È stato un anno piuttosto difficile No Man's Sky lo sviluppatore Hello Games, e sembra che lo sviluppatore ora sia un talento da emorragia. Mentre quelli ancora a bordo stanno stando bassi e stanno continuando a lavorare sul gioco, il progettista di lungo corso Gareth Bourn sarebbe salito a bordo di Foundry 42, una sussidiaria di Star Citizen sviluppatore Cloud Imperium Games.
Secondo la sua pagina di LinkedIn, ha fatto il passaggio il mese scorso senza dare alcun segno della mossa. Foundry 42 sta attualmente lavorando Squadrone 42, un modulo per giocatore singolo per Star Citizen è descritto dagli sviluppatori come un "successore spirituale di Wing CommanderLo studio con sede nel Regno Unito è supervisionato da Erin Roberts, fratello del fondatore di Cloud Imperium Chris Roberts.
Alcuni hanno scoperto che la carriera di Bourn è piuttosto peculiare, come Star Citizen è anche un gioco spaziale molto ambizioso e massicciamente pubblicizzato con un ciclo di sviluppo piuttosto travagliato fino ad ora. Il designer di giochi spaziali indiani Derek Smart ha sicuramente pensato che fosse divertente.
In altre notizie @GjBourn di Hello Games (No Mans Sky) esce tranquillamente da una canoa che affonda a una nave da crociera di lusso che affonda. Perché le ragioni
- Derek Smart (@dsmart), 10 novembre 2016
Intendiamoci, Derek Smart è famoso per aver realizzato il gioco del 1996 Battlecruiser 3000AD, che è anche un gioco spaziale che ha sottotitolato sulle sue promesse di un'esperienza immersiva nello spazio. Bourn ha risposto al tweet con:
"Grazie amico, è molto carino da parte tua."
Star Citizen e Squadrone 42 sono attualmente in fase di sviluppo prodotto e distribuito da Cloud Imperium Games and Foundry 42, diffuso nei suoi studi di Austin, Santa Monica, Francoforte e Wilmslow. Finora, il rilascio del gioco è stato ripetutamente rinviato, che è stata una fonte di ridicolo a causa delle sue alte promesse e dell'hype di marketing non dissimile da quello di No Man's Sky.
Tuttavia, sembra Star Citizen raddoppia su questo hype avendo famosi attori di Hollywood nel gioco, come una versione più moderna di Wing Commander-Ha anche Mark Hamill in esso. Essendo un gioco spaziale che attraversa più generi con un cast costellato di stelle con un budget che supera $ 130 milioni dal crowdfunding, è pronto per il successo meteorico o per il fallimento colossale e in nessun posto nel mezzo.
Nel frattempo, continuano a circolare voci relative allo stato attuale di Hello Games dopo la crisi di No Man's SkyIl lancio di successo è diventato disastroso. Nel silenzio della radio, Hello Games sembra essere duro e continua a lavorare sul gioco per renderlo migliore.
Forse un giorno realizzerà le promesse che lo sviluppatore Sean Murray ha parlato una volta nei talk show e in altre apparizioni sui media, ma dovranno farlo senza Gareth Bourn.