Il CEO di Nintendo Iwata spiega Jump to Mobile dell'azienda

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 15 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Il CEO di Nintendo Iwata spiega Jump to Mobile dell'azienda - Giochi
Il CEO di Nintendo Iwata spiega Jump to Mobile dell'azienda - Giochi

Il 17 marzo, Nintendo ha annunciato la collaborazione con DeNA per realizzare giochi Nintendo per smartphone e tablet. Nintendo è stata piuttosto riluttante a - o meglio, contro - facendo questo salto con le sue proprietà intellettuali, nonostante i loro critici lo richiedessero.


Quindi perché Nintendo, dopo che Iwata ha affermato in molte occasioni che la compagnia non avrebbe mai, deciso di portare i propri IP su hardware non prodotto da Nintendo? Ecco cosa ha detto a TIME il CEO di Nintendo, Satoru Iwata:

"Nel mondo digitale, i contenuti hanno la tendenza a perdere valore, e soprattutto su dispositivi intelligenti, ci rendiamo conto che è difficile mantenere il valore dei nostri contenuti. È grazie a questo riconoscimento che abbiamo mantenuto la nostra posizione attenta. Tuttavia, abbiamo considerato seriamente e continuamente come utilizzare i dispositivi intelligenti. Abbiamo fatto l'annuncio ieri perché abbiamo finalmente trovato soluzioni ai problemi che abbiamo identificato. Più specificamente, non porteremo semplicemente i giochi sviluppati per i nostri sistemi di gioco dedicati ai dispositivi intelligenti così come sono: svilupperemo un software completamente nuovo che si adatta perfettamente allo stile di gioco e ai meccanismi di controllo dei dispositivi intelligenti. "


Alla domanda se fosse Nintendo di DeNA a sviluppare questi nuovi titoli:

"Lo sviluppo di giochi per dispositivi intelligenti sarà principalmente svolto da Nintendo, ma è significativo che stiamo creando una struttura di sviluppo congiunta con DeNA, che attraverso l'esperienza nel settore dei sistemi di gioco dedicati è in grado di realizzare prodotti di gioco tradizionali. dispositivi, oltre all'aspetto "prodotto" di un gioco, l'aspetto di un "servizio" in continua evoluzione è molto importante, un servizio che incoraggia i consumatori a giocare ogni giorno anche per un breve periodo. "

Poi, alla domanda se questi nuovi titoli saranno titoli free-to-play con acquisti in-app o pay-up-front:

"Capisco che, a differenza del modello di pacchetto per i sistemi di gioco dedicati, il modello di business di tipo free-to-start è più ampiamente adottato per i giochi su dispositivi intelligenti, e il modello free-to-start sarà naturalmente un'opzione per noi D'altra parte, anche nel mondo delle app per dispositivi intelligenti, il modello di business continua a cambiare ...


"D'altra parte, Nintendo non intende scegliere metodi di pagamento che potrebbero danneggiare l'immagine del marchio di Nintendo o il nostro IP, che i genitori si sentono a proprio agio lasciando giocare i loro figli. Inoltre, è ancora più importante per noi considerare come possiamo ottenere tanti persone in tutto il mondo possibile giocare alle app per dispositivi smart di Nintendo, piuttosto che considerare quale sistema di pagamento guadagnerà più denaro. "

Iwata sta bilanciando attentamente su un filo quando risponde a queste domande, ma dice ancora molto. Lo sviluppo rimarrà ancora in-house, qualcosa che ha avuto molti - incluso me stesso - preoccupato. Non ci saranno terribili porte di titoli popolari, ma nuovi contenuti originali sviluppati direttamente per dispositivi touch mobili. Non sappiamo quando vedremo il primo gioco uscire da questa nuova partnership, ma possiamo essere sicuri di vederne altri da Nintendo negli anni a venire.

Leggi l'intera intervista con Satoru Iwata di Nintendo su TIME.