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Guild Wars 2 fa molte cose in modo diverso dalla maggior parte degli altri MMO. Una delle cose che separa il gioco è il suo sistema World vs World PvP, mettendo i giocatori di server diversi l'uno contro l'altro in una battaglia per il dominio che, di fatto, garantisce a tutti i giocatori i benefici passivi dei server dominanti. Uno dei problemi di WvW è il vantaggio che alcuni server possono ottenere semplicemente perché hanno più persone.
Arenanet potrebbe avere una risposta per tale ingiustizia.
La risposta è una nuova mappa, The Edge of the Mists. Questa nuova mappa è effettivamente un overflow per i normali campi di battaglia di WvW. Quando queste mappe si riempiono, i giocatori extra verranno inviati a questa nuova mappa. La mappa darà ricompense simili al WvW standard, ma non aumenterà il grado WvW. Ancora più interessante, questa mappa è pensata per ospitare quanti più giocatori se necessario. Quando si riempie, viene immediatamente creata una nuova istanza della mappa.
Anche The Edge of the Mists è sorprendente, fatto di isole che galleggiano nell'aria, coprendo vari tipi di terreno e stili architettonici. Sarà annunciato molto prima della sua uscita perché Arenanet vuole sapere cosa pensano i giocatori dell'idea e della possibile esecuzione. Se hai qualche idea, vai al Guild Wars 2 forum e dar loro un orecchio!