"Non giudicare mai un libro dalla copertina!" Questo è ciò che la mamma ci ha insegnato, ma non ha mai detto nulla sugli screenshot dei videogiochi.
Verso la fine di luglio, Masahiro Sakurai, Director and Gamed Designer di Nintendo e Sora LTD ha presentato alcune schermate per Super Smash Bros per Nintendo 3DS. La maggior parte di loro è stata l'apertura di menu e mini giochi di personaggi, mettendo in mostra proprio ciò che si trova sotto il cofano. Nelle immagini sottostanti, diamo un'occhiata a quale pulsante abbiamo bisogno per ottenere un aumento fuori dal sistema, letteralmente, e allo stesso tempo ottenere alcuni fatti rivelati al pubblico in generale.
Molte delle opzioni di menu sembrano sorprendentemente simili alle precedenti coppie di Smash Bros, nel design delle icone e nell'opzione di base, indovina se la ruota non è rotta, non aggiustarla, giusto? Le opzioni di base che sono sempre state un punto fermo della serie (Classica, Smash, Stadio, Allenamento, ecc.) Esistono ancora in SSB 3DS, quindi le modalità classiche come la modalità storia di Solo hanno ancora un ruolo importante nel gioco. Tuttavia, il gioco sfrutta lo schermo secondario, utilizzandolo come descrizione visiva e testuale di ciascuna modalità, mostrando i personaggi del gioco che fissano nei mini giochi o Mario posizionato sulla mappa delle missioni di Solo. Questo tipo di display non solo ci ha mostrato il riassunto della modalità, ma ci ha anche fornito un indizio su due battaglie con Boss in modalità Solo; Bowser e Lucario.
Sakurai ci ha anche permesso di vedere altre opzioni come Album e Replay, queste saranno influenzate dallo Slider 3D sul sistema. Le foto scattate con il 3D saranno in 3D stereoscopico durante la visualizzazione e le immagini scattate senza sono solo in 2D.Altre opzioni come trofei, record e suggerimenti possono essere trovate anche nelle immagini sottostanti, fornendo un sistema di tracciamento completo per tutti i risultati ottenuti da Smash Bros.
Qualcosa a cui Nintendo sta offrendo Smash Bros 3DS è un'opzione per personalizzare il personaggio. A prima vista, sembra che sia solo per i combattenti Mii, nessuna parola se è offerta per i personaggi standard ancora. Questa area ti consente di migliorare i tuoi Mii in vari modi: equipaggiamento, specialità, copricapo, abiti e poteri. Gli oggetti usati per aggiornare queste statistiche sono raccolti giocando missioni nella campagna, potrebbe essere possibile anche dai mini giochi, ma ciò non è stato confermato.
Con tutti questi screenshot di gioco che rivelano più del previsto, Super Smash Bros i fan hanno ancora molto da entusiasmare per la sua uscita il 3 ottobre. Controlla il resto delle immagini del menu qui sotto e lascia commenti su ciò che pensi.
Immagine sorgente Miiverse Director's Room Super Smash Bros