Moblins per Matt & colon; Un evento di beneficenza leggendario questo venerdì

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Moblins per Matt & colon; Un evento di beneficenza leggendario questo venerdì - Giochi
Moblins per Matt & colon; Un evento di beneficenza leggendario questo venerdì - Giochi

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Per circa 3 milioni di americani, l'epilessia è un pericolo reale e mette molte persone a rischio di convulsioni pericolose per la vita. Corey Austen e suo fratello minore, Matt Glasscock, non sono estranei alle complicazioni dell'epilessia.


Il 31 maggio 2016, Matt perse la vita a morte improvvisa improvvisa nell'epilessia (o "SUDEP"). Aveva sempre lottato con i sequestri per gran parte della sua vita, ma la complessità di SUDEP non era misericordiosa e alla fine perse la sua battaglia con l'epilessia. Quattro mesi dopo, sperando di illuminare il pericolo di SUDEP, Corey sta lavorando con la Fondazione Epilessia per raccogliere fondi per la ricerca SUDEP, per aiutare le famiglie che hanno perso i loro cari a questa condizione e per aumentare la consapevolezza di una malattia altrimenti sconosciuta. Questo venerdì, Corey, sua moglie Annie Austen e i suoi amici Denny Dowty e Logan Coursat trasmetteranno una miriade di Zelda giochi per circa 24 ore (o più) raccogliendo più denaro possibile.

Quando una mia amica intima, Emmie Rodriguez ha iniziato a lavorare sul lato dell'illustrazione e della grafica di questo evento, ho ritenuto che fosse importante essere coinvolti e non solo portare luce a SUDEP, ma anche portare i giocatori insieme per una nobile causa.


Una leggenda è nata

La leggenda di Zelda è uno dei giochi più importanti della nostra generazione. La promessa di un'avventura è ciò che attira i giocatori: ti imbarchi in una missione, perfezioni le tue abilità di guerriero e salvi il mondo o la damigella in pericolo. La leggenda di Zeldaa differenza dei suoi pari, non è solo un gioco, ma è un apparato attraverso il quale viene raccontata una storia. La narrazione è sempre stata costruita in un modo particolare, dando al giocatore la possibilità di inserirsi nella storia stesso e permettendo loro di essere l'eroe.

Crescendo, la maggior parte di noi ha passato i nostri anni formativi a giocare a questi giochi con i nostri fratelli; ai videogiochi veniva detto con il quale potevamo stringere legami con i nostri fratelli o sorelle, qualcosa in sé è sacro e trascendentale. Per Corey e Matt, La leggenda di Zelda non era solo un gioco, era qualcosa che legava i loro destini insieme per sempre. Corey (28) ha giocato La leggenda di Zelda da quando aveva circa 3 o 4 anni. Il suo primo Zelda era il gioco originale, e da quando lo ha raccolto non ha più guardato indietro. Matt (23 anni) giocava da quando poteva mettere le mani su un controller.


L'anno era il 2006 e Corey era al college con Matt che stava appena iniziando il liceo. Ciò che si era distinto quest'anno dagli altri era il Nintendo Wii. principessa del crepuscolo era stato annunciato, spingendo i fratelli a cercare alti e bassi per il sistema e il gioco. Gamestop, Walmarts, Target e negozi locali erano fuori catalogo del gigante emergente della prossima generazione, lasciando Corey e Matt denigrati nella loro ricerca per acquisire il sistema. Tuttavia, con l'aiuto del padre, hanno trovato un negozio disposto a chiamarli quando erano entrambi in magazzino. Matt ha acquistato Wii, mentre Corey ne ha preso una copia Principessa del crepuscolo.

Il Zelda la serie ha avuto un ruolo fondamentale nelle vite dei fratelli, creando connessioni durature e ricordi significativi che solo i fratelli potevano capire. Corey, essere in giro per la prima linea di La leggenda di Zelda genesi, ha iniziato a collezionare i giochi in tenera età. Il pezzo più importante della sua collezione è la sempre rara copia di cartucce d'oro del primo gioco della serie, a testimonianza dell'evoluzione di Zelda e un pezzo di storia in sé e per sé.

Una svolta per il peggiore

Corey avrebbe trascinato Matt ovunque, erano praticamente inseparabili. Anche quando sono cresciuti, la distanza tra Kansas City, MO e Colombia, MO non era abbastanza per tenerli separati. Nell'aprile 2016, un mese prima che Matt passasse, Corey aveva acquistato i biglietti per The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses. È stata un'esperienza memorabile per entrambi i fratelli: hanno trascorso la notte in un concerto straordinario, sono usciti per un po 'di chow a tarda notte e hanno parlato della vita un po' prima di tornare a casa.

Un mese dopo, dopo essere tornato a casa da un viaggio, Corey aveva visitato i suoi genitori a Booneville. Quando arrivò lì, sua madre gli aveva detto che Matt aveva avuto un attacco poco prima quel giorno ed era al piano di sotto a dormire. Ma quando Corey era andato a controllarlo, Matt si era sdraiato a faccia in giù sul pavimento, senza fiato e freddo. Nessuno aveva detto a Matt o alla sua famiglia il pericolo strisciante di SUDEP o quanto velocemente avrebbe potuto prendere qualcuno; Matt aveva sviluppato epilessia all'età di 11 anni e avrebbe avuto un attacco quasi ogni sei mesi e progressivamente peggioravano man mano che cresceva. Le convulsioni stavano diventando così gravi che Matt avrebbe dovuto prendere circa 5 o 6 pillole al giorno e persino perdere una dose una volta avrebbe avuto conseguenze disastrose.

