Nuove pistole e boss nella demo E3 trapelata da Ratchet & Clank

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Nuove pistole e boss nella demo E3 trapelata da Ratchet & Clank - Giochi
Nuove pistole e boss nella demo E3 trapelata da Ratchet & Clank - Giochi

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Sono passate solo poche ore da quando il trailer di Ratchet & Clank è stato presentato ufficialmente in anticipo rispetto all'E3 2015. Quindi, come per recuperare il tempo perduto, una perdita nell'imminente "gioco, basato su un film, basato su un gioco" ha uscire dalla falegnameria. YouTuber SuperNormalMode ha pubblicato un playthrough completo di entrambe le parti della demo che, a quanto si dice, potranno essere riprodotte all'E3.


Vediamo due diverse sezioni. Il primo livello è ambientato nelle prime fasi del gioco, ad Aleero City, con Ratchet che usa entrambe le armi familiari e nuove. Il più notevole tra le nuove armi è il Pixelizer, che spara come un fucile, ma a seconda dell'intervallo, farà sì che i nemici si trasformino in cubi pixelati di varie dimensioni. Più scatti sparano, più i pixel diventano grandi.

Anche Groovitron e Warmonger fanno un ritorno da, Ratchet & Clank: Full Frontal Assault.

Ci sono alcune esplorazioni e combattimenti regolari come tutti i fan hanno familiarità con, ma poi il gioco getta in una sequenza di treni fortemente ispirata da Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet combatte e combatte una varietà di nemici per impedire che una bomba esploda. Dopo aver fermato la bomba, Ratchet chiama un alleato di nome Brax, e lo informa che si stanno dirigendo verso la sala degli eroi. Quindi finisce la prima sezione.


Segue una sequenza ambientata nel sottosuolo di Nebula G34, in cui Ratchet & Clank vengono lanciati in una lotta contro un boss di Blagian Snagglebeast gigante e lava. La demo in realtà incasina per un momento a metà filmato, con il piede della Snagglebeast appeso in cima alla schermata prima di tornare in vista. Tuttavia, ci rimbalza dandoci la nostra prima scena con il seducente e stupido Capitano Quark, che comunica con Ratchet tramite cuffie.

Qui ci viene presentata un'altra nuova arma, il Predator Missle Launcher.

Richiede che dipingi diversi bersagli mirando, poi una volta che hai una serratura, spara una raffica di missili intelligenti che cacciano i loro bersagli, rendendola perfetta per il controllo della folla. Vediamo anche il ritorno del favorito dei fan Mr. Zurkon, il piccolo drone assistente che ti segue al tuo fianco come supporto al fuoco. C'è anche un ritorno del lanciamissili Fusion Bomb, un'altra importante pistola da Full Frontal Assault.


Oltre all'arsenale espanso, possiamo vedere un display a testa alta più minimizzato e più piccolo. A differenza delle voci passate, che presentavano grandi barre di sicurezza e ampi reticoli di targeting, sembra esserci un'enfasi sulla conservazione delle informazioni come integrate nell'esperienza possibile.

Nonostante sia un remake del classico PlayStation 2, l'inclusione di nuove meccaniche e idee di gioco nella demo rende questo gioco quasi completamente nuovo. Mentre alcune battute della storia rimarranno dal primo gioco, i fan delle voci più recenti saranno a casa. Speriamo che Insomniac trasformi questo in una versione definitiva della storia originale per i giocatori vecchi e nuovi.

Quindi, cosa ne pensi della demo? Pensi che sia assurdo che abbiamo avuto così tante perdite E3 quest'anno? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

[Fonte immagine: PushSquare]
[Origine video: SuperNormalMode]