Sembra l'hype per No Man's Sky è stato così apparentemente infinito come i pianeti unici di 18.4 quintilioni di volte, con l'esplorazione spaziale del gioco spaziale, da quando il gioco è stato annunciato ai premi VGX del 2013. Tuttavia, sembra come se nuovo ritardo significa che i fan dovranno aspettare ancora più a lungo rispetto alla data di uscita prevista per il 21 giugno, per vedere se l'esclusiva per la console PlayStation 4 può essere all'altezza della campagna pubblicitaria.
Questa voce viene fornita per gentile concessione di un rapporto Kotaku che cita più fonti interne, tra cui un dipendente Gamestop che ha ricevuto istruzioni per aggiornare la data di rilascio del gioco su materiale promozionale a "Coming Soon". Questa notizia deve ancora essere confermata o rifiutata dagli sviluppatori Hello Games o Sony, ma le fonti di Kotaku dicono che il gioco non dovrebbe essere previsto "almeno fino ad ora Luglio o agosto.”
Francamente, questa è una notizia preoccupante per il gioco molto pubblicizzato. No Man's Sky è riuscito ad affascinare i giocatori per gli ultimi tre anni con un gran numero di trailer che evidenziavano i suoi bellissimi mondi generati in modo procedurale, ed è stato anche presentato in molti negozi non di gioco. Tuttavia, questo potenziale ritardo confermerebbe molti sospetti che il gioco stia avendo uno sviluppo problematico, con molti critici che lo hanno confrontato con il famigerato spora, il gioco del 2008 di Maxis che ha anche caratterizzato l'esplorazione spaziale generata proceduralmente e ha guidato molto sull'hype pre-release, ma che alla fine (e purtroppo) mancava di contenuti veramente sostanziali.
Personalmente, credo che il gioco non sarà così eccezionale come quello che è stato promesso da tutto il materiale di marketing iperbolico, ma non sarà altrettanto grave di quello che i cinici critici online vorrebbe farci credere. Il gioco non ha nemmeno una data di rilascio rigida fino a marzo di quest'anno, quindi è sicuramente preoccupante che venga respinto meno di un mese prima che fosse fuori.
Sebbene, a causa della durata relativamente breve di questo ritardo, è probabile che questa decisione sia stata presa per dare al piccolo team di Hello Games qualche settimana in più di bug-fixing, piuttosto che indicare qualche problema maggiore con il progetto o lo studio. Realisticamente, il gioco probabilmente cadrà da qualche parte tra i due estremi previsti, e sarà comunque un'esperienza divertente, ma non cambia la vita. Fino ad allora, i fan dovranno aspettare ancora più a lungo prima di poter saltare nelle loro astronavi e lanciarsi in nuovi mondi color arancio.
[Immagini provenienti da Hello Games e Kotaku]