MomoCon 2018 & colon; Troy Baker e virgola; Nolan North Talk Creatività e virgola; Process & virgola; e The Last of Us Part 2

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker e virgola; Nolan North Talk Creatività e virgola; Process & virgola; e The Last of Us Part 2 - Giochi
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker e virgola; Nolan North Talk Creatività e virgola; Process & virgola; e The Last of Us Part 2 - Giochi

Troy Baker e Nolan North sono due dei più famosi doppiatori del pianeta. Sebbene abbiano lavorato in altre aree al di fuori dei videogiochi, entrambi sono noti per il loro lavoro in serie come Inesplorato, L'ultimo di noi, e Dio della guerra, solo per citarne alcuni.


Al MomoCon 2018 di Atlanta, GA, i due hanno impiegato un po 'di tempo per parlare con i media di creatività, processo e un po' di The Last of Us: Parte 2.

Benchè Baker non potesse ovviamente parlare in modo specifico della trama o trama di The Last of Us: Parte 2 per non incorrere nell'ira del vicepresidente di Naughty Dog, Neil Druckman, lui era in grado di parlare di come il gioco si paragona all'originale.

La conversazione su cosa The Last of Us: Parte 2, o anche se ci sarebbe stata una seconda parte, è stata, ovviamente, una conversazione quinquennale. È iniziato ai BAFTA un anno a Londra fuori da un bar a notte fonda, e Neil ha detto: "Penso di avere un'idea". E a quel punto non sapevo - e forse lo ha fatto - ma non avevo idea che avremmo fatto [un sequel] o meno ....

[The Last of Us: Parte 2] non confronta [a L'ultimo di noi prima parte]. Non può confrontare. Quando iniziamo il confronto, falliamo. Quindi in nessun modo è paragonabile a L'ultimo di noi prima parte. È la seconda parte. È una continuazione della storia. Non è un confronto.


Passando da titoli specifici e entrando in un territorio più generalizzato, sia North che Baker hanno anche toccato cosa significa essere creativi quando si parla di doppiaggio, oltre a come incanalare la personalità in una vasta gamma di personaggi e ruoli.

Quando gli è stato chiesto come interpretare personaggi affermati pur fornendo qualcosa di nuovo in ogni performance, Baker e North hanno detto che ci sono due cose importanti da ricordare: essere il personaggio che è stato scritto ma anche essere te stesso. Mettere pezzi della tua personalità in ogni personaggio che giochi rende la performance ancora più credibile.

Baker ha detto che è molto importante onorare il personaggio e non cercare di renderlo migliore. Quando i doppiatori cercano di migliorare i personaggi competendo con se stessi o con altri attori, la performance non risulta genuina.

North ha fatto eco a questo sentimento, dicendo che è importante


Impart tuo senso di chi sei ... Se stai interpretando un personaggio di nome Mark, non dire "Come cammina e pensa Mark?", È come "OK, è Nolan che sembra essere Mark" .

Nathan Drake ero solo io. E per qualche ragione [Naughty Dog] ha scelto me.

La coppia ha anche collaborato con scrittori e registi per raggiungere una visione specifica e collettiva. Rimanendo entrambi all'interno e avventurandosi fuori dai confini di una sceneggiatura o di una storia, hanno parlato dell'importanza della flessibilità, della creatività e della relazione tra scrittore / regista / attore.

Disse Nolan

Le idee ti vengono in mente. Ci sono state un paio di volte in cui abbiamo fatto cose in cui è sceneggiato e abbiamo detto "Dovresti prendere la mia linea, e prenderò le tue" perché sembra proprio [un personaggio direbbe che l'altro]. Fortunatamente, lavoriamo con molte persone - bravi scrittori - che sono anche abbastanza umili da dire 'Sì, è una buona idea. Scambialo '.

Un buon rapporto regista / attore ... darai loro quello che c'è nella pagina, quello che vogliono, e poi ti permetteranno di andare, 'Possiamo provare qualcosa ?,' e loro, 'Sì, ne facciamo uno. ' Possono decidere in seguito nella modifica [se funziona o meno]. Ma per essere abbastanza cool da andare, 'Sì, mi hai dato quello che penso di cui ho bisogno, mostrami cosa stai pensando e potrebbe cambiare idea' ... è una collaborazione.

Baker fu d'accordo, dicendo

Un buon regista si lascerà sorprendere e permetterà che la loro visione sia fluida ... Vengo sempre da Neil Druckman perché ti chiederà "Cosa ne pensi?", Ma ha una risposta nella tasca posteriore. Il suo obiettivo non è quello di portarti alla sua risposta: il suo obiettivo è capire la tua risposta. Questo è ciò che, fondamentalmente, penso che sia un ottimo regista perché è veramente aperto alla tua interpretazione della sua idea.

Un prezioso scrittore è prezioso solo perché temono che quella linea sia l'ultima buona frase che scriveranno mai. Se sono uno scrittore davvero bravo, a loro non importa. Stanno letteralmente scaricando le buone idee. Sono tipo, 'Non mi interessa se cambi quella linea perché ne ho un migliaio dietro.' Quindi diffidare dei preziosi scrittori.

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Grazie a Nolan North e Troy Baker per aver trovato il tempo di incontrare i media e tutti i fantastici creatori di contenuti di MomoCon 2018 lo scorso weekend.

Assicurati di dare un'occhiata a Retro Replay su YouTube, dove Baker e North suonano alcuni dei più grandi successi dei videogiochi Uomo Ragno per NES e Segreto di Mana per il SNES. Lo show settimanale è in onda per il suo quarto episodio, il 31 maggio.

Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori notizie e informazioni The Last of Us: Parte 2, così come gli altri giochi a cui stanno lavorando attualmente North e Baker, incluso Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, e Deathstranding.