L'aggiornamento "After the End" di Monolith porta il gioco a un livello completamente nuovo

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 11 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
L'aggiornamento "After the End" di Monolith porta il gioco a un livello completamente nuovo - Giochi
L'aggiornamento "After the End" di Monolith porta il gioco a un livello completamente nuovo - Giochi

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Il Team D-13 ha recentemente rilasciato un aggiornamento dei contenuti per il loro titolo shoot'em up roguelike Monolito che è stato rilasciato il 6 giugno. Il gioco mi ha assolutamente sconvolto quando è stato rilasciato per la prima volta - e il nuovo aggiornamento ha fatto esattamente tutto da capo.


Questo aggiornamento, soprannominato "After the End", introduce un'intera gamma di nuovi contenuti, tra cui nuove armi, nuovi nemici, nuova IA nemica, un piano completamente nuovo e molto altro. Ci vuole un roguelike già estremamente avvincente (e uno dei più divertenti di quest'anno) e lo porta ad un livello completamente nuovo.

Un piano completamente nuovo da sbloccare e scoprire

Una delle più grandi caratteristiche del nuovo aggiornamento è l'aggiunta di un sesto piano al gioco. All'inizio, questo piano sarà bloccato sul giocatore fino a quando non ottengono i quattro simboli antichi che fungono da chiavi. Questi si trovano in vari modi durante il gioco - nella maggior parte dei casi portano a una nuova battaglia con i boss.

Per quanto riguarda il nuovo piano in sé, porta al gioco un'atmosfera sempre più oscura di quella trovata nei livelli precedenti. Si chiama The Proibidden, e dal momento in cui lo inserisci, senti di essere in un posto dove non appartieni.


La nuova zona aggiunge una nuova serie di nemici e minacce per ostacolare la tua missione per raggiungere il boss finale del gioco, offrendo più di una sfida rispetto a qualsiasi altro livello precedente. Il boss stesso è stranamente un po 'più facile del boss Overlord al 5 ° piano, ma rappresenta comunque una lotta dura (specialmente la prima volta che lo affronti).

Nel complesso, il nuovo pavimento non delude in nessuna forma o forma. Offre una sfida più difficile della precedente e rende davvero il gioco ancora più completo per coloro che sentivano che era un po 'corto nella sua forma base.

Nuove sfide con la modalità difficile

L'hai mai pensato? Monolito era un po 'troppo facile? Se è così, "After the End" offre una soluzione a questo introducendo una modalità difficile al termine del gioco. Questa nuova modalità offre a tutti i nemici e boss attacchi unici e più complessi di quelli trovati in difficoltà normale.


La modalità hard cambia anche il modo in cui i nemici si comportano, dando loro un'IA molto più imprevedibile e rendendo così più difficile affrontarli. Offre ai veterani del genere una sfida che soddisfa le loro aspettative stagionali. (Per non parlare del fatto che il gioco è ancora più rigiocabile.)

Nuove armi, decorazioni, navi giocabili alternative e centinaia di nuove stanze

Questo aggiornamento aggiunge un sacco di nuovi contenuti nel gioco insieme al nuovo piano e alla modalità difficile. Ci sono nuove armi come la Pulsar (un'arma a fuoco rapido di medio raggio), il Razor (un'arma a fuoco lento ma potente che si comporta come un boomerang di default), e un buon vecchio fucile da caccia vecchio stile.

Ognuna di queste armi ha vantaggi e svantaggi che le rendono più adatte a determinate situazioni rispetto ad altre - il che aggiunge una nuova sensazione al combattimento.

Ci sono anche nuovi decori per la lobby che il giocatore può cambiare a loro piacimento, inclusi nuovi banner, foto e tappetini.

Il fantasma dell'animale domestico che si ottiene come decorazione per la lobby ora può avere un cappello posizionato su di esso. Questi cappelli si trovano durante il gioco e sono ottenuti sconfiggendo i fantasmi nemici indossando tutti i tipi di cappelli. Una volta ottenuto, il giocatore può cambiare l'aspetto del fantasma dell'animale domestico a loro piacimento.

Insieme a tutto questo, ci sono nuove navi giocabili da sbloccare, centinaia di nuove stanze, aree segrete da trovare ed esplorare, e molto altro ancora. Nonostante trascorra molto tempo con i nuovi contenuti, sto ancora scoprendo nuovi contenuti in continuazione, facendo sì che ogni gioco sia fresco e unico. Non sai mai veramente come si giocheranno tutti i giochi.

Uno dei migliori roguelikes del 2017 è appena migliorato

Monolito è stata una grande sorpresa quando l'ho suonata per la prima volta, dato che ha combinato il design roguelike di The Binding of Isaac con uno stile di gioco sparatutto.

L'aggiornamento "After the End" arricchisce questo già fantastico gioco e dà una sensazione più arrotondata. Anche se non offre centinaia e centinaia di ore di gameplay come The Binding of Isaac, sicuramente lo fa sentire molto più completo di quello che inizialmente ha fatto. Tutti i nuovi contenuti, insieme alle modifiche del gameplay qua e là, hanno davvero reso uno dei migliori roguelike del 2017 molto meglio.