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My Hero Academia è, senza dubbio, uno dei franchise anime di maggior successo qui in Occidente. Lo spettacolo ha immediatamente trovato un pubblico grazie alla sua scrittura forte, ai personaggi insanamente simpatici (come Ashido e Kaminari, i migliori personaggi dello spettacolo non @ me), e un'emozione sincera e straziante.
Oh, e tutti i fantastici superpoteri e combattimenti. Anche quelli sono buoni.
Con tutto ciò dietro, ci sarebbe stato un adattamento al videogioco. Un gioco di combattimento in 3D nella vena di One Piece: Burning Blood o Naruto: Ultimate Ninja Storm sembrava essere un affare schiacciato. Sfortunatamente, anche se il gioco è divertente, La giustizia del mio eroe prende troppe libertà con il materiale sorgente per avere veramente successo.
gameplay
Quando avvii il gioco per la prima volta, troverai una varietà di diverse modalità per giocatore singolo e multiplayer da esplorare: una modalità storia che ti condurrà praticamente attraverso la maggior parte della seconda e della terza stagione dello show, una modalità di missione in cui scegli personaggi e condurli attraverso un guanto di missioni durante il quale la tua salute non si rigenera, sia in modalità multiplayer online e locale, sia una modalità arcade classica che è stata aggiunta in una patch di un giorno.
C'è una buona dose di contenuti in cui affondare i denti, che tu sia un fan dello show o solo un fan dei giochi di combattimento. Se sei una di quelle persone che hanno bisogno di un gioco per darti almeno 50 ore di gioco in modo che valga la pena acquistare, non rimarrai deluso.
Il gameplay stesso è in realtà abbastanza semplice e sarà familiare a chiunque abbia giocato Naruto: Ultimate Ninja Storm, o Torneo di Pokken.
Hai un pulsante che ti farà iniziare in una normale combo corpo a corpo e due pulsanti per "attacchi bizzarri" che sfruttano le abilità del tuo personaggio - per esempio, il Delaware Smash di Midoriya o la Creazione di Momo. Non ci sono input complessi qui, e la chiave per stringere insieme lunghe combo in La giustizia del mio eroe sta cercando di capire quali attacchi bizzarri incatenano agli altri e poi li collegano correndo verso il tuo avversario.
Anche il set dressing è perfetto. I personaggi sembrano proprio come fanno nello show - il salto verso il 3D è naturale e non si avventurano minimamente nel territorio della valle.
Gli edifici si sgretolano quando li incontri, il che è un po 'sciocco, ma aggiunge la sensazione che i tuoi colpi portino peso, mentre gli effetti visivi e gli spostamenti della videocamera fanno sentire i colpi pesanti di grande impatto, specialmente quando colpisci così forte il tuo avversario un muro e lanciare una combo intensa, sfidando la gravità. È fantastico.
Questo rende le battaglie un po 'come in Dragonball FighterZ, un gioco che è diventato lo standard d'oro per il genere anime da combattimento. Sfortunatamente, La giustizia del mio eroe non è all'altezza di quel bar di una buona quantità quando si scava un po 'più a fondo.
Perso nella traduzione
Tuttavia, non tutto è perfetto.
Uno dei primi problemi che incontrerai nella versione inglese del gioco è che non ci sono sottotitoli. Questo potrebbe facilmente essere corretto in seguito, ma a prima vista è stridente. Certo, potrebbe non sembrare un problema dal momento che questo è un gioco di combattimento nel cuore e la modalità storia segue quasi esattamente l'arco dello show - ma questa mancanza di accessibilità sembra una svista.
A peggiorare le cose, alcuni elementi del gioco non sono facili da capire perché non sono in inglese.
Ad esempio, schermate di caricamento. Qui, il gioco si vanta di come puoi personalizzare il tuo personaggio equipaggiando motti personalizzati che cambiano in base a chi stai combattendo. Questa è una grande caratteristica, particolarmente per un gioco basato su uno spettacolo che, in fondo, riguarda le relazioni tra i personaggi e il modo in cui cambiano nel tempo. Sfortunatamente, se non conosci il giapponese, ti perderai tutto questo.
Ancora una volta, questo non sarebbe un problema se il gioco fosse sottotitolato, o se ci fosse un'opzione per le voci doppiate, ma così com'è ora, sembra che un'intera sezione del gioco sia bloccata per le persone che non sono bilingue .
Roll Call
Il roster per La giustizia del mio eroe è rispettabile, anche se gli sviluppatori di Bandai Namco hanno commesso il peccato definitivo escludendo Mina Ashido, il miglior personaggio dello show.
Bandai Namco ha fatto davvero un buon lavoro bilanciando il bisogno di protagonisti (Iida, Uraraka, Shigaraki) e aggiungendo anche alcuni altri fan preferiti (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Parla con la loro conoscenza del loro pubblico ed è molto apprezzato.
È anche bello sapere che hanno in programma di espandere il roster attraverso il DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour e Inasa Yoarashi sono già stati confermati, e si può solo presumere che ce ne saranno ancora di più. Spero solo che aggiungano Ashido (e il miglior Jeanist) a tutti i costi.
E nonostante quello che ho detto sui motti, c'è un sacco di divertimento con le caratteristiche di personalizzazione del gioco. Ho passato ore a sbloccare e ad accessoriare i miei personaggi preferiti in modi completamente ridicoli, quindi a modificare insieme uno splash screen in modo che ogni volta che combatto qualcuno online, Denki Kaminari posa mentre le parole "PERFECT BOY" lampeggia dietro di lui.
Questo da solo potrebbe essere abbastanza buono da giustificare l'acquisto del gioco per alcuni.
Quirkless
Quindi tutto ciò suona bene, giusto? Probabilmente ti starai chiedendo perché ho dato a questo gioco un 7 e l'ho confrontato in modo sfavorevole Dragonball FighterZe questa è una domanda giusta da avere. Perché sì, il gioco funziona bene! Il roster non è bilanciato, ma non è un roster game di combattimento.
Il più grande problema che il gioco ha questo è La giustizia del mio eroe appena non mi va My Hero Academia, non importa quanto possa sembrare.
Ad esempio, indipendentemente dalle reali abilità di un personaggio, ognuno ottiene due salti e un trattino aereo - che non sono visivamente legati alle stranezze del personaggio in alcun modo. Avere opzioni di movimento che non si sentono specifiche del personaggio appiattisce davvero il gioco e fa sentire i personaggi generici. Uraraka può combattere nell'aria molto bene, certo, ma non può davvero librarsi. Asui non può arrampicarsi sui muri. Il Bakugo non ha alcun movimento basato sull'esplosione.
Questo problema si estende anche alle mosse di combattimento dei personaggi; i personaggi non combattono nei modi unici e creativi che fanno nello spettacolo. La stranezza di Stain's Bloodcurdle è completamente assente: è solo un generico pescatore di spade. Eraserhead ha solo una mossa che ruota attorno a sigillare le stranezze del suo avversario. Momo crea solo oggetti molto limitati e la maggior parte delle sue combo ruotano attorno ai suoi pazzi con una lancia.
Una grande parte di My Hero Academia's disegnare è che tutte le stranezze si sentono così uniche, e lo spettacolo mette in luce come tutti gli eroi e i cattivi usano le loro abilità specifiche per trovare soluzioni creative a grandi problemi. Il mio eroe è di giustizia Il vero peccato imperdonabile è che questo elemento chiave dello spettacolo non è stato superato.
Finirai per giocare a ogni personaggio più o meno allo stesso modo, usando una mossa proiettile per chiudere la distanza, incatenarla in una combo e terminare con una super mossa appariscente se sei fortunato. Tutto il flash nel mondo non può compensare il fatto che lo spirito dello spettacolo si perde quando tutti i personaggi si sentono in gran parte simili.
Potrebbe essere troppo chiedere ad Asui di sorprendere gli altri giocatori salendo i muri, dove Momo può piazzare trappole per gli avversari, o dove Bakugo può avere acrobazie a base di esplosioni, ma questi sono tutti elementi chiave dello spettacolo. È davvero un peccato, perché a My Hero Academia il gioco di combattimento sembrava un gioco da ragazzi, e tutto il resto del gioco è praticamente perfetto. Ma per ora, questo gioco è semplicemente generico.
Divertente, sì, ma generico.
E forse questo è abbastanza per te! Se sei un fan di combattenti 3D come Torneo di Pokken e Naruto Ultimate Ninja Storm, La giustizia del mio eroe mirabilmente gratterò quel prurito. Il combattimento è soddisfacente, il gioco sembra meraviglioso, e ci sono tonnellate di contenuti per i fan dello show a cui affondare i denti.
Sfortunatamente, quando viene giudicato specificamente come un My Hero Academia gioco di combattimento, La giustizia del mio eroe lascia molto a desiderare.
Stai cercando di portare il gioco della giustizia di My Hero One al livello successivo? Consulta la nostra Guida per principianti, oltre alla nostra guida dei personaggi e alla lista dei livelli! PLUS ULTRA !!!
[Nota: Bandai Namco ha fornito la copia della giustizia di My Hero One utilizzata in questa recensione.]
Il nostro voto 7 Anche se è un combattente 3D perfettamente divertente, la giustizia di My Hero One non riesce a eguagliare il tono e la scala dello show su cui si basa. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni