Mae govannen!
Suppongo di dover scegliere un punto di partenza per le mie discussioni ... Vado con ... ah ... hmm .... cosa ha suggerito quell'unica suora che amava girare sulle colline? Ah, sì - l'inizio. Brillante. Perché non ci ho pensato?
Bene, l'inizio del mio amore per i giochi è nato grazie a mio padre. Alcuni dei miei primi ricordi sono di mio fratello, mia sorella e me stesso affollato attorno al monitor CRT della sua 486 (che ha calcolato in termini di MEGA Hertz. Era una macchina killer, per essere sicuro!) Guardandolo giocare a giochi d'avventura come Il castello di Leygref e Cristallo scuro Non molto per raccontare storie interattive, tanto meno per quanto riguarda la grafica (molti dei giochi non avevano nemmeno "elementi visivi" - erano interamente basati su testo), ma i giochi erano comunque avvincenti.
- Sembra che uno dei Silmaril sia un tesoro disponibile ... non mi meraviglia che mi sia piaciuto questo gioco ...
Alla fine, quando i giochi per PC hanno iniziato a prendere piede, le nostre esperienze sono state ampliate fino a includere il meraviglioso sbalorditivo (non tenermi a questa valutazione se provi a suonarle ADESSO ...) Sierra adventure games: King's Quest, Space Quest, e Quest for Glory. Queste gemme del genere includevano narrazioni leggermente più espansive (devi collezionare multiplo tesori questa volta, Sir Graham!), grafica a colori, musical (credo che potrei chiamarli "spartiti", ma penso che andrò con ... uh ...) cose, e progressivamente più capacità di usare il mouse nello schema di controllo.
- Quindi, Re Graham, a proposito di quell'itterizia ... Potresti aver bisogno di andare in un ospedale ...
Dopo tutta quella sana avventura in famiglia, era giunto il momento per noi di impegnare i nostri istinti primitivi, così ci siamo rivolti all'Inimitabile Software id e ai loro messaggeri della gloria FPS: Wolfenstein 3d e DESTINO, in cui abbiamo usato un arsenale per falciare nazisti e demoni, rispettivamente.
- Pensavo che questo ragazzo fosse pazzo o uno stallone totale ... poi ho visto l'azione IDDQD. Lamewad.
Il liceo ha introdotto incursioni nei generi RTS e di simulazione, grazie a due dei franchise più riconoscibili del gioco: Astronave e Roller Coaster Tycoon. Non sono mai stato molto bravo nell'aspetto multiplayer del primo, ma ho giocato attraverso le campagne dell'originale e Brood War più volte di quanto mi preoccupassi di dire - la storia mi ha attirato in me, e il gameplay era intuitivo ed equilibrato quanto tutto messo in evidenza dai maghi (non così talentuosi come gli Istari, ovviamente, ma i maghi comunque) in Blizzard.
- Ah, le gioie del controllo mentale. Ora per acquisire un SCV e fare alcuni amici per il mio nuovo serbatoio.
Ciò che seguì fu una transizione imbarazzante e piuttosto lunga dai giochi 2D a 3D in cui ho provato, ma non ci sono mai riuscito veramente, giocando Prince of Persia 3d e Maschera dell'Eternità (anche se da allora li ho fatti lavorare). Sono stato costretto a diventare un console gamer fino a quando non mi sono potuto permettere di costruire un mio impianto di gioco, ma devo la scoperta del mio franchise preferito (via The Elder Scrolls III: Morrowind) e la mia affinità per i giochi multiplayer (via Halo: Combat Evolved) a questo periodo insolito della mia carriera di gioco.
- Un santuario Daedrico ... solo il temuto potere di fastidio del cliff racer mi riempie il cuore di più paura!
Ho costruito il mio impianto di gioco personalizzato come studente del secondo anno all'università, e il resto, come si suol dire, è storia. Potrei passare le prossime 5000 ore consecutive elencando le centinaia di giochi che ho giocato e raccontando le mie avventure, ma penso che lascerò queste cose per i post futuri. Dopotutto, preferirei scrivere in modo approfondito riguardo ai giochi che mi interessano veramente, e ai giochi consigliati da te, cari lettori.
Namárië.
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