Contenuto
I fan dei giochi di sopravvivenza come La foresta e Incagliato in profondità sarà piacevolmente sorpreso dal nuovo gioco dello studio Creepy Jar Inferno verde. Offre una visione diversa su un genere di sopravvivenza che ti fa davvero pensare meticolosamente a tutte le tue azioni durante il gameplay.
Ha tutto ciò di cui ha bisogno un gioco di sopravvivenza, compresi la raccolta / lavorazione di oggetti, la caccia e la costruzione di meccaniche. Ma ciò che lo distingue dagli altri giochi di sopravvivenza è l'attenzione ai dettagli che rende l'aspetto di sopravvivenza di Inferno verde abbastanza impegnativo.
Il gioco è attualmente in accesso anticipato, quindi se vuoi sapere se vale la pena acquistare il gioco ora o aspettare un rilascio completo, continua a leggere le nostre impressioni di Inferno verdeLa prima versione giocabile.
Storia e ambientazione
Attualmente, il gioco ha due modalità giocabili: Sopravvivenza e sfide. C'è anche una modalità Storia presente nel menu principale, ma non è ancora giocabile. Invece, puoi avere un assaggio della storia durante la prima parte della modalità Sopravvivenza che offre uno spaccato di cosa può essere la modalità Storia.
Inizi a bloccarti sulle rive di una giungla amazzonica. Due giovani scienziati approdano nell'area sconosciuta per conoscere la tribù Yabahuaca che risiede da qualche parte nella giungla. Il tuo compito è arrivare al primo campo e cercare la tribù.
Nel primo campo, ti vengono dati compiti che servono come tutorial per comprendere le meccaniche di base del gioco come la raccolta e la lavorazione, il mangiare e prendersi cura delle tue ferite. Puoi leggere di più su questi aspetti del gameplay nella nostra guida per principianti qui.
La parte più affascinante di Inferno verde è la sua presentazione visiva. Il gioco sembra assolutamente stupendo. Bene, almeno la parte della natura è davvero fantastica. Puoi dire agli sviluppatori che hanno impiegato del tempo per creare trame realistiche per il fogliame, l'acqua e le aree circostanti.
L'illuminazione è perfetta in questo gioco. Puoi vedere ogni bagliore e raggio esattamente come nella vita reale. Se ti addentri troppo nella giungla, diventa davvero buio e difficile vedere qualsiasi cosa - creando la necessità di creare una torcia o allestire un piccolo falò.
Apparentemente, gli sviluppatori hanno studiato le attuali foreste amazzoniche e ricreato con cura l'atmosfera e l'ambientazione della giungla con tutte le sue complessità.
La giungla è densa e piena di varie specie vegetali e animali, che puoi raccogliere o cacciare. Ma le cose non sono così dolci come sembrano a prima vista, e prima o poi verrai morso da un serpente velenoso o mangerai un fungo sconosciuto che ti farà vomitare.
Un'altra cosa che rende viva la giungla è il suono dell'ambiente. È davvero sottile e non ti distoglie dal gioco, ma ogni piccolo fruscio o raffica di vento aggiunge al realismo. Alla fine, ti troverai completamente immerso nel gameplay.
A questo punto, è difficile dire quanto sia effettivamente grande l'isola, dal momento che non c'è una mappa nel menu. L'area probabilmente aumenterà quando il gioco sarà finalmente pronto per la storia, ma al momento è ancora un mistero.
Indipendentemente da ciò, l'area generale è abbastanza grande da esplorare per ore e ore. A volte ti imbatti in altri campeggi che sono probabilmente abbandonati e gli unici PNG che incontri sono gli aborigeni della tribù Yabahuaca.
È facile individuarli nella giungla con le loro canzoni caratteristiche. Quindi se ascolti un canto tribale e non sei pronto ad accettare un combattimento leale, allora è meglio lasciare l'area per sempre.
Meccanica di gioco
I meccanismi nella versione di accesso anticipato di Inferno verde offrire abbastanza per sopravvivere su cose semplici come bastoncini di legno, pietre e corde di liana. Di questi tre materiali di base, puoi creare qualsiasi cosa, da un'ascia semplice a un intero rifugio.
Costruire un rifugio è particolarmente importante se vuoi salvare il tuo gameplay, poiché è l'unico posto in cui puoi farlo. Il rifugio offre anche l'opportunità di riposare per non far cadere i livelli di sanità mentale. Lascia che cadano troppo in basso e sarai vulnerabile agli animali selvatici.
Un'altra caratteristica classica di sopravvivenza è la fame. Mangiare e bere sono assolutamente necessari per la sopravvivenza. Puoi trovare il cibo quasi ovunque: sugli alberi, sul terreno o dagli animali da caccia. Anche la carne deve essere cotta, altrimenti potresti ammalarti.
Parlare di ammalarsi, guarire ferite o malattie è anche una grande parte del gameplay. Un piccolo errore di bere un'acqua sporca o di cadere da una scogliera può portare a bassi livelli di energia e sanità mentale. Ma per fortuna, ci sono meccanismi ben progettati per curare le ferite nel gioco con l'aiuto di piante speciali.
Tutte le informazioni su preziose specie di piante sono raccolte nel tuo quaderno. Puoi raccogliere queste piante e tenerle nello zaino per ulteriori applicazioni. In tutte le altre occasioni, devi solo stare attento e ricordare cosa è sicuro fare e cosa no.
Uno dei meccanici più unici in Inferno verde è il ispezione del corpo. Se noti che la tua salute si sta riducendo rapidamente, puoi attivare uno strumento di ispezione nel tuo menu ed esaminare ogni parte del tuo corpo per eventuali lesioni. Molto probabilmente vedrai un graffio o una ferita da riparare.
La meccanica di caccia e combattimento è molto semplice Inferno verde. In questo momento hai un attacco di base e una azione di blocco di base quando usi un'arma da mischia. Puoi anche lanciare armi da mischia su qualsiasi bersaglio premendo la rotella del mouse.
La maggior parte degli animali scapperà da te, ma altri, come i giaguari, possono essere un po 'più pericolosi. È meglio evitarli tutti insieme poiché la loro carne non è comunque troppo nutriente.
Si spera che questo aspetto del gameplay sarà migliorato per la piena liberazione del gioco, ma per ora puoi praticare lancette fatte a mano su cinghiali e uccelli.
Il riassunto
In questa fase il gioco funziona molto bene, non sono stati rilevati bug e difetti ancora. Quindi l'unica cosa che gli sviluppatori devono fare è aggiungere contenuti reali - perché in questo momento la sopravvivenza senza fine senza alcuno scopo diventa noiosa molto rapidamente.
Potresti provare la modalità Sfide per tre tipi di sfide che sono limitate dal tempo, ma quando sono fatte, non c'è molto altro da fare in Inferno verde. Ma questo è probabilmente lo scopo dei titoli Early Access - per introdurre le possibilità del gameplay e niente di più.
Bene, Creepy Jar è riuscito a creare qualcosa di veramente bello e molto giocabile. Se la modalità Storia sarà pienamente realizzata e il gioco si rivelerà all'altezza di quello che sembra a prima vista, gli sviluppatori avranno un altro vincitore nelle loro mani.
[Nota: Una copia di Early Hell di Green Hell è stata fornita da Creepy Jar ai fini di questo articolo.]