Neverwinter First Impressions - Combat & comma; 6 ore in

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Neverwinter First Impressions - Combat & comma; 6 ore in - Giochi
Neverwinter First Impressions - Combat & comma; 6 ore in - Giochi

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Sono stato abbastanza pubblicizzato Mai inverno durante il fine settimana. Un po 'più tardi di quelli interessati al gioco durante la closed beta, ma abbastanza presto da buttare $ 60 del mio (non così) matto pazzo al gioco per il Guardiano di Neverwinter confezione. Avendo visto più di 18 ore di stream nel fine settimana, ho pensato che avrei fatto una scommessa. Voglio dire, perché no?


Credo di aver preso la decisione giusta, almeno per ora. Queste ultime 5 ore sono state grandiose.

Sono un fan dei sistemi di combattimento action e tab-targeting nei MMORPG e Neverwinter di il sistema di combattimento è uno dei più fluidi in cui ho provato la mia mano nel corso degli anni. Mentre alcune animazioni (specialmente nel caso del Control Wizard) sembrano un po 'spente, l'input effettivo e l'esecuzione dei comandi di input è molto veloce e si sente reattivo.

Con alcuni MMO, il combattimento sembra più simile a titoli di azione più voluminosi come Cacciatore di mostri. Non posso dire lo stesso questa volta, perché sembra un titolo d'azione per console. Ciò significa che potrebbe non essere così complesso come potrebbero piacere molti appassionati di giochi di ruolo per PC, ma la velocità del combattimento compensa l'innata mancanza di complessità del combattimento del gioco. Sei legato a una piccola barra di abilità e devi affrontarlo. Se ciò suona come la tua borsa o no dipende da te.


Il combattimento di Neverwinter contro il combattimento di Guild Wars 2

Ho trascorso un bel po 'di tempo Guild Wars 2 e muovevo le dita tutte in quel sistema di combattimento, nonostante non mi stavo davvero godendo il mio tempo con il gioco.

Venuto di recente TERA nel momento in cui ho iniziato a suonare, ho trovato GW2 di il combattimento è adeguato, ma non particolarmente gratificante per l'abilità o la pratica del giocatore. Detto questo, sono stati fatti molti paragoni Neverwinter di sistema di combattimento e quello di Guild Wars 2 a causa delle limitazioni dei tasti di scelta rapida e del combattimento d'azione.

Le somiglianze tra il combattimento di Neverwinter e Guild Wars 2 sono lontane e poche.

Uno dei miei aspetti meno preferiti di GW2Il combattimento era che si sentiva "sciolto" - le mie capacità non mi fanno sentire, come giocatore, un grande impatto sui miei nemici. A volte mi sento come se potessi davvero essere completamente distrutto dalla tequila di casa e continuare a giocare altrettanto efficacemente.


GW2 di il combattimento non è l'ideale per i giocatori in cerca di combattimenti riflessivi. Il basso rischio, la bassa ricompensa e in genere l'abilità bassa sans gli Elementalisti che fanno vergognare tutti gli altri. Prendilo come vuoi

Il combattimento in Mai inverno è solo simile a quello di Guild Wars 2 in quanto i tasti di scelta rapida sono limitati. Il combattimento fluttuante e fluttuante visto in GW2 non si trova da nessuna parte in NVW. Il combattimento è serrato, la tua gamma di armi è davvero importante e l'attenzione al posizionamento è importante per infliggere il maggior danno in una battaglia.

Le "Abilità Giornaliere": potenti abilità di combattimento disponibili solo quando la barra di carica è piena - aggiungi un po 'di varietà al combattimento. Le animazioni di attacco di protezione o teletrasporto sono possibili, il che significa che farai solo il tuo tempo di risposta personale. Sembra un genere completamente diverso da quello di GW2.

Anche se non posso parlare molto sul gioco dopo il combattimento e su ciò che ho combinato finora, posso tranquillamente (o disturbarti) con le informazioni che Neverwinter di il combattimento non potrebbe essere più lontano dal combattimento che dovrai percorrere in Guild Wars 2 a meno che non si tratti di un MMO con targeting per schede.

Per quei pochi di voi che hanno giocato Dragon's Prophet nella sua fase beta chiusa, è così. Ma più divertente.

Basta ricordare che la open beta di Neverwinter si apre ufficialmente a tutti i giocatori oggi alle 9:00 PDT. Sono le 12:00 per i miei fratelli della costa orientale!