Revisione di Moonlighter - Un'avventura di Dungeon-Crawling con una torsione

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 26 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Revisione di Moonlighter - Un'avventura di Dungeon-Crawling con una torsione - Giochi
Revisione di Moonlighter - Un'avventura di Dungeon-Crawling con una torsione - Giochi

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Pensi di esserti ambientato per la stessa avventura di dungeon-crawling che hai mai giocato? Pensa di nuovo.


Gli sviluppatori Digital Sun ti danno qualcosa di diverso rispetto alla tradizionale esperienza di esplorazione dei dungeon moonlighter. Non solo devi esplorare i vari dungeon nel piccolo villaggio commerciale di Rynoka, ma devi agire come il negoziante della città e vendere i numerosi tesori che trovi dalle rovine che hai esplorato.

Il gioco introduce meccaniche meravigliosamente intrecciate durante tutta la tua esperienza per darti un'avventura davvero divertente. Queste divertenti meccaniche ti condurranno facilmente a completare tutti e quattro i dungeon unici, e finalmente apriranno l'ultimo e misterioso quinto dungeon.

Will's Adventure

Assumi il ruolo di Will, che sogna di diventare un avventuriero, e il gioco inizia quando fa il suo primo tentativo nel dungeon Golem. Le cose non vanno esattamente al piano, e lui torna subito allo scoperto.


Questi dungeon riposano fuori da Rynoka. In precedenza, erano pieni di tesori, ma dopo 70 anni sono diventati troppo pericolosi per i comuni avventurieri che rischiavano di esplorare. Di conseguenza, Rynoka soffre, e molti degli occupanti hanno poche speranze di un risveglio.

Cioè, fino a quando Will tornerà a reclamare il negozio della sua famiglia, Moonlighter. Il negozio era un tempo di proprietà del padre di Will, che morì nel tentativo di aprire il cancello finale.

Inizi il gioco con una spada e uno scudo, oltre a una scopa. L'unico modo per guadagnare più cose e andare oltre nel gioco è caricare in un dungeon, saccheggiare i nemici e renderli vivi - questo non sempre accade.

Ci sono due obiettivi principali in questo gioco: gestire il tuo negozio in modo efficace per finanziare le tue avventure dei dungeon e completare i dungeon per trovare il bottino migliore. Lungo la strada, stai acquistando aggiornamenti per la città e per il tuo negozio per riportarli al loro antico splendore.


Le due ideologie si completano a meraviglia l'una con l'altra, e una parte non oscura l'altra. Più progredisci nel gioco, più i dungeon diventano difficili. Man mano che i sotterranei aumentano di difficoltà, gli oggetti più costosi che puoi trovare mentre continui a immergersi più in profondità in ciascuno di essi.

The Dungeons and Combat

Tutti i dungeon hanno tre piani, con un boss finale alla fine. Ogni volta che salti in un dungeon, tutte le stanze si mescolano e il motore procedurale del gioco crea un nuovo layout. La mappa dovrebbe sentirsi diversa ogni volta che entri.

Gli sviluppatori, divertiti, hanno lavorato su questo argomento. Uno dei vecchi avventurieri, Crazy Pete, ha lasciato numerose note sulle sue esperienze. Sottolinea che non importa quanti avventurieri entrano in un dungeon allo stesso tempo, non si imbatteranno mai e non giocheranno mai su una mappa simile. Anche se questo non era un dettaglio necessario, fornisce un senso di divertimento e ti dà un'idea del mondo giocoso di Moonlighter.

Una volta dentro il dungeon, devi sopravvivere, tagliare, tagliare e schivare i nemici. Il combattimento è semplice. Schivare ti fornisce una piccola quantità di invincibilità e tutti i nemici hanno uno schema ben definito.

Puoi brandire due diversi set di armi e passare da una all'altra richiede una semplice pressione di un pulsante. Hai cinque armi diverse a tua disposizione: spada e scudo, arco, spada a due mani, lancia e un paio di guanti da combattimento.

Nessuna delle armi si distingue come la scelta più ovvia da portare sempre con te, come ho sempre usato solo i guanti da combattimento; Pensavo a Will come all'avventuriero schifoso che era, e rimase leggero in piedi.

