No Man's Sky - Come riparare la tua nave sul primo pianeta

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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No Man's Sky - Come riparare la tua nave sul primo pianeta - Giochi
No Man's Sky - Come riparare la tua nave sul primo pianeta - Giochi

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C'è molto da esplorare e vedere dentro No Man's Sky, ma prima di poter iniziare la tua vera avventura intergalattica, devi farti largo dal pianeta in cui il gioco ti ha iniziato. Per fare questo è necessario riparare il motore di spinta e impulso di lancio della tua nave.


Il gioco ti spinge appena fuori, ti dà alcune brevi istruzioni su cosa fare e ti lascia. Questa guida è per quelli di voi che hanno perso la cognizione di ciò che si suppone debbano fare per far salire la nave e uscire dall'atmosfera del primo pianeta.

Quando salite per la prima volta nella vostra nave dopo la breve introduzione, il gioco vi dice che è necessario riparare il Pulse Engine e il Thrust della vostra nave prima che possa essere pilotato.

Il tuo incontro e la tua preparazione per riparare la tua nave sono il tuo primo assaggio della progressione del gioco e se non hai familiarità con i giochi sandbox basati su esplorazione e crafting, può essere un po 'opprimente iniziare.

Riparare la spinta del lancio

Per riparare la tua spinta di lancio di cui hai bisogno quattro fogli Carite, che può essere creato sia negli inventari Exosuit che Starship premendo il quadrato su uno slot vuoto e scegliendo il Carite Sheet.


Ogni Carite Sheet richiede 50 Ferro da lavorare. E come prendi il ferro? Da varie rocce intorno al pianeta, ovviamente.

Il ferro è il minerale più facile da mettere le mani e può essere estratto facilmente dalle rocce e da altri oggetti grandi e solidi. Puoi persino estrarlo dalle minuscole rocce che trovi sulla superficie del pianeta, se ti senti così incline.

Anche se questo è altamente inefficiente.

Una volta che hai tutte e quattro le Carite Sheets, puoi andare al Launch Thrust in Menu Starship e riparalo tenendo premuto il tasto X.

Riparazione del motore a impulsi

Il prossimo è il Pulse Engine, che è un po 'più complicato.

Per questa riparazione è necessario 200 Heridium, 2 fogli Carite (50 Ferro ciascuno), e 20 zinco. Sai come ottenere i fogli Carite, è facile come può essere - come per gli altri, dovrai fare una piccola ricerca.


Heridium è può essere trovato come un gigantesco pilastro nero. Puoi tornare a casa nella sua posizione da usando la scansione (Pulsante L3) e cercando qualsiasi icone di indicatore blu ti capita di essere vicino.

Col tempo, dopo aver inseguito speranzosamente non troppi indicatori blu, dovresti trovare uno di questi enormi depositi e 200 Heridium saranno tuoi.

Zinco può essere più difficile da cacciare, poiché probabilmente ci sono molti tipi di ossidi sul pianeta in cui ti trovi. Usa il tuo scanner con il pulsante L3 di nuovo e cercare il icona arancione con quello che sembra una pila di barre all'interno.

Con un po 'di fortuna incontrerai dello zinco non troppo lontano. Io stesso l'ho trovato in un fiore. Questo non lo fai con il tuo Multi-strumento. Invece solo tu premere e tenere premuto il tasto quadrato per ottenere lo zinco dalla pianta.

Con il 20 Zinco, 200 Heridium e 2 Carite Sheets al seguito puoi finalmente riparare il tuo Pulse Engine e far funzionare la tua nave. Lo riparate come avete fatto con il Launch Thrust, andando al menu Starship e tenendo premuto il tasto X sul Pulse Engine per riparare.

Questo è il tuo primo assaggio di crafting per la progressione in No Man's Sky e certamente non è l'ultimo. Far funzionare la tua nave non è un compito piccolo quando si inizia per la prima volta, ma ti dà la possibilità di ottenere le basi della scansione, dell'estrazione e della creazione in modo da avere le basi per la tua esplorazione intergalattica.