Ni No Kuni - Quasi eccellente

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Ni no Kuni II - The Tale of a Timeless Tome DLC Trailer | PS4
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Se non ti piace l'approccio della vecchia scuola dei giochi di ruolo tradizionali che richiedono una grande quantità di macinatura pesante per vincere, potresti rimanere deluso. Inoltre, se hai bisogno di un eccellente sistema di combattimento che ti porti attraverso la noiosa diga, probabilmente non lo troverai qui.


Quello che troverai è un gioco che ti dà abbastanza ricompense significative per i tuoi sforzi attraverso il suo sistema di merito, dandoti così il desiderio di continuare a macinare - di nuovo, se ti piace macinare. Quando trasformi le carte di merito dal completare le missioni per raccogliere le tue generosità, ottieni veramente il senso della progressione e della realizzazione. Questo è veramente il terreno di casa di un completista.

Detto questo, parliamo delle categorie di giocatori che saranno maggiormente colpiti giocando a Ni No Kuni.

Bookworms

Per quanto riguarda la storia, sentivo che la morte della madre di Oliver era un po 'brusca e imbarazzante. Ma rimbalza bene e diventa molto accattivante. Adoro come hanno creato l'incentivo per Oliver ad aiutare Drippy e salvare il suo mondo. La sua riluttanza ad essere "l'eroe" era molto pratica e ben gestita.

Gran parte della storia viene consegnata facendo in modo che il giocatore legga il testo. Questa è stata una grande delusione per me dato il battito molto vivace e spesso umoristico tra i personaggi ben realizzati. Questo gioco aveva seriamente bisogno di più doppiaggio. Ciò non toglie la trama nel suo insieme, ma ostacola la sua consegna. Nel complesso, probabilmente troverai la trama abbastanza prevedibile e decidi di concentrarti sulle interazioni dei personaggi più che sulla trama stessa.


Explorers

Ni No Kuni è un eccellente equilibrio tra un grande mondo aperto e un dungeon breve e preciso, tranne che per il dungeon finale obbligatorio, che è incredibilmente lungo e pieno di combattimenti contro i boss. Il mondo è aperto abbastanza da permettere molte esplorazioni senza essere schiacciante.

strateghi

Il livello 5 ha tentato di creare un sistema di combattimento ibrido che combina una battaglia a turni standard con il movimento di roaming gratuito di giochi come Star Ocean e Tales Series. Quello che hanno finito è un maldestro maldestro che non era veramente necessario.

Gli elementi di battaglia in tempo reale fanno di più per complicare il sistema di quanto non facciano per innovarlo o renderlo piacevole. So che l'azione frenetica in stile western è di gran moda e navigare nei menu statici nei giochi di ruolo è ormai un tabù con gli sviluppatori. Tuttavia, quelli di noi che erano disposti a cercare Ni No Kuni non avrebbero evidentemente schernito un sistema più tradizionale. Questo non vuol dire che il combattimento sia cattivo. È veloce e divertente a volte. È solo più goffo di quanto dovrebbe essere, perché credo che gli sviluppatori abbiano cercato di fare troppo con esso.


Un esempio di questo sistema ibrido in azione è il gioco che richiede l'utilizzo di una funzione di difesa in combattimento. Queste situazioni - che capitano molto spesso - sono poco più di un time-out a pulsante temporizzato che diventa più fastidioso che soddisfacente dal punto di vista tattico.

Ni No Kuni è stato pubblicizzato come un gioco difficile. Sfortunatamente, la difficoltà è artificiale. Invece di fornire un sistema di combattimento soddisfacentemente tattico, semplicemente ostacolano i tuoi personaggi limitando MP a rendere le battaglie più dure per sopravvivere, costringendoti così a diventare un micromanager con elementi di recupero. Levigare il livello risolve questo problema, ma non dovrebbe essere un problema in primo luogo.

costruttori

Molto probabilmente i costruttori saranno spenti un po 'da Ni No Kuni. Non c'è un albero delle abilità dei personaggi di cui parlare. Tutti i personaggi umani e familiari in stile pokemon imparano le abilità quando raggiungono livelli specifici. Puoi aumentare questi familiari usando i trucchi per migliorare i loro tratti di combattimento, ma questa non è una grande consolazione per i giocatori che vorranno un maggiore controllo sullo sviluppo del loro personaggio.

C'è un sistema di alchimia che è piuttosto interessante, ma non abbastanza per riempire il vuoto lasciato dal sistema di sviluppo del personaggio molto basilare.

Achievers

Gli Achievers troveranno molte cose per soddisfare i loro metodi completisti in Ni No Kuni. Dalla compilazione delle carte di merito effettuando sidequests, al completamento delle munificazioni dei mostri, alla raccolta di quel trofeo di platino finale, c'è molto da fare per tenervi occupati e soddisfatti qui.

Visualists

Le immagini complessive sono una borsa mista. Lo stile artistico è assolutamente stupendo, ma gran parte del texturing sembra sfocato e muto in molti luoghi.

Gli audiofili

Vorrei davvero che avrebbero avuto il gioco completamente a comando vocale. Uno, perché i doppiatori sono eccellenti. E due perché personaggi come Drippy e altri parlano in un modo che non è così divertente da leggere nel testo. A parte questo, la colonna sonora è molto classica. È bellissimo, ma molto diverso dalla maggior parte dei JRPG che ho suonato. Se non ti aspetti il ​​suono in stile FF6 o Star Ocean, sarai pronto per partire.

Takeaways

I punti di salvataggio devono davvero essere una cosa del passato. Capisco che siano una graffetta dei giochi di ruolo tradizionali, ma aggiungono zero utilità.

Gran parte di Ni No Kuni fa troppo affidamento su meccaniche obsolete e cliché di JRPG. Salva punti e un sistema di livellamento delle ossa nude spicca di più. Sul lato positivo, vi è il tipico 'continuare a giocare dopo il finale' in cui vengono trattati più segreti e incantesimi più forti.

Verdetto

Ni No Kuni è un JRPG molto solido. Tuttavia, se si debba o meno esaurire e acquistarlo dipende davvero dai propri gusti. Se non ti piacciono i JRPG più grintosi dei bei tempi, probabilmente perderà interesse per Ni No Kuni prima del lancio dei titoli di coda. Sono un completista della vecchia scuola, quindi ho davvero scavato un po 'il gioco. Non è stato abbastanza buono da battere Tales of Vesperia sul suo piedistallo "best of this generation" che ho inserito, ma valeva decisamente i miei $ 40.

Il nostro voto 8 Il combattimento clunky, il sistema di sviluppo delle ossa nude e l'handicap dei giocatori tengono Ni No Kuni lontano dalla vera eccellenza.