Contenuto
- Aeromunculus
- Spacca i critici
- Arenziosa frenetica
- Gilda del Senato
- Frilled Mystic
- Rakdos Firewheeler
- Sharktocrab
- Skatewing Spy
- Sfinge di New Prahv
- Sciamano Sunder
- Lizrog al galoppo
- Trollbred Guardian
- Electrodominance
- Sfinge di prospettiva
- Zegana, oratore utopico
Quando il nuovo Ravnica Allegiance set vede la luce del giorno 25 gennaio, ci saranno ufficialmente dieci gilde Ravnica in diretta Magic: The Gathering. Con questo nuovo set, si tratta di cinque di queste gilde: Azorius (bianco-blu), Rakdos (nero-rosso), Gruul (rosso-verde), Simic (verde-blu) e Orzhov (bianco-nero).
Ogni gilda offre una nuova meccanica di gioco, che offre ai giocatori formati limitati con piani di gioco ben definiti. Sono Addendum, Spectacle, Riot, Afterlife e Adapt.
Di queste cinque meccaniche, la parola chiave Adapt, Simic, sembra particolarmente forte, il che significa che il verde-blu ha chiaramente la possibilità di brillare nella nuova meta. Ma, se vuoi sapere esattamente quale è il migliore Ravnica Allegiance le carte sono per i formati limitati, quindi dai un'occhiata alla nostra selezione qui.
Il prossimoAeromunculus
Un volantino 2/3 comune per tre mana è un ottimo affare, non importa come lo guardi. Oltre a ciò, ha l'abilità Adapt, che può permettere a questa creatura di crescere di dimensioni nel caso in cui non hai un buon modo di spendere quattro mana extra durante il tuo turno.
Se ti capita di avere più di una copia di Aeromunculus nel tuo mazzo, allora garantirà attacchi sostenibili nell'aria durante le prime fasi del match-up. Molto spesso, è tutto ciò di cui hai veramente bisogno per vincere.
Spacca i critici
Wizards of the Coast trova vari modi per reintrodurre l'effetto Lightning Bolt in quasi tutti i set che rilascia. Spiedino i critici è Ravnica AllegianceBolt, anche se è solo a velocità di stregoneria.
Se hai bisogno di liberarti di una creatura fastidiosa o semplicemente di finire il gioco attaccando il tuo avversario, Skewer the Critics farà tutto ciò. Il meccanico di Spectacle potrebbe non essere così importante nel gioco finale, ma nel secondo o terzo turno può fornire il vantaggio necessario di rimuovere un piccolo blocco per un piccolo investimento di mana.
Arenziosa frenetica
Probabilmente, non giocherai quasi mai questa carta con rapidità, poiché è molto più preziosa con le statistiche 4/4. Poi, alla sesta curva, può davvero crescere usando l'abilità aggiuntiva per tre extra.
Con questa abilità, di solito può essere scambiato per bloccanti leggermente più costosi, e il blocco non è un'opzione pericolosa quando si affrontano sette punti di forza. In molti casi, l'Arynx frenetico può solo attaccare e non preoccuparsi di nulla.
Questo è sicuramente il tipo di carta che sarà difficile per molti dei tuoi avversari rispondere.
Gilda del Senato
Uno stabilizzatore e un saccheggiatore in una carta - mostra solo quanto è spinta la corporazione di Azorius Ravnica Allegiance.
L'abilità di saccheggio è particolarmente eccitante ed è davvero economica con un solo mana blu. Molto spesso, avrai terre in più nella tua mano di cui vorresti sbarazzarti, ed è qui che il Senate Guildmage renderà il tuo gioco davvero interessante.
Attualmente, di tutti e 10 i guildmages disponibili negli ultimi due set Ravnica, questo diventa il primo posto.
Frilled Mystic
Se stai usando un mazzo blu, è molto probabile che tu voglia aggiungere uno o due controincantesimi per buona misura. Ma che ne dici di un counterspell e una creatura tutto in un unico pacchetto?
Le statistiche su Frilled Mystic sono davvero grandiose anche senza contromossa, ma con quella in cima diventa rapidamente una rarità premium in Limited. Nota che neutralizza ogni magia indipendentemente dal suo tipo, il che è quasi incredibile.
Se hai uno di questi nel tuo mazzo, sei sicuro di sorprendere molti avversari.
Rakdos Firewheeler
Una creatura con una doppia abilità Shock è qualcosa che ogni giocatore rosso desiderava sempre. Sebbene questo non sia puramente un cartellino rosso, è ancora una delle carte più potenti del set.
Questa carta non è esattamente una build-around, ma se ti capita di correre in rosso e nero, assicurati di includerla nel tuo mazzo. I giocatori di Draft si divertiranno particolarmente a giocare questa carta, in quanto combacia perfettamente con il Senate Guildmage, che deve semplicemente essere ucciso al più presto possibile.
