Brendan Iribe, CEO di Oculus VR, ha parlato questa mattina a GamesBeat 2013 di "Disrupting the traditional console console per videogiochi". Le cuffie Oculus VR, Oculus Rift, sono sulla buona strada per introdurre una nuova generazione di realtà virtuale per i giocatori che cambierà la vera natura del settore.
Con oltre $ 2 milioni di supporto e quasi 10.000 sostenitori di Kickstarter (come il sottoscritto), la società sta rapidamente guadagnando terreno come paradigma di console. Iribe ha aperto la sua chat questa mattina con un talk su VR come una nuova piattaforma, e ha anche offerto una demo su Oculus Rift.
"[La realtà virtuale] è una nuova piattaforma, e abbiamo bisogno di contenuti fatti per la realtà virtuale", ha detto Iribe, "Ci sarà un sacco di contenuti portati - elimina l'interfaccia utente per la realtà virtuale - e quindi puoi guardare in giro Half-Life o Team Fortezza 2. Ma il contenuto è il migliore quando è fatto per la realtà virtuale. È abbastanza pulito. Provi qualcosa fatto per PC e uno schermo 2D, e poi provi qualcosa fatto per VR - forse è solo un mondo procedurale. Ma ti senti connesso, senti come se fossi lì.
"Questo è ciò che definirà la piattaforma."
- Brendan Iribe, CEO
Secondo Iribe, ciò che distingue la Rift è la sua capacità di attingere alle emozioni dei giocatori, il che darebbe ai giocatori la sensazione di essere connessi all'ambiente con cui interagirebbero.
"In realtà, guardi in alto e sei ancora lì, ottieni quel senso di scala e ora avrai personaggi che sanno dove sono i tuoi occhi", ha detto. Ha affermato che questo alto livello di immersione consentirebbe agli sviluppatori di giochi di attirare le emozioni dei giocatori e le corde del cuore in modi che non erano stati in grado di fare prima.
Iribe ha anche parlato di come credeva che Oculus Rift potesse rivelarsi un passo avanti in altri settori, come il cinema. Per spiegare il suo punto ha fatto specifico riferimento al recente thriller di fantascienza Gravità per dimostrare come un film potrebbe beneficiare dell'aggiunta della realtà virtuale.
"Sento che la VR può disturbare il teatro - Gravità, potrebbe essere fatto per VR. Ho continuato a guardare in alto e in basso in modo così breve ", ha detto Iribe. "Nella realtà virtuale, avresti potuto fluttuare nello spazio e percepire quel senso di presenza - avrei potuto tornare allo schermo. Sentire potrebbe avere un grande impatto sul teatro ".
Come parte dei piani futuri per Oculus Rift, stanno lavorando al VR Cinema, che metterebbe gli utenti in un cinema virtuale! Per vederlo in azione, guarda questo video.
Oculus Rift sta cercando di avviarsi su piattaforme multiple, tra cui Windows, Linux, Mac e Android.