Dovrà anche indossare armature. Ci sono tre gusti diversi: uno con meno armature ma più velocità, uno senza velocità ma con armatura media, e uno con più armatura ma meno velocità. Proprio come le armi, queste giocano con lo stile scelto, e non c'è una risposta corretta a ciò che dovresti indossare. Will non è un mago e non c'è magia.

Per evitare di macinare e ottenere la migliore attrezzatura, devi raccogliere gli ingredienti trovati negli ultimi dungeon per fabbricare le armi presso il fabbro locale. Se vuoi passare al livello successivo, devi passare al prossimo dungeon, che viene fatto solo sconfiggendo il boss finale.

Ciò ha reso l'avanzamento significativo e quando ho aperto un nuovo dungeon, è arrivato un nuovo livello di difficoltà. Era un buon promemoria di quanto ero arrivato e di quanto fosse delicato il gameplay ogni volta che aprivo un nuovo cancello.

I nemici in ogni dungeon hanno un tema. Il primo dungeon, il Golem Dungeon, presenta una serie di antichi esseri meccanici; sono una miscela di pietra e magia sconosciuta. Piccole zecche sopra la salute del tuo nemico indicano quanto siano difficili. Più zecche hanno, più salute hanno e più duramente colpiscono.

Molti possono temere che queste creature iniziali diventino punti metallici nel gioco e semplicemente ricevono uno scambio di tavolozze colori per ogni nuovo dungeon che apri.

Sottometti le tue paure. Mentre una manciata di nemici esistono in più dungeon, la maggior parte dei nemici che affronta restano esclusivi in ​​un'area specifica, e tu li troverai sempre lì. Questo rende il combattimento in ogni nuovo dungeon che sblocchi ti senti fresco e ti costringe a imparare tutti i loro nuovi set di mosse. Devi adattarti a questi nuovi nemici ogni volta che lavori per abbatterli per i loro preziosi oggetti di valore.

The Shop Life

Quando Will tornerà dalla sua notte di avventure, dovrà assumere il ruolo di negoziante e vendere i numerosi oggetti che ha trovato durante le sue avventure notturne a una serie di clienti.

Gli oggetti che trovi non sono dotati di un cartellino del prezzo a loro allegato. Invece, devi valutare le reazioni dei tuoi clienti per trovare il prezzo appropriato per l'articolo e modificare il prezzo in base alla loro reazione. A volte andrai via con un grande profitto; altre volte, un cliente riceve un furto per un oggetto e dovrai aggiustare rapidamente quanto vale per assicurarti di ricevere l'importo giusto per il prossimo cliente.

Se sei disposto a prestare abbastanza attenzione, puoi vedere nel libro del negoziante quando un oggetto del tuo negozio diventa popolare. Quando vedi un oggetto popolare, puoi aumentare il prezzo nel tuo negozio e ottenere un profitto maggiore.

La popolarità di un oggetto può influenzare il modo in cui va la tua prossima corsa al dungeon, in base a quanto stai danneggiando per i soldi. Lo stesso vale per quando hai troppi oggetti uguali nel tuo negozio - più ne hai in mostra, più è probabile che i clienti pensino che il prezzo debba scendere. Domanda e offerta rimangono un'amante crudele.

Questa meccanica non era critica. Non ricevi negativi per non aver prestato attenzione, ma sei ricompensato. Potresti scoprire di poter sbattere su più articoli nel tuo negozio per di più, soprattutto quando hai bisogno dei soldi per il prossimo aggiornamento del negozio o per acquistare un altro fornitore per la tua città.

Ogni tanto, un ladro entra nel tuo negozio nella speranza di impadronirti di uno dei tuoi oggetti quando non stai prestando attenzione. Dovrai agire velocemente mentre corrono verso la porta con il loro premio. Devo ancora trovarmi saccheggiato da uno di questi bracconieri, ma posso immaginare il crepacuore se rubano un oggetto del valore di circa 10.000 monete d'oro.

Oltre alle rapine, c'è un approccio casuale al gameplay nel negozio. Non c'è stress sulle spalle per prestare costantemente attenzione a ogni cliente.

