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Damian Lillard è la guardia del terzo anno di Traiblazer NBA Live 15's atleta di copertura. Un onore, di sicuro. Lillard presenta Vivere con un tutorial, un'esposizione su meccanismi di dribbling potenziati, passi di salto e giri - il tutto affiancato dai loghi di Adidas. Lillard potrebbe essere un atleta di copertura, ma l'Adidas è più importante.
È un approccio brand-over-player. La giovane star di Trailblazer potrebbe educatamente reintegrare EA Sports in difficoltà NBA Live con la sua voce funziona, tuttavia la fotocamera è attratta dai loghi. Le arene di pratica a metà campo sono ingoiate dalla luce emanata dall'iconografia di fondo di Adidas. I tabelloni segnano il punitivo contrasto bianco che entra da quelle tre strisce angolari. Poi si spegne, non su Lillard, ma sulle sue scarpe. Risulta, sono le scarpe per EA.
Poi di nuovo, forse questa è la moderna NBA post-Jordan. Hanno LeBron e Kobe. Tutti gli altri possono indossare le scarpe.
Amiamo quella palla Bas-ket
NBA Live è un sfortunato alimentatore di fondo. Ha bisogno di tutto ciò che può ottenere molto simile alla NBA, quindi è così. A prescindere dalle debolezze evolutive, l'enorme sport annuale, un tempo orgoglioso, è svanito da tempo con lanci armati, ritardi e sventure. Rival 2K è insormontabile.
Ancora, NBA Live mostra sperma. È diverso. A differenza della tensione muscolare (anche robotica) di NBA 2K, Vivere è spunkier, più fluido. Vite L'NBA si rivolge alla mobilità agile dello sport, creando un punteggio più dinamico e un gioco interno che scorre naturalmente.
Quello che è divertente è quanto poco NBA Live è cambiato. Nato su Genesis e Super Nintendo nel 1994, il gioco isometrico di EA è stato rivelatorio - e anche un fest di schifezza viziosamente semplice. Nel 2014 lo è ancora.
Sono state istituite misure di controllo. Le mosse di dribbling sono essenziali per rompere i difensori e i sistemi di tiro schizzinosi (basati sia sulla tempistica che sullo spazio) costringono i temporali rallentamenti del gioco irrealistico. Certamente, c'è un livello del QI del basket in luogo piuttosto che una celebrazione della bobina highlight. Ma la corsia interna rimane aperta.
Boom-shaka-laka
La maggior parte dei viaggi in tribunale per la squadra ospite viene accolta con un design audio di trasmissione esplosivo - quelli che battono due linee di basso note destinate a chiamare le folle di casa a fare colpo, "De-fense". È letterale. Vogliono veramente la difesa.
NBA Live è encomiabile per aggiungere fluidità alla manipolazione della palla. I semplici gesti rapidi della levetta destra sono logici. Eppure, non è quello Vivere necessario. L'offensiva offensiva lascia l'opposizione disperata anche quando è in gioco. Sembra che i piccoli passi nelle scarpe da bambino.
E questo è appropriato: NBA Live è un bambino rinato. Il lavoro di presentazione di Puny ESPN, ancora vittima della disattenzione a livello di prodotto di EA Sport, porta con sé commenti incerti e rapporti di metà / post gioco irrigiditi. I cineoperatori del sideline sono sconcertati su dove dovrebbero essere in timeout, e le reazioni della folla appaiono come se i fan fossero trapassati da qualcos'altro. Forse è il logo Adidas; quella cosa è come un monolite.
Ci sono cose da fare: Franchise, DLC-Laced Ultimate Teams, ha creato la modalità carriera Superstar, la competizione online. Chiamalo derivativo, ma completo. Comunque considerato, Vivere è ancora intrappolato in una crisi di identità tra la crescente dedizione alla simulazione sportiva e quelle radici che lo legano a un'era di Jam NBA. Allora, tutto era sperimentale e trans-formativo. Venti anni dopo, lo è ancora, tranne che ora si sta trasformando in un catalogo di scarpe.
Il nostro voto 6 Le regolazioni e le modifiche apportano un titolo di basket migliorato, ma si è ancora alla disperata ricerca di recuperare il ritardo con 2K. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni