Rassegna di Granblue Fantasy - Uno stile più vecchio di JRPG fatto fresco su cellulare

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Rassegna di Granblue Fantasy - Uno stile più vecchio di JRPG fatto fresco su cellulare - Giochi
Rassegna di Granblue Fantasy - Uno stile più vecchio di JRPG fatto fresco su cellulare - Giochi

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Non sono mai sicuro di come sentirmi quando vedo un altro nuovo gioco mobile giapponese con una sfilza di ben noti talenti al timone.


Da un lato, sembra una caduta dalla grazia che questi fantastici creatori che un tempo erano così famosi nei giochi di ruolo su console hanno finito per lavorare sui giochi mobili. Ma d'altra parte, l'accettazione è che l'industria giapponese dei giochi di ruolo si è spostata sui dispositivi mobili e che questi giochi non sono necessariamente negativi o non ne valgono la pena perché sono quelli che i giocatori più esperti considerano più casual delle piattaforme.

Granblue Fantasy è uno dei tanti giochi di ruolo per colpire il mercato mobile giapponese negli ultimi anni per stuzzicare l'interesse dei fan internazionali di JRPG, ma è stato tenuto nella sua regione natale. Quando il mana, Saga, valchiriae altre serie rispettabili stanno ottenendo nuovi titoli mobili solo per il Giappone, in realtà rendono i giocatori di RPG non giapponesi inclinati. Il mobile è per casual, giusto?


Non ho intenzione di rispondere a questa domanda. Ciò che importa qui è che tutte queste serie sono migrate su dispositivi mobili, nel bene e nel male, e nel tempo le piattaforme mobili saranno l'unica scelta per i giochi di ruolo giapponesi in stile classico. Il genere non è mai stato conosciuto per i suoi grandi budget. Nell'industria di oggi con budget abbastanza alti da nutrire un intero paese, non c'è modo per questi sviluppatori di continuare a competere sul mercato delle console.

Granblue Fantasy è uno dei tanti giochi di ruolo mobili che sono l'equivalente moderno dei giochi di ruolo visti su Super Nintendo e PlayStation negli anni '90. Il fascino estetico, la storia stravagante con elementi primitivi elementali (un tema comune), l'attenzione ai rapporti di carattere, e il sistema di classe e party richiamano a un tempo più semplice e avventuroso nei giochi di ruolo quando gli sviluppatori cercavano sempre qualcosa di diverso da distinguersi . E Granblue Fantasy sicuramente si distingue


Toccando sul combattimento

Il sistema di combattimento qui è molto simile ai classici giochi di ruolo a turni. All'inizio sembra una faccenda semplice, ma nel tempo sale a una vera sfida strategica (e stridente) per diventare gratificante.

Il tuo gruppo attraversa un'area che combatte mostri e raccoglie oggetti automaticamente all'inizio della maggior parte delle aree, dopodiché ti sposti in un sistema di battaglia a turni più tradizionale.

Invece del tradizionale sistema di mana per limitare l'uso delle abilità, è invece il cooldown delle abilità, tipico degli RPG mobili. Le abilità richiedono una determinata quantità di turni una volta utilizzate per essere nuovamente utilizzabili, il che significa che devi decidere attentamente quando usarle.

L'obiettivo principale, come la maggior parte degli altri giochi di ruolo mobili, è il combattimento. Progredire nella storia è divertente (come dovrebbero essere) ma la vera carne sta nel gameplay reale e progredire i tuoi personaggi principali e secondari per formare la tua festa ideale.

Sistema di classe di lavoro

La combinazione di GranblueIl sistema di partito e il combattimento a turni sono ciò che rende questa bellezza molto simile ai giochi di ruolo di un tempo. Il combattimento a turni è bello, ma tutto inizia a riunirsi quando inizi a raccogliere personaggi che ti piacciono veramente e lavori verso lavori più avanzati per il tuo personaggio principale.

Final Fantasy Tactics i fan (e gli appassionati di giochi con sistemi di classi simili) troveranno familiare il sistema di lavoro dei personaggi principali del gioco, ma scoraggiante.

I lavori vengono sbloccati raggiungendo livelli specifici in altri lavori. Ad esempio, la classe Raider richiede di raggiungere il livello massimo (livello 20) come combattente e ladro.

Inoltre, è necessario raggiungere i livelli massimi nelle classi Raider e Archer per sbloccare una classe nel livello successivo, Sidewinder.

Ciascuna delle oltre 30 classi ha i suoi punti di forza. Non solo, ma puoi combinare i subskills di classe in base a ciò che hai sbloccato finora. Per non parlare dell'uso di Extended Masteries per personalizzare ulteriormente il tuo personaggio principale.

Mentre tutto ciò sembra complicato e confuso (lo è), nel tempo impari a gestire queste opzioni di personalizzazione nel loro complesso. Non devi andare per ciò che è considerato sopraffatto, infatti è meglio costruire il tuo personaggio in base alle esigenze della tua parte prima. Ci vogliono solo pochi mesi per raggiungere il livello massimo in ogni classe. Non ti sembrerà più tempo prima di imparare i dettagli Granblue FantasyIl sistema della classe lavorativa e sarà fantastico.

Sottocartelle e storia

Cosa diresti se ti raccontassi la storia di questo gioco e che i sottocartellini fossero interessanti e alla fine ritenuti che valga la pena spingerci oltre?

Non mi piacciono le storie nei miei giochi per dispositivi mobili, l'unico altro su cui lavoro regolarmente Puzzle e draghie, per quanto ne so, la storia è che "spostare le sfere fa sì che le cose muoiano".

In qualche modo mi sono ritrovato a leggere il dialogo in Granblue Fantasy.

