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Arenanet ha fatto un buon lavoro nel mantenere il suo imminente Guild Wars 2 rilascia abbastanza trasparente. Questo dà a quelli di noi che giocano un ottimo affare da guardare in qualsiasi momento. La cosa più importante da guardare è la rivelazione formale dell'ultima mappa che arriva al PvP statico del gioco, lo Spirit Watch a tema Norn.
La caratteristica più importante dell'annuncio di rilascio è la spiegazione completa della meccanica unica della mappa. Mentre tutte le mappe PvP statiche in Guild Wars 2 usa i punti di controllo per forzare il conflitto tra le due squadre, ognuna ha anche un'altra caratteristica che complica ulteriormente il modo in cui la mappa gioca su ogni singola mappa. Spirit Watch fa uso di un globo, chiamato Orb of Ascension.
Che cosa fa?
L'Orb genera al centro della mappa e prende un breve canale da un giocatore per raccogliere. Rallenta quindi la velocità di movimento del giocatore che la detiene, che può quindi portarla a uno dei tre punti di controllo sulla mappa. Questi punti di controllo, ciascuno in un santuario diverso da uno degli spiriti dei patroni di Norn, reagiscono in modo diverso all'Orb in base a chi li controlla attualmente.
Se l'Orb viene portato in un punto controllato dall'amichevole, la squadra ottiene immediatamente 30 punti. Se viene portato in un punto neutrale o controllato dal nemico, vengono assegnati 15 punti. Dove inizia a diventare molto complicato, portare l'Orb in un punto controllato dal nemico neutralizza istantaneamente il punto, consentendo alcune tattiche "da dietro" rischiose ma potenzialmente molto gratificanti.
Lento e costante...
Portare questo Globo è rischioso, comunque. La riduzione della velocità di movimento è solida al 40% e inoltre rende il giocatore incapace di ottenere rapidità o furtività con qualsiasi mezzo. Se il giocatore tenta di teletrasportarsi o viene abbattuto da qualsiasi cosa, rilascia immediatamente l'Orb, il che significa nessun imbroglio da portale dell'Hipmer.
Questa meccanica, come la maggior parte delle caratteristiche uniche della mappa sPvP, ha il potenziale per cambiare radicalmente il gioco, ma è anche abbastanza restrittiva da costringere i team a pensare e coordinarsi per farne uso, data la vulnerabilità della persona che trasporta l'Orb diventa. Guild Wars 2's la più recente mappa sPvP non sarà semplice come assegnare un giocatore come "flag-runner", e questa è un'ottima cosa.