Ciò rende la gestione del negozio un'occasione molto più divertente di quanto avrebbe potuto essere e qualcosa che attendo con ansia ogni volta che torno dal sotterraneo; non solo ero eccitato di vedere quanto ho fatto, ma mi sono sempre chiesto quanto più potevo pagare per un oggetto prima che i miei clienti si arrabbiassero.

Mentre aggiorni il tuo negozio, non solo aggiungi più display per mostrare più articoli, ma puoi anche iniziare a prendere ordini specifici per i clienti per localizzare determinati oggetti in un dungeon. Per fortuna, questo meccanico non mi ha mai costretto a dover tornare alle aree precedenti e fare qualsiasi backtracking. Ogni cliente voleva un oggetto dell'ultimo dungeon, e loro pagato una quantità considerevole di più di quanto valesse la pena nel negozio.

Ho preso ordini da tutti i clienti che si sono avvicinati al mio negozio.

Inventory Management è un meccanico

Quando molti ascoltano la "gestione dell'inventario", le loro spine possono bloccarsi e aspettano immediatamente di sopportare l'inevitabile lotta che stanno per avere con lo zaino nel loro gioco mentre mescolano e abbinano le loro cose.

Digital Sun di nuovo fonde questa comprensione e la incorpora magnificamente in ciò che conta per un avventuriero Moonlighter.

Non stai raccogliendo solo oggetti dai nemici che combatti; stai saccheggiando anche bauli trovati sparsi per i sotterranei. Per scuotere il banale, molti degli oggetti nel petto sono accompagnati da una maledizione. Questa maledizione può avvantaggiarti, oppure può causare fastidiosi problemi quando torni in città, come distruggere un oggetto adiacente quando ti teletrasporti.

Will può solo portare così tanto. Ti viene dato uno spazio limitato di un inventario 4x5 da esaminare, e se dovessi morire durante la tua avventura, puoi solo mantenere il bottino nella parte superiore dell'inventario. Questo ti costringe a scegliere ciò che più ti dà la priorità durante una particolare corsa. Potresti aver trovato un sacco di materiali per la lavorazione che stavi cercando con impazienza, o hai trovato un oggetto prezioso che sai vendere per un mucchio nel tuo negozio.

Mi sono ritrovato a spendere un paio di minuti in ogni cassa per riorganizzare il mio zaino per ottimizzare il mio carico utile. Puoi sempre fare riferimento al libro del tuo negoziante premendo un pulsante per fare riferimento al prezzo di un articolo. Ciò ha aiutato il processo decisionale. Inoltre, gli oggetti di cui avevo bisogno per creare l'oggetto successivo avevano una piccola stella, che li rendeva ancora più attraenti di alcuni degli oggetti più economici che ho trovato durante le mie avventure.

C'è un delicato equilibrio trovato in moonlighterLa gestione dell'inventario che altri giochi più grandi non sono riusciti a scoprire. Certo, muori e perdi quasi tutto ciò che possiedi, ma anche tu mantieni una buona quantità. Se hai prestato attenzione al tuo inventario, lo fai ancora uscire dal dungeon con gli oggetti preziosi che volevi. Non mi sono mai allontanato da una sensazione di morte come se fossi stato derubato o ingannato. Significava solo che dovevo riprovare, e proprio come Will, ero impaziente di farlo.

Alla fine del giorno

Ogni meccanico in moonlighter si sente come se fosse merlettato sugli altri con molta considerazione. Niente è stato attaccato o come se fosse stato incluso perché era qualcosa che altri giochi avevano già fatto.Gestire il negozio diventa tanto importante quanto avere una buona avventura di dungeon, e il gioco procede in modo sano fino al punto in cui non ho mai pensato che le cose diventassero facili.

moonlighter vuole che i giocatori si divertano mentre tendono il loro negozio e combattono infinite segrete di nemici, ed entrambi rappresentano una fantastica avventura.

Nota: esaminare la copia fornita dall'editore.

Il nostro voto 9 Moonlighter è un entusiasmante dungeon crawler che offre un cambio di ritmo mentre gestisci il negozio della città di giorno, creando un'avventura impressionante. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni