Dall'alba dei tempi - o almeno all'alba delle console domestiche - il Nintendo D-Pad è presente su tutte le console e dispositivi portatili prodotti da Nintendo. Dagli originali Famicom (NES) e Game Boy ai moderni Wii U e 3DS, il D-Pad è sempre stato presente. Persino alcuni dei sistemi Nintendo esterni come il Virtual Boy e persino i progetti di Game & Watch sono stati caratterizzati da controlli a forma di più. Ma il Nintendo Switch è la prima console Nintendo a rompere la catena.
Come descritto sopra, il Joy-Con evita un singolo D-Pad a favore di quattro pulsanti in configurazione diamante. Anche se nel complesso è un cambiamento molto minore, rimane comunque il precedente.
Le ragioni di ciò sono chiarite nel trailer di Switch Switch: dal momento che il controller può essere diviso e trasformato in più controller per l'uso del multiplayer, avere uno stick analogico e quattro pulsanti per lavorare ha più senso di un stick e un D -pad. Poiché questi pulsanti D-Pad potrebbero diventare A / B / X / Y. Potrebbe anche essere stato fatto per migliorare l'integrità strutturale, ma finché non avremo una mano con il sistema non c'è modo di saperlo con certezza.
Nintendo aveva il brevetto ormai scaduto su un interruttore multidirezionale che faceva funzionare il D-Pad, e questo brevetto significava che molti concorrenti e progetti di controllo dovevano trovare un'alternativa alla forma più. Le preferenze personali erano sempre fondamentali, ma è difficile dire che il D-Pad non fosse uno dei design più comodi e intuitivi per i pulsanti direzionali.
Resta da vedere se una qualsiasi variante dei controller classici rispecchierà il cambiamento di progettazione o se il D-Pad verrà comunque rappresentato.
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