Inizialmente salterò le scene di dialogo, che ti forniscono comodamente un riassunto di ciò che è successo. Questo è stato il mio primo consiglio che forse dovrei prestare attenzione.Il giorno dopo mi sono ritrovato a leggere tutto. E il giorno dopo. E il giorno dopo.

È strano pensare che la storia di questo tipo di gioco sia interessante. Ho giocato Terra Battle, il gioco assolutamente talentuoso dell'exFantasia finale Mistwalker dev-packed, e questo non è stato il percorso più pesante della storia. Granblue Fantasy lo fa.

È molto difficile non voler leggere cosa sta succedendo una volta che la storia inizia ad aumentare, specialmente perché il gioco fa di tutto per farti preoccupare dei personaggi. I personaggi delle storyline sono vivaci e facilmente riconoscibili, ma non è tutto: i sottocartellini hanno le loro sottostorie da riprodurre. Questo è un modo molto lungo per connettere il giocatore con questi personaggi, che nella maggior parte degli altri giochi di ruolo mobili sono semplicemente unità senza vita.

Aiuta anche il fatto che praticamente tutto nel gioco è doppiato. Non solo, ma doppiato da alcuni dei talenti vocali più noti nel settore dei giochi e degli anime giapponesi. È molto difficile non apprezzare i sottocaratteri in crescita e quindi utilizzare i preferiti per creare feste. Caratteri di classifica SSR particolarmente ambiti.

Aethetics

Per un gioco mobile, Granblue Fantasy è molto bello

Per quanto riguarda l'aspetto audio, la metà del punteggio del gioco è composta dal leggendario compositore di giochi Nobuo Uematsu e dal flessibile Tsutomu Narita, un compositore più recente per Square Enix.

Tra Uematsu e Narita la colonna sonora del gioco è un piacere variegato.

I temi della battaglia, del capo e del menu nuotano tra i due compositori, il lavoro di Uematsu è più simile a quello tradizionale Fantasia finale tracce e il secondo sta virando più sul lato del tradizionale mana tracce e anche Final Fantasy Crystal Chroniclesstile musicale.

Graficamente il gioco non sta sconvolgendo il mondo di nessuno, ma il personaggio, il mostro e il mondo sono tutti di altissimo livello e sono degni di essere l'artista Hideo Minaba. Minaba è più famoso per le sue opere d'arte con Final Fantasy Tactics ma ha anche graziato Final Fantasy XII, Coraggiosamente predefinito e il suo seguito, qualsiasi altro gioco con il suo lavoro.

La combinazione di suoni e immagini è ciò che inizialmente ti dà l'impressione che questo non sia il tuo RPG medio. Ti immergi e vedi il sistema di classe, grattati la testa, e ti chiedi "È davvero il 2016?" Quindi mordi il proiettile e inizi a leggere il dialogo. Questo è tutto. Hai finito Questo gioco ti ha preso. Mi dispiace.

Niente è perfetto

Ci sono due aspetti negativi a Granblue Fantasy vale davvero la pena notare:

Innanzitutto, il gioco non ha una versione ufficiale in inglese ufficiale. La versione giapponese ha un'opzione inglese, presumibilmente per consentire ai giocatori d'oltremare di continuare a usare i loro dati sui server giapponesi. Ciò significa che devi saltare alcuni cerchi per giocare sul tuo dispositivo mobile o riprodurlo utilizzando Chrome sul tuo PC, che ha tempi di caricamento più lunghi rispetto ai dispositivi mobili reali. Ho scritto una piccola guida su come usarlo con qualsiasi metodo.

In secondo luogo, il RNG di estrazione del personaggio non è buono e il gioco si aspetta che tu spenda qualche soldo. Sicuramente non hai bisogno di un gruppo completo di personaggi di alto livello per farlo ragionevolmente Granblue Fantasy ma aiutano e, onestamente, a chi non piace sentirsi potente?

Le probabilità che tu abbia un SR o SSR (sì, divertiti con quello) sono molto basse e non ottieni neanche un sacco di tiri liberi. Tutto questo è qualcosa che devi accettare e o succhiare, ripetere ripetutamente per evitare o frustare il portafoglio per affrontare.

Che cosa Granblue Fantasy fa ti fa sentire come se fossi sulla tua avventura personale. Hai il tuo personaggio principale che costruisci con i lavori, ti alzi e leghi con i tuoi sottocaratteri, progredisci un po 'alla volta in modo che ogni giorno sveli un po' di più di quello che sta succedendo. E la musica e l'arte fanno molto per far sentire tutti come a casa.

I fan dei giochi di ruolo giapponesi non hanno un sacco di opzioni per rivolgersi a questi giorni in termini di titoli localizzati, specialmente quelli che preferiscono i sistemi di battaglia a turni dei vecchi tempi. Granblue Fantasy non fa altro che rafforzare il fatto che questo vecchio stile di gioco è ancora in corso, è ancora richiesto e può ancora essere fatto bene. Se dobbiamo liberarci di giocare con i sistemi di monetizzazione per ottenerlo, allora così sia.

Un buon gioco è un buon gioco, sia che paghi $ 60 una volta o $ 60 in piccoli incrementi per diversi mesi, e Granblue Fantasy è un bel gioco. Non importa quanto io voglia combattere la migrazione del genere all'essere F2P e sul cellulare, non posso negare che questo sia un gioco di ruolo solido e avvincente che vale la pena giocare per la maggior parte dei fan del genere anche con i suoi mobile-isms.

Il nostro voto 8 Granblue Fantasy è un brillante esempio di JRPG che sfrutta al massimo la sua nuova casa sui dispositivi mobili. Recensione su: Web Cosa significano le nostre valutazioni