Un viaggio nella memoria

Uno dei ricordi più potenti per Corey è stato quando suo fratello minore e lui stavano giocando a Super Smash Brothers quando il personaggio di Matt ha improvvisamente smesso di muoversi. Gettando un'occhiata, Corey vide che le braccia dei suoi fratelli erano state arricciate contro il suo petto e la sua postura si accasciò in avanti, segni rivelatori di un attacco. Queste crisi epilettiche avrebbero lasciato Matt incredibilmente affaticato, quindi avrebbe sempre preso un riposo ben necessario per recuperare da un evento così drenante. La stessa malattia gli ha anche impedito di guidare; la paura di avere un attacco al volante e il possibile danno a qualcuno durante un attacco hanno impedito a Matt di ottenere la patente di guida.

Poco Corey sapeva che Matt, in qualche modo, era riuscito a vivere. Nascosto nella stanza di Matt c'era un Amiibo, a principessa del crepuscolo Amiibo per la precisione. A riposare nei suoi circuiti c'era il fantasma di [dati] di Matt, una raccolta unica di dati specifici per lui e nessun altro. Realizzando ciò in cui era incappato, Corey si incaricò di salvare, salvare e archiviare tutti gli altri dati di gioco di Matt al fine di preservare questo fantasma digitale. Quindi, l'E3 si girò. Con l'annuncio di The Legend of Zelda: Breath of the Wild è arrivata l'aggiunta di una funzione speciale nel gioco: il Link Amiibo del Lupo può essere usato per convocare Wolf Link come compagno dell'eroe. Mantenendolo al sicuro, Corey ora memorizza l'Amiibo in una cloche in memoriam a Matt.

Per Corey, questa rivelazione significava che suo fratello e lui potevano ancora giocare a questo gioco insieme, sarebbe stata una possibilità per loro di giocare di nuovo fianco a fianco come se fossero cresciuti. In una lettera a Nintendo, Corey raccontò la storia di Matt e, a sua insaputa, l'avevano letto e preparato un pacchetto di assistenza. Anche la lettera era stata pubblicata da ZeldaInformer. La nota di Nintendo diceva:

Corey

Le nostre condoglianze per la tua perdita. Possa la leggenda di tuo fratello vivere per sempre. Grazie per aver condiviso la tua storia.

Cordiali saluti,

I tuoi amici di Nintendo

Il caso proveniva da Corey, ma la maglia, il cordino, il perno e la moneta sono solo alcuni dei motivi che Nintendo gli ha inviato.

Il pacchetto include:

  • Zaino Link Shadow
  • Shadow Link Hat
  • Tag per cani Shadow Link
  • Cordicella Shadow Link
  • Portachiavi di collegamento ombra
  • Orologio in pelle
  • Lampada Triforce
  • Legend of Zelda T-Shirt
  • Twilight Princess T-Shirt
  • Maglietta E3 di Breath of the Wild
  • Lyth of the Wild E3 Lanyard
  • Breath of the Wild E3 Coin
  • Pin del personale E3 di Breath of the Wild

Per beneficenza e per divertimento

Dopo aver ascoltato la perdita di Corey, The Epilepsy Foundation ha contattato lui e ha aiutato gli aiuti Corey da maggio nel suo lutto, oltre a guidarlo nella creazione dell'evento di beneficenza "Moblins for Matt" questo venerdì, 9 settembre 2016. Gli obiettivi di questo flusso sono di aiutare The Epilepsy Foundation a fornire programmi e sostegno alla comunità, aiutare nella creazione di terapie e terapie più recenti per l'epilessia, educare la popolazione in generale sulla consapevolezza dei sequestri e sostenere il miglioramento dei diritti e dei regolamenti per quelli che soffrono di epilessia. Con una maggiore consapevolezza di SUDEP, le famiglie potrebbero essere in grado di prepararsi meglio alle complessità del vivere con l'epilessia insieme a ciò che si può fare per prevenire SUDEP.

Una delle menti dietro la Zeldathon Charity si è impegnata a dare una mano a Corey, dando consigli e aiutandolo a preparare il suo canale Twitch per il flusso di questo venerdì. Il livestream inizierà il 9 settembre alle 19:00 CST. Corey e i suoi amici giocheranno con Zelda serie come The Legend of Zelda, Un collegamento al passato, Ocarina of Time, e Wind Waker. Senza di loro, nulla di tutto ciò sarebbe stato possibile. Se raggiungono un obiettivo abbastanza alto, trasmetteranno il preferito di Matt a tempo pieno, Principessa del crepuscolo. Il flusso durerà circa 24 ore e continueranno a giocare fino a lunedì in caso di ulteriori donazioni.

Clicca qui per i Moblins per Matt Twitch Channel

Per ulteriori informazioni, segui Corey su Twitter @MoblinsForMatt e usa l'hashtag #MoblinsForMatt per diffondere la parola.

L'evento di Facebook è anche un buon posto per il check-in per gli aggiornamenti!

Per ulteriori informazioni su SUDEP e l'Istituto SUDEP puoi anche fare clic qui e qui.

Il lavoro di Emmie può essere trovato su Instagram o sul suo Twitter