Contenuto
La premessa dietro Orso cattivo è in realtà solido. Ammettiamolo, Teddy Bears che uccide Teddy Bears sembra sovversivo ed esilarante. Quello che otteniamo è un gioco d'azione raccapricciante, noioso, senza vita e mal fatto. Niente su questo gioco è divertente. Se sei affatto curioso di questo gioco, mi è stato permesso di dirti di evitarlo a tutti i costi.
Recensito su Xbox 360.
Storia
La premessa di base del gioco è questa: si suona come un orsacchiotto chiamato Naughty Bear, e si vive in una città di Teddy Bears coccolone. Non sei così tenero come gli altri così ti trattano male, il che ti rende psicotico (potresti essere stato comunque psicotico). Poi un Narrator molto ottimista ti ucciderà tutti gli altri Teddy Bears in città.
Prima di tutto, il narratore è raccapricciante. Poteva letteralmente essere una voce nella testa di Naughty Bear (che a pensarci adesso avrebbe più senso). Quindi stai giocando come un orsacchiotto schizofrenico che ottiene enormi bonus multiplayer per aver ucciso altri Orsi in città.
Gli altri orsetti del primo livello semplicemente non ti hanno invitato a una festa di compleanno. Li uccidi e il resto del gioco sta tentando di vendicarsi contro di te per aver ucciso tutti (diversi orsi tornano dai morti a caso da un livello all'altro), causandoti l'uccisione di tutti gli orsi sull'isola. Facciamo finta che non fossero Teddy Bears. Sei una persona schizofrenica che uccide altre persone a caso perché hai bisogno di un aiuto mentale. È inquietante.
Ora so cosa stai pensando. "Ma Steve, è Teddy Bears, è fatto per essere stupido e ironico". Hai ragione Suo ipotetico essere. Ma non lo è. Non ci sono battute o umorismo coinvolti. Spaccare un volto di Teddy Bear nella porta di una macchina è divertente, ma non c'è dialogo nel gioco ad eccezione di The Narrator e tutto ciò che fa è fondamentalmente dire "Perché non vai a insegnare a quei Bears una lezione?" Quindi non c'è nessuna storia oltre l'omicidio. Ci sono un sacco di terribili giochi di Teddy Bear. Quelle sono esilaranti vero?
gameplay
Da dove cominciare Il design del livello è piccolo e atroce. Ci sono fondamentalmente due isole che esplori, che hanno all'incirca le dimensioni di una Safe House in Dato per morto. Ci sono muri invisibili, edifici pieni di macchine arcade fragili e servizi igienici schermi di caricamento tra le due isole.
Puoi tenere due armi, ma puoi usarne solo una alla volta. Fondamentalmente ti avvicini ad un attacco di orso e bottino finché non viene visualizzato il prompt di uccisione, quindi passa al prossimo orso. Le uccisioni finali possono essere divertenti con il ripieno che esce dagli orsi, ma le uccisioni sono ripetitive e nulla di ciò che non hai visto nei giochi migliori.
La fotocamera è atroce. Se un orso fugge da te mentre lo stai attaccando, lo hai perso. Devi fermarti, girare la videocamera per trovare l'orso, quindi proseguire. Quando uccidi gli orsi e sei vicino a un edificio, la sequenza di uccisioni è nascosta dietro l'edificio. Le scene di uccisione sono l'attrazione principale (apparentemente) di questo gioco e metà del tempo che può essere completamente nascosto a causa di una macchina scadente.
Anche Ted del film Ted non sarebbe d'accordo con questo.
Pensieri finali
Questo è un brutto gioco. Vale la pena ricordare che la grafica è di livello PS2 cattiva. Penso sempre che la parte più importante di una recensione di un gioco sia questa: è divertente questo gioco? La risposta è no. Non è nemmeno un "così brutto è divertente". Ho provato a giocare con gli amici mentre bevevo e non era ancora divertente. Questo non era solo un gioco Arcade, si trattava di una versione a prezzo pieno. Le persone che facevano questo gioco dovevano sapere che era rotto. Forse c'erano limiti di tempo o problemi di budget, ma il gioco è spazzatura.
Questo gioco è noioso, bizzarro e semplicemente non divertente. Se volessi affittare o sei stato generalmente curioso di questo gioco, non ti manca nulla. Fatti un favore e trova qualcos'altro per spendere tempo e denaro.
Il nostro voto 3 Naughty Bear è un'esperienza infelice.