Contenuto
- Vorrei quasi che ci stessimo ancora chiedendo
- Acquista e gioca
- Persone da giocare
- Giochi usati ... Sorta
- Kinect contrattuale Double-Talk
Ormai sta per essere imbarazzante, facile, lamentarsi di Xbox One. Il semplice numero di cose che Microsoft sta facendo con la console che sembra essere al massimo discutibile è da capogiro. L'unica certezza che Microsoft ci ha fornito è di aspettare fino all'E3, per dare loro l'opportunità di mostrarci i giochi che stanno uscendo per la console poiché hanno scelto di non rivelarlo.
Ciò che Microsoft ha fatto, infine, è darci un po 'più informazioni sulle funzionalità e sui requisiti della console in relazione alle sue esigenze online e su chi può giocare a quale gioco quando. Finalmente abbiamo alcune risposte definitive a queste domande.
Vorrei quasi che ci stessimo ancora chiedendo
Per cominciare, facciamo un riassunto dei fatti di base. Niente giochi da affittare o da affittare agli amici, la console deve essere online almeno una volta al giorno per confermare che sei il proprietario di quello che hai installato e Kinect può essere spento, ma continuerà ad ascoltare il comando per accendere la Xbox One, il che significa che in realtà non è spento.
Ora diamo un'occhiata ad alcuni dei proiettile punte caratteristiche Microsoft sembra pensare che dovremmo essere soddisfatti.
Acquista e gioca
Dicono che possiamo comprare dischi o digitali, che va bene da solo, ma non è particolarmente interessante per chiunque abbia usato un PC nei cinque-dieci anni. Chiunque può giocare a qualsiasi gioco installato su una determinata console senza che il proprietario sia lì. Ok, questo dà almeno una funzionalità precedentemente considerata di buon senso con un sistema di gioco per console.
Persone da giocare
Un potenziale positivo, le persone possono impostare i propri account Xbox Live in modo che un massimo di dieci amici e familiari possano riprodurre l'intera libreria di giochi da qualsiasi Xbox One. Questa è davvero una caratteristica interessante, finché non ti accorgi di una pagina diversa che, anche se tu, personalmente, stai giocando alla tua libreria di giochi su un'altra Xbox One, si spegne dopo un'ora. Puoi portare il tuo gioco a casa di un amico e giocare sulla sua Xbox One, ma solo per un'ora.
Prendiamoci un momento per considerare i molti giochi che abbiamo goduto giocando solo la prima ora di.
Giochi usati ... Sorta
Altre buone notizie, i giocatori possono effettivamente scambiare i loro giochi con i loro amici! Finché l'amico è sulla tua lista amici da almeno 30 giorni ... e il gioco che scambi non potrà mai più essere scambiato ... e non sarà disponibile al momento del lancio. Non essere disponibile al momento del lancio rende questo suono come una caratteristica aggiunta per ragioni legali o in risposta all'oltraggio dei fan dopo la rivelazione stessa, ma è ancora un (piccolo) passo nella giusta direzione, quindi lo lascio scorrere.
I giochi usati possono essere scambiati a rivenditori specifici se l'editore del gioco lo consente. Microsoft ha dichiarato ufficialmente di aver consentito agli editori il diritto di rendere i loro giochi completamente impossibili da rivendere, anche se il rivenditore al quale è stata venduta ha una partnership con Microsoft appositamente per tale scopo, o per fare trading con un amico. Gli editori hanno implementato DRM restrittivo per un bel po 'di tempo, quindi sembra che molti di essi proibiscano il commercio o la rivendita dei loro giochi.
Mi fido totalmente di tutti questi ragazzi per permettermi di rivendere i loro giochi. Totalmente.
Kinect contrattuale Double-Talk
Tra gli aspetti positivi, Microsoft dice che ora potremo disabilitare l'abilità di Kinect di accendere la console Xbox One con un comando vocale, il che implica che in realtà possiamo davvero disattivare la cosa. Ci assicurano inoltre che i nostri dati personali non lasceranno mai la console stessa e possono configurare le impostazioni esatte per la quantità di dati che raccoglie coinvolgendo persone che si registrano.
Ecco l'ultimo problema con le assicurazioni relative alla protezione della nostra privacy da parte di Microsoft: sono solo parole. Le parole sono belle, le parole sono grandi. Sto usando parole in questo momento, ed è glorioso. Il problema è che le parole sono inutili se non possono essere credute e l'attendibilità di Microsoft sul tema della privacy è discutibile.
Come posso credere che la console non condivida i miei dati personali quando Microsoft ha brevetti specificamente correlati a tale scopo? Come posso fidarmi di avere una macchina fotografica e un microfono nel mio salotto quando Microsoft ha affermato chiaramente che possono e cambieranno le loro politiche ogni volta che ne sentiranno il bisogno, per qualunque motivo ritengano necessario?
Le parole sono fantastiche per la comunicazione, ma se fossero rassicuranti come Microsoft sembra sperare che sia la loro, la Xbox One non avrebbe bisogno di così tante forme di controllo.