997 ed è stato eletto miglior RPG dell'anno da parte di artisti del calibro di GameSpot e Computer Gaming World. Frequenta spesso elenchi per i "più grandi giochi di tutti i tempi". Dice qualcosa quando il gioco è sopravvissuto alla quasi morte della sua compagnia di origine per essere resuscitata da Bethesda. In 17 anni, ci aspettiamo solo una sesta incarnazione del gioco o il settimo se contiamo la versione Xbox ampiamente ignorata.

Nel 1981, Castello Wolfenstein per la prima volta è stata riproducibile su Commodore 64, Apple II e DOS. Wolfenstein ha appena visto la sua più recente incarnazione solo poco tempo fa con Il nuovo ordine. Se un gioco è da incolpare per aver reso immortale l'idea che va sempre bene uccidere i nazisti, questo gioco è proprio questo. Trentatre anni dopo, è ancora socialmente accettabile uccidere i nazisti nei videogiochi.


Heroes of Might and Magic è un eccellente gioco a turni che ti ha dato il controllo sugli eroi magici e le creature mistiche che li avrebbero seguiti. Ogni tipo di eroe principale aveva le sue abilità speciali, come i negromanti che riportano in vita i loro morti come scheletri.

Il gioco potrebbe essere infinitamente riproducibile. C'erano molti tipi di castello tra cui scegliere e ancora più mappe. Gli incantesimi disponibili sono stati aggiunti su un altro strato di variabilità.

Onestamente, continuo a pensare di rompere questo ogni tanto. Se solo il mio computer sapesse come eseguire DOS.Fortunatamente, le versioni più recenti rimangono fedeli all'originale, quasi al punto in cui sembra che si stia giocando lo stesso gioco, solo con una grafica più recente e alcune modifiche alle regole.

Forse il più grande gioco di strategia a turni di tutti i tempi, Civiltà si è espanso molto oltre la V che è stata usata nel suo ultimo titolo. Il gioco è stato un successo costante anche dopo che il creatore, Sid Meier, lo trasferì nella sua nuova compagnia, Firaxis. Da quel momento il gioco è stato generato; Colonizzazione, Alpha Centauri, Rivoluzionee il presto sarà Oltre la Terra. Mi aspetto di vedere le versioni di questo gioco ben oltre l'età in cui potrei anche preoccuparmi di giocarci più.

Il Guerra totale il franchise non è stato in circolazione vicino a quando alcuni degli altri in questa lista, ma ha consegnato non meno di nove titoli e ci ha fatto la cortesia di revamping di due titoli, Shogun e Roma, con grafica e interfaccia più recenti. Ogni vendita Steam sembra offrire enormi sconti su questo franchise e ne vale la pena.

Se non hai mai giocato prima, rilassati con un titolo, prima di spendere carichi su tutti gli altri. L'interfaccia dall'originale Roma e Medievale semplicemente non invecchia bene rispetto ai miglioramenti che la serie ha visto. Aspettatevi di vedere questi giochi per continuare a lungo, forse anche competere con Civiltà ad un certo punto per il titolo di miglior gioco di strategia.

Il Pergamene antiche ha visto un sacco di cambiamenti in ogni edizione dal 1994 ed è stato sempre meglio ogni volta. Mentre Skyrim sentito come un medievale Fallout 3, ha comunque consegnato il mondo in modi nuovi ed entusiasmanti. La serie ha fatto molta strada da allora Arena e ha portato a Elder Scrolls online ricevendo molta attenzione

Non ho mai suonato questa serie, ma è immediatamente riconoscibile a quasi tutti i giocatori. Il primo gioco uscì nel 1987 e abbiamo non meno di quattordici titoli diretti nella serie, per non parlare di tutti i giochi spin-off come Final Fantasy Tactics. Considerando che il videogioco era considerato il tentativo finale dei creatori di renderlo un franchise di videogiochi, si è rivelato un discreto successo.

Cosa pensi? Ci sono franchising che dovrebbero durare al posto di questi? Forse un classico che non vedrà mai un'espansione "a causa delle tendenze del mercato?"