Guida e colon del Mortal Kombat X; Kitana Kombat Tips e Kombos

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Guida e colon del Mortal Kombat X; Kitana Kombat Tips e Kombos - Giochi
Guida e colon del Mortal Kombat X; Kitana Kombat Tips e Kombos - Giochi

Contenuto

Kitana è uno dei miei due personaggi preferiti in Combattimento mortale, l'altra mia è Mileena, e lei ha delle cose interessanti che sa fare.I suoi fan con la bacchetta caratteristica sono sempre bravi a creare combo, ma ha ancora più strumenti con l'introduzione delle varianti. Uno di loro, Mournful, usa lo staff di Jade e glaive dal momento che Jade non è nel gioco.


Troverò alcune nozioni di base sull'uso di Kitana e alcune combo che puoi praticare fino a quando non riesci a sfilarle in un vero combattimento. Si prega di visitare le mie guide Fatality and Brutalities parte 1 e parte 2 per informazioni sulle mosse finali.

Questa guida tratterà le basi di Kitana, tra cui:

  • Stile di gioco base - Che Kitana è bravo e di cosa dovresti approfittare quando giochi come lei.
  • Kombos - Prova i kombos a praticare per Kitana.

Stile di gioco di base

Come ogni personaggio in Combattimento mortale, Kitana ha 3 varianti. Queste variazioni cambiano il modo di interpretare i personaggi, a volte leggermente ea volte drasticamente.

Ti racconterò alcune nozioni di base su di lei, quindi fornirò alcuni suggerimenti sull'uso di ciascuna variazione.

Tutte le varianti

Ogni variazione usa i fan di Kitana nei suoi kombos e lei ha lei upraise attacco speciale (Giù, Indietro, 1) che solleva le persone in aria. Upraise è buono da inserire in kombos e creare per loro.


Throat Slice (Indietro, Avanti, 3) è un ottimo kombo che ogni variazione ha pure.

Kitana è bravo a fermare l'avversario con i suoi fan di lancio e attacco Upraise. Puoi mantenere la distanza o muoverti da vicino in tutte le varianti. La sua lugubre variante non ha il Fan Toss per stordire i nemici e invece ha Glaive lanciare, più su quello presto.

Royal Storm

Questa variazione gioca più come Kitana nei giochi precedenti. Ha un Square Boost (Down, Back, 3) che la spinge in avanti in un attacco, Bounce Back (Giù, Indietro, 4) per riflettere i proiettili, e il suo Upraise diventa Fan-Nado.

Fan-Nado aggiunge un raggio di luce a Upraise. Se lo si calcola, si ottiene un intervallo di distanza a schermo intero. Questo è ottimo per intrappolare le persone e aggiungerne altre a kombos.


Royal Storm è ottimo per il miglior controllo a distanza per Kitana, ha ancora Fan Toss e la gamma aggiuntiva di Fan-Nado le dà due attacchi a distanza. Il suo rimbalzo allontana i proiettili.

kombos

I kombos di Royal Storm sono simili a quelli che usi in Assassino perché entrambi hanno il Fan Toss.

  • È un antipasto base di Kombo per tutte le varianti Trovare la verità (Avanti e 1, 1, 2). Questo è un kombo a 3 colpi, 12% che colpisce leggermente l'avversario nell'aria.
    • Segui questo con Fan Toss (Giù, Avanti, 1) per mantenere il nemico in aria per più opportunità di kombo.
    • Mentre sono in aria con il lancio della ventola, puoi lanciarti usando Rightful Heir (Avanti e 4, 3) per metterli in aria dietro di te.
  • Un altro antipasto è Trovare la verità kombo in un Fan-Nado.
    • Questo kombo funziona meglio con Royal Storm perché a volte l'avversario è appena fuori portata per un normale Upraise, e il piccolo aumento di distanza da Fan-Nado lo fa funzionare il 100% delle volte.

Assassino

Personalmente mi piace di più questa variazione a causa del potenziale danno e Princess Parry (Down, Back, 4). Precisione (Giù, Avanti, 4) aumenta i suoi danni per un breve periodo. Fare questo prima che kombos dia una bella spinta al danno.

Un'altra mossa unica per Assassin è Assassin Strike (Down, Back, 3). Questo fa correre Kitana in un attacco a 2 colpi, il 12% ed è un ottimo Kombo.

Puoi tenere la parata per bloccare gli attacchi alti e medi e neutralizzare automaticamente.

kombos

Il mio Kombo preferito con Assassin coinvolge due Fan Tosses e un assassino

  • È un kombo standard (Avanti e 1, 1, 2, Fan Toss, Jump forward kick, Fan Toss, Assassin strike). Questo è un kombo del 30% senza consumo di metro e Assassin Strike rende facile atterrare l'ultimo colpo poiché non devi precipitarti per usarlo.

luttuoso

Questa variazione cambia molto Kitana perché non ha più Fan Toss per Kombos. Ha invece Glaive Throw e non tiene le persone in aria per i kombos.

Glaive Throw ti dà più controllo sul tuo proiettile permettendoti di mirare su o giù quando lanci. Scende anche quando è in aria, invece che dritto. Questo ti permette di colpire le persone più facilmente quando salti.

Lei ha anche Shadow Kick (Down, Forward, 4) e Staff Grab (Down, Back, 3).

Questa è una buona variante per rendere più facile colpire i tuoi attacchi a distanza e per usare lo Staff Grab come finitore di kombo.

kombos

Questa variazione è più difficile perché non puoi usare Fan Toss, quindi la maggior parte dei kombos coinvolge l'uso di Upraise e del Rightful Heir kombo.

  • Un kombo di base sarebbe (Forward e 1, 1, 2, Upraise, Rightful Heir, Staff Grab) per il 25%.

Questo avvolge i miei consigli Kitana Kombat e la guida di Kombos. Ci sono molte cose che puoi fare con i personaggi di Combattimento mortale quindi assicurati di provare cose diverse se queste non funzionano per te. Consulta la mia guida per principianti per ulteriori suggerimenti e link ad altre guide.