Sharktocrab
Che bel nome di carta! Ma in tutta serietà, Sharktocrab è un grosso problema e creerà dei problemi in Limited, questo è certo.
Adapt fornisce qui non solo l'effetto delle statistiche in crescita, ma attiva anche l'abilità di Icy Manipulator, che potenzialmente può disabilitare la più grande creatura bloccante per due turni.
E, se riesci a trovare altri modi per mettere segnalini extra su Sharktocrab, allora l'abilità TAPpare continuerà a vincere i tuoi giochi.
Skatewing Spy
Questo Rogue Mutant diventa sempre più potente quanto più si adattano le creature che hai nella tua lista. Si tratta di un chiaro build-around, ma che ripaga incredibilmente bene se fatto bene.
Si adatterà ai mazzi Simic o Temur che si basano su una varietà di creature Adapt, dato che all'improvviso acquisiranno la capacità di volare quando salirà a bordo. Con questo tipo di strategia, puoi ottenere molte vittorie sorprendenti, ma, ovviamente, devi avere le carte giuste per farlo accadere.
Sfinge di New Prahv
Questa Sfinge è così semplice come si ottiene. Le creature volanti con Vigilance per quattro mana sono qualcosa che abbiamo visto diverse volte prima, ma anche questa ha una pseudo-evasione dagli incantesimi di rimozione dell'avversario.
Certo, non lo rende invincibile, come nel caso di Hexproof, ma continuerà a infastidire un sacco di persone. Mentre la Sfinge commercia con un Aeromunculus adattato, se quell'Adattamento non è stato ancora applicato, allora sei ancora libero di attaccare e bloccare con questo volantino.
Sciamano Sunder
Sunder Shaman è facilmente uno dei più sopraffatti inganni in Ravnica Allegiance. Ha un grande corpo e non può essere bloccato da più di una creatura, il che renderà difficile rispondere in combattimento.
Ma poi arriva la parte che trasforma davvero Sunder Shaman in una carta indispensabile: distrugge artefatti e incantesimi ogni volta che si connette. Questo è semplicemente incredibilmente forte, e causerà dolore a molti giocatori sia in Sealed che in Draft.
Lizrog al galoppo
Riutilizzare Adapt è una grande funzionalità e questa scheda ti consente di fare esattamente questo. È un'altra creatura attorno che, una volta colpita sul campo di battaglia, farà sembrare tutte le altre creature veramente piccole.
Se puoi usarlo insieme a Skatewing Spy, allora guadagnerai anche il volo, che diventerà un grosso problema per il tuo avversario. Ma anche se metti solo due segnalini su di esso, la Lizrog pagherà comunque le sue quote senza compromettere il tuo gameplan.
Trollbred Guardian
Trollbred Guardian non è efficace quanto Skatewing Spy, ma dà a tutte le creature Adapt Trample, che potrebbero avere un ruolo enorme in certi casi. Ma il suo maggiore vantaggio è la pura dimensione di questa creatura, che diventa facilmente un 7/7 con quella abilità di Adapt 2.
Stranamente, WotC ha deciso di non dare a questo Troll alcun tipo di autoprotezione, come nel caso di molti altri Troll in passato. Ma sembra che arrivino nuove tendenze, compresi i troll senza meccanismi di difesa.
Electrodominance
La flessibilità è il punto principale di questa carta, poiché ti consente di infliggere danni e lanciare qualcosa dalla tua mano. Che si tratti di qualcosa di grande o piccolo dipende dalla tua situazione, ma, in ogni caso, Electrodominance avrà molto da offrire.
Un altro vantaggio di questo incantesimo è la velocità istantanea, che praticamente dà Flash a qualsiasi creatura nella tua mano. Questo potrebbe rivelarsi una delle carte più disgustosamente potenti nel set.
Sfinge di prospettiva
C'è molto Scrying coinvolto in questa unica carta, ma questo è esattamente ciò che vogliono i mazzi blu: la possibilità di filtrare attraverso un gran numero di carte finché non ottengono quella giusta.
Ciò manterrà anche molti volanti avversari sul recinto con le sue 4/4 statistiche per quattro mana. E, naturalmente, vuoi vedere questo nella tua mano di apertura ogni volta per quell'effetto di Scry 3. Ma anche se lo prendi solo una volta, è ancora un grosso problema.
Zegana, oratore utopico
La gilda Simic, con tutte le sue sinergie Adapt, ha già dimostrato di essere molto forte in questo set. Quindi, ecco qualcosa per completare l'intero piano di gioco con.
Zegana è un'enorme carta Adapt, che non solo cresce di dimensioni due volte, ma disegna anche carte. Tutto questo per soli quattro mana, e con esso arriva una spinta significativa al tuo lato del tavolo.
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Sembra che Limited stia per essere davvero eccitante questa volta.
Fateci sapere le vostre carte limitate preferite da Ravnica Allegiance nei commenti qui sotto, e torna presto per altro Magic: The Gathering guide qui su GameSkinny!