Recensione di Tappymon - Una storia di dolore al polso e noia totale

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Recensione di Tappymon - Una storia di dolore al polso e noia totale - Giochi
Recensione di Tappymon - Una storia di dolore al polso e noia totale - Giochi

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Oggigiorno gli smartphone sono uno standard nelle nostre vite, ma il mercato dei giochi ha finora fatto fatica a comprendere e ad utilizzare il sistema abbastanza bene da produrre titoli sempre grandi. Invece, gli sviluppatori opportunisti utilizzano invece la piattaforma come un mezzo per attirare l'utente occasionale di tutti i giorni con la promessa di un gioco gratuito che è stato creato esclusivamente per attirarli, quindi forzare le microtransazioni per continuare a un ritmo rispettabile.


Inizi a vedere i pattern in questi giochi abbastanza rapidamente, ed è facile identificarli entro i primi due minuti. Potrebbero avere stili artistici decenti e colori brillanti, ma poi ti attireranno con la stessa esperienza di tutorial di cinque minuti che ti insegna gli stessi vecchi concetti.

Slot machine con una prova gratuita ogni giorno, ma più costi extra? Stamina gating che limita il tempo di gioco a meno che non si paghi di più presto? Mezzi di acquisizione di articoli nel tempo, ma puoi pagare per una migliore possibilità di ottenere quelli buoni che vuoi? Avrà tutto questo e altro ancora.

Anche l'arte inizia a sembrare prevedibile dopo un po '.

Passerai attraverso tutti questi sistemi e rimarrai con un gioco abbastanza superficiale e di base, con un'interazione minima che richiede invece di essere fortunato e ottenere gli oggetti buoni dai sistemi di probabilità menzionati sopra. Occasionalmente ci sarà una variante di questi giochi che è effettivamente decente e offre alcuni momenti di gameplay interessanti, ma di solito è ancora scarsa rispetto alla maggior parte dei titoli su altre piattaforme.


Il mercato mobile e gli store di app sono assolutamente pieni di questi titoli, e persino le grandi aziende di marca schiaffeggiano i loro marchi popolari su varianti di questi per attirare la gente. Da Fantasia finale a Cadere, Marvel to DC, lo chiami, probabilmente è qui.

Allora, dove sto andando con tutto questo? Bene, ti sto dipingendo l'immagine del tipo di gioco che Tappymon sta cercando di essere. Sfortunatamente, prende ogni elemento di questi giochi, lo riduce a un pacchetto distillato e poi perde completamente tutto il gameplay interessante di conseguenza.

All'inizio del gioco, mi è stato subito regalato il pacchetto tutorial standard. Ecco il tuo budino Tappymon creature! Ecco la tua macchina Gachapon per ottenere gli oggetti! Ecco le tue valute, assicurati di comprare di più! Ecco il tuo stamina gating! Sapevo cosa stavo iniziando sin dall'inizio, ma almeno ero condizionato ad aspettarmi certi principi fondamentali.


Quindi, sono stato spinto nella prima battaglia. Questo consisteva nel farmi battere il più velocemente possibile, riducendo la vita del nemico mentre faceva lo stesso con me. In definitiva, tocco più velocemente del timer che ha prima che travolga le mie povere creature indifese. Mentre tocco, c'è una barra che si riempie e che mi consente di utilizzare un attacco leggermente più dannoso toccando quella volta una volta.

E questo è letteralmente tutto quello che c'è da fare. Questa è la totalità del gameplay coinvolto in Tappymon.

Ora, c'è un po 'di più. Vedi, queste creature hanno barre energetiche e tu prendi cibo dalle battaglie per dar loro da mangiare. Dagli da mangiare e la barra si riempie, diminuendo gradualmente nel tempo. Finché non ci sarà più energia, il 'mons continuerà ad acquisire passivamente esperienza.

Acquisire esperienza dà loro dei livelli, il che li rende più forti. A intervalli di livello prestabiliti, puoi dare loro delle pietre elementali e degli oggetti per farle evolvere in un "mons" leggermente diverso - all'inizio c'è davvero poca differenza nell'aspetto, e ora infliggeranno danni extra ad uno specifico colore di creatura mentre prendendo di più da un altro colore. Puoi anche equipaggiarli con un singolo pezzo di equipaggiamento per potenziare ulteriormente i loro numeri, tutti provenienti dalla macchina Gachapon.

Quindi, ecco il kicker; questa generazione di esperienza passiva è l'unico modo per acquisire esperienza per le tue creature. Vincere una battaglia fornirà al tuo account un po 'di esperienza, e salire di livello ripristinerà la tua resistenza e ti darà una magra quantità di valuta, ma il gioco è fatto.

In quanto tale, questo rende efficacemente la battaglia Tappymon quasi completamente inutile.

Certo, ottieni quel minimo di valuta e cibo per vincere una battaglia, ma oltre a questo non c'è alcun guadagno. Il tuo Tappymon diventa più forte completamente passivamente e viene integrato da elementi casuali acquisiti arbitrariamente.

Le stesse battaglie non hanno praticamente nessuna variazione. La mappa è composta da un elenco di icone numerate senza varietà e selezionandone una ti si lancia in una battaglia dei tuoi tre Tappymon contro il loro. Quanto è forte il nemico è arbitrario quanto sei forte e alla fine è solo una questione di sforzare il polso e toccare lo schermo fino a quando non si rompe, al che tu potrebbe vinci ... a meno che tu non abbia aspettato abbastanza o sia diventato fortunato, nel qual caso perdi.

Puoi passare a un elemento più efficace se vuoi, ma la differenza è minore e la strategia finisce lì. Inoltre, se non hanno ottenuto un buon equipaggiamento da un sorteggio fortunato, probabilmente sono più deboli del tuo mon di base.

Ho giocato su circa 25 di queste mappe, colpendo ripetutamente muri che ho semplicemente aspettato qualche ora, in modo che il guadagno di esperienza mi permettesse di superarli. E questa è l'interezza del gameplay. C'è anche una modalità Boss, che a quanto pare ti consente di invitare gli amici a sfidare enormi creature insieme, ma non c'è modo di rendere gli amici in-game oltre a collegare il tuo Facebook e disegnarli da lì.

Francamente? So che i miei amici hanno tutti modi e giochi migliori per trascorrere il loro tempo, come faccio io.

Tappymon è il tentativo più noioso e inutile in una presa di denaro che abbia mai visto. Non posso nemmeno definirlo particolarmente carino, perché mentre le creature del budino sono piuttosto accattivanti, all'inizio sono tutte così simili nell'aspetto che equivale solo a scambi di palette e pigrizia.

I disegni successivi danno loro più vita, ma i dettagli sono ancora minori e devi macinare - o piuttosto aspettare - per così noioso tempo di vederli che non ne vale la pena. Anche il nome sta chiaramente evocando Pokemon, ma a differenza di questo gioco, Pokemon in realtà ha un gameplay allettante e sistemi interessanti.

In un mondo pieno di giochi mobili generici creati solo per far scorrere i tuoi sudati soldi, Tappymon fallisce anche per abbinare il gameplay di quei titoli.

Salta tutto questo. Ma se devi soddisfare la tua morbosa curiosità, puoi trovare Tappymon su Google Play o sull'App Store. Ma non dire che non ti avevo avvertito.

Il nostro voto 2 Anche tra una pletora di giochi standard freemium standard e generici, Tappymon non riesce a eguagliare quelli. Revisionato su: Android Cosa significano le nostre valutazioni