Mentre Artefatto'S il lancio è stato roccioso, come indicato da un drastico calo del numero di persone che giocano al CCG digitale, Valve sta cercando di appianare le cose introducendo una serie di modifiche e funzionalità in un recente aggiornamento. Per molti giocatori, una delle aggiunte più interessanti dall'aggiornamento è sicuramente rappresentata da due nuovi sistemi di progressione implementati.
Il primo di questi percorsi di progressione è un sistema basato su XP che permetterà ai giocatori di salire di livello Artefatto account e ottenere premi desiderabili nel processo. Tra questi premi ci sono le icone di livello che i giocatori possono usare per mostrare i loro successi e fino a 15 pacchetti di carte e biglietti per stagione.
Per ottenere XP e aumentare il livello di account, i giocatori devono semplicemente partecipare a qualsiasi gioco matchmade. Quelli che si comportano bene possono anche aspettarsi XP aggiuntivi, in quanto un bonus "significativo" verrà assegnato a coloro che vincono tre giochi ogni settimana.
Inoltre, i giocatori possono ottenere ancora più XP completando sfide specifiche all'interno di una partita. Queste sfide includono cose come vincere senza perdere nulla eroie i giocatori possono completare tre ogni partita.
Effettivamente sembra che ci siano un numero di strade disponibili per livellare un account, e la possibilità di ottenere pacchetti gratuiti è sicuramente una gradita aggiunta al gioco. Mentre resta da vedere esattamente la velocità con cui i giocatori guadagneranno questi premi, questa aggiunta può aiutare a far entrare giocatori che vogliono semplicemente giocare Artefatto casualmente senza fare un investimento finanziario significativo.
Inoltre, l'aggiornamento porta un sistema di progressione basato sulle prestazioni chiamato Skill Rating. I giocatori inizieranno tutte le stagioni con Skill Rating 1 e potranno avanzare fino al punteggio 75 di Skill sconfiggendo avversari di livello più alto.
Ci sono valutazioni di abilità separate per Artefattoè costruito e bozze di formatie una volta ottenuto un punteggio di abilità, non verrà perso fino a quando non verrà ripristinato per la stagione successiva. I dettagli su quali ricompense i giocatori riceveranno, se ve ne sono, per raggiungere gli Skill Ratings alti non sono attualmente disponibili, tuttavia, una stagione è confermata che durerà "alcuni mesi".
Tra questi nuovi sistemi di progressione aggiunti e alcuni recenti modifiche al saldo della carta, Valve potrebbe essere sul percorso per migliorare il Artefatto Esperienza. Certo, sembra che la comunità stia rispondendo positivamente a questi cambiamenti, ma la domanda rimane: serviranno davvero per portare nuovi giocatori?
Maggiori dettagli sui nuovi sistemi di progressione possono essere trovati su ArtefattoIl sito web di.