Neverwinter Aggiornamenti in movimento con alcune modifiche importanti

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Neverwinter: Quick tool updates!
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Il 4 giugno 2013 Neverwinter di il community manager è andato ai forum e ha postato una discussione sulle modifiche imminenti al gioco. Questo è un momento estremamente eccitante per Neverwinter. Il gioco richiede ancora molto lavoro e molti equilibri di classe insieme a nuovi contenuti per intrattenere le persone.


Le modifiche che sono state pubblicate hanno un impatto enorme sul gameplay; preparatevi a vedere i cambiamenti al danno, la mitigazione, i tempi di ricarica, l'accatastamento, le sinergie di potenza, le durate, i contraccolpi, gli interrupt, le minacce, i bonus e praticamente tutto il resto! Ora lascia che ti spieghi un po 'come sta funzionando il gioco al momento.

Personalmente, gioco a Great Weapon Fighter e amo la classe. Ma molte persone si sentono molto diversamente rispetto a questa classe specifica, considerando che se qualcuno non impiega molto tempo e fatica nella costruzione della teoria, farebbe fatica a eliminare il danno richiesto per la maggior parte dei dungeon epici.

Il processo di livellamento è stato molto semplice per me perché avevo un amico al livello, ma molte persone hanno detto che livellare un GWF da uno a trenta è molto difficile, la maggior parte delle persone dice che il danno è molto basso rispetto ad altre classi.


Uno dei maggiori problemi di questo gioco è la minaccia.

Se non sai quale minaccia è, è la capacità di mantenere l'attenzione dei giocatori nemici su te stesso. Ora, i Guardian Fighters sono una classe di carri armati che non possono tankare attualmente, perché la classe non può generare abbastanza threat su un Devoted Cleric (Healer) che tende a generare immense quantità di aggro. Questo è solo uno dei tanti problemi incontrati durante la "Open Beta" e dall'aspetto iniziale, questa patch sarà la prima grande patch che il gioco ha visto.

Gli sviluppatori di Cryptic stanno sicuramente ascoltando ciò che la comunità ha da dire e sono stati in cima ai principali bug che sono emersi. Inoltre menzionano un po 'sugli aggiornamenti dei giocatori versus player, problemi di accodamento e interfaccia utente, tra le altre cose.


La cosa più importante che ha attirato la mia attenzione è che hanno detto che dovranno ancora raccogliere feedback per assicurarsi di aver raggiunto i loro obiettivi e di aver eseguito gli aggiornamenti richiesti dai loro giocatori. Questo è quello su cui si sono concentrati dall'inizio di questo gioco. Stanno facendo attenzione ad ascoltare la comunità e a far sì che tutti si riempiano di quello che sta succedendo nel gioco.

Con tutte queste informazioni rilasciate su una nuova patch, sono molto felice di vedere quali cambiamenti. Questo è (a mio parere) uno dei migliori MMO True Action che ho visto da molto tempo.