Recensione MOTHERGUNSHIP & colon; Arma Anarchia

Posted on
Autore: Christy White
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Recensione MOTHERGUNSHIP & colon; Arma Anarchia - Giochi
Recensione MOTHERGUNSHIP & colon; Arma Anarchia - Giochi

La terra è sotto assedio da un'armata aliena. Il tuo compito: sfidare, saltare, sparare - ed evitare di morire, recluta.


MOTHERGUNSHIP, uno sparatutto in prima persona sparatutto in prima persona pubblicato da Grip Digital, introduce un'esperienza di tensione muscolare che combina l'antichità del pestare i bottoni con la spensieratezza della costruzione della macchina per uccidere gli alieni. Mentre schivate centinaia di proiettili, razzi, artigli e altri aggeggi mortali nella vostra gita attraverso ambienti generati in modo univoco (dungeon), troverete che la sostanza della storia è sommersa dal peso di tutte quelle munizioni.

MOTHERGUNSHIP di La campagna principale ti spinge in una serie di missioni per sparare contro l'armata aliena - gli Archivisti - il cui unico obiettivo è quello di immagazzinare informazioni dall'universo conosciuto. Ti unisci alla eclettica banda di ribelli della Resistenza del Colonnello in una battaglia per salvare il pianeta da, naturalmente, l'ultima minaccia aliena: Madre Madre.


Il gioco riesce a fornire un'esperienza FPS divertente e frenetica che si basa esclusivamente sul sistema di crafting in-game. All'inizio di ogni missione, avrai la possibilità di creare armamenti unici da una combinazione di connettori, barili e cappucci da equipaggiare su ciascun braccio. I connettori servono come base per l'arma a cui si collegano i barili (usati liberamente qui). I cappucci, o gli allegati, possono essere aggiunti alle armi per modificare statistiche specifiche. Il risultato? Un serio BFG.

Mentre il tono di MOTHERGUNSHIP può diventare esaustivo dalla quinta o sesta missione (e aggravato quando intraprendono missioni secondarie), mi sono ritrovato a lanciare ogni missione principale con un nuovo senso di eccitazione per vedere quanto le mie creazioni di armi fossero efficaci. Oltre a ciò, la trama non è altro che un contenitore per il caos di esistere.


MOTHERGUNSHIP richiede mobilità, in quanto anche la minima pausa può causare una perdita di salute decente. Avanzare, saltare e approfittare delle piattaforme di lancio ambientali sono modi sicuri per completare ogni stanza, che si sviluppa in difficoltà man mano che progredisci. Una caratteristica benvenuta è stata la zona del negozio in missione che mi ha permesso di potenziare le armi (specialmente se lancio con una pistola gravemente sottodimensionata) e di recuperare un po 'di salute tramite la valuta del gioco.

L'ambientazione è totalmente coesa e completata da un tema principale basato sul metallo, una colonna sonora avveniristica e effetti sonori digitali. La maggior parte dei livelli gestiva la grafica in modo fluido; l'unica istanza che ho incontrato è quando una grande sala di missione principale sembrava mordere più di quanto potesse masticare rispetto alla popolazione nemica.

Il ritmo è relativamente consistente: cancellare una stanza, entrare in un serbatoio di riserva con voce fuori campo aggiunta per il contesto della missione, e procedere al turno successivo. Dopo alcune ore di gioco, pensavo di poter anticipare il tipo di nemici con cui mi troverei di fronte; tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso dal fatto che queste presunzioni fossero spesso errate.

Da imponenti installazioni missilistiche e palline laser in bilico a seghe volanti e cani robot, MOTHERGUNSHIP non manca la creatività del nemico. Fortunatamente, se ti ritrovi a morire ripetutamente, è possibile aggiornare la riserva di salute del tuo mech suit, aumentare la velocità e saltare il potere dal quartier generale della Resistenza.

MOTHERGUNSHIP di il ruolo è sottilmente cliché, ma comunque soddisfacente; la finestra di dialogo dei personaggi colpisce il suo marchio il più delle volte, ed è interessante vedere come la dinamica dei personaggi riempia il vuoto dell'umorismo lasciato dall'intenso gameplay. Per esempio, Jasper, l'IA di seconda classe residente della Resistenza, ospita un clandestino di IA segreto che ti fornisce comodamente nuovi connettori, barili e allegati - alcuni rari.

Nel suo stato attuale, MOTHERGUNSHIP si sente incompleto. Il caos del proiettile offre un divertimento temporaneo che semplicemente non può compensare la mancanza di profondità della storia - un problema che diventa più evidente con i giochi successivi. Con le nuove aggiunte previste nei prossimi mesi, come la co-op a due giocatori, il pieno potenziale del gioco e il valore di replay saranno al centro dell'attenzione. Per ora, la sperimentazione di armi è il re.

MOTHERGUNSHIP è disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC.

--

GameSkinny è stato fornito un codice di gioco gratuito ai fini di questa recensione. Assicurati di controllare di nuovo con GameSkinny per ulteriori informazioni MOTHERGUNSHIP di follia proiettile.

Il nostro voto 7 Porta la battaglia al nemico in questo Fog infernale infernale da Grip Digital. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni