Minecraft il gioco di ruolo - Dragon Quest Builders Review

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Dragon Quest Builders Review [PS4/Vita] - Minecraft in Dragon Quest?
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Minecraft mi è stato stancante dopo un po '. Ha tutti i fondamenti di un gioco sandbox perfetto, tuttavia gli straordinari mi hanno reso sempre più chiaro che era severamente limitato dalle sue operazioni a 16 bit. Giocare con alpha e beta man mano che cresceva nel gioco è stata un'esperienza fantastica, ma mi hanno perso dopo aver aggiunto "The End".


Sembrava Minecraft stava improvvisamente cercando di fare qualcosa per cui non era stato progettato. Cercando di forzare la direzione in un gioco che era originariamente a tempo indeterminato ha reso l'intera esperienza caduta piatta per me. Temevo che un gioco sandbox guidato non potesse funzionare nella pratica. Boy ha fatto Square Enix a dimostrarmi che avevo torto.

Dragon Quest Builders è il primo passaggio di Square Enix nel genere sandbox sensazionalizzato. Hanno meticolosamente mescolato un ambiente sandbox completamente distruttibile, malleabile con un'esperienza di gioco di ruolo guidata dalla storia, dando vita a un'avventura irresistibile e in continua espansione.

Prima di immergerci nella carne di questa recensione, mi piacerebbe notare che questo è il primo Dragon Quest gioco che abbia mai toccato. Sono entrato Dragon Quest Builders senza aspettative e sono rimasto piacevolmente sorpreso dal fascino e dall'umorismo grossolano che mi aspettava. I rimandi all'originale Dragon Quest il gioco migliorerà sicuramente l'esperienza complessiva per i fan di lunga data della serie.


Edificio e gameplay

Dragon Quest Builders offre un'esperienza di gameplay fluida, che fluisce senza intoppi dall'edificazione delle difese della tua città per respingere assalti di orde di mostri. Nelle mie 20 ore dispari di gioco devo ancora incontrare un momento noioso. Anche la raccolta di materiali è esplosiva (a volte abbastanza letteralmente).

Poco dopo l'inizio del gioco guadagni un'abilità di attacco a rotazione, che puoi utilizzare in modo intelligente per raccogliere folle quantità di blocchi e materiali. Non posso descrivere quanto sia immensamente soddisfacente far oscillare il tuo possente martello un paio di volte e raccogliere mezza pila di carbone.

Fin dall'inizio, Dragon Quest Builders ti dà la sensazione che tutto ciò che vedi possa essere raccolto, ma ho trovato quella sensazione piuttosto fuorviante. Alcuni blocchi e oggetti che si rompono non lasceranno cadere alcun materiale. A volte tornare con esplosivi o strumenti di raccolta più forti ti permette di estrarre l'oggetto, ma altre volte non puoi ottenere nulla da esso. Questo enigma ha reso confusa la scoperta di alcuni materiali, come la pietra.


Il sistema di creazione è magistralmente eseguito in Dragon Quest Builders. Ogni ricetta artigianale sembrava assolutamente giusta. Non ho mai pensato di aver investito troppi o troppo piccoli materiali per il prodotto risultante. Anche le gocce di mostri sono comunemente usate nelle ricette. La parte migliore, tuttavia, è che non è necessario avere i materiali di crafting nel proprio inventario per creare qualcosa. Puoi utilizzare i tuoi materiali da qualsiasi stazione di crafting sulla mappa fintanto che sono memorizzati in un certo tipo di baule.

Il combattimento stesso è piuttosto semplicistico. Gli incontri con i mostri (esclusi i combattimenti con i boss) ruotano attorno evitando i danni mentre si schiaccia il pulsante di attacco fino a quando non vengono terminate le minacce. Puoi scegliere di tenere premuto il pulsante per un attacco rotatorio, anche se nella maggior parte delle situazioni ho trovato che carica troppo lentamente per essere effettivamente utile in un punto stretto. Tuttavia, il combattimento ha un ritmo e un flusso solidi, quindi non ci sono mai stati momenti ingiusti. Alcuni mostri sono spinti a rompere blocchi e ad affliggere le tue creazioni, quindi alla fine dovrai preparare trappole e barricate per proteggere la città dagli assalti.

C'è una pletora di mobili e blocchi da costruire, che ti permettono di impazzire con le tue città e renderlo bello o terrificante come desideri. Ovviamente, puoi scegliere di costruire solo abbastanza per superare le quest del villaggio, anche se sperimentare con Room Recipes è un ottimo modo per guadagnarti degli appassionati passivi.

Costruire stanze che corrispondono a Ricette della camera trasformerà una città tranquilla in una città vivace in pochissimo tempo. I workshop che creerai ispireranno gli abitanti dei villaggi a fabbricarli e, quando lo faranno, lasceranno il frutto del loro lavoro in un baule per il tuo beneficio. Non dovrai mai preoccuparti di avere fame con una cucina nella tua città. Alcune stanze forniscono anche degli appassionati passivi, come l'Herbalist's Workshop, che amplifica gli effetti degli oggetti curativi.

L'unico punto in cui il gameplay effettivamente balbetta viene fornito con lo schema di controllo non tradizionale. Non è imbarazzante in alcun modo, ma non è nemmeno il tuo schema RPG medio. Ben presto mi sono abituato e i controlli non sono rimasti a lungo un problema.

La fotocamera, tuttavia, a volte è un po 'frustrante. Soprattutto in spazi ristretti. Entra essenzialmente in modalità in prima persona senza controlli in prima persona, il che è disorientante quando sei così abituato a guardare oltre la spalla del tuo personaggio.

Story and Pacing

Dragon Quest Builders'la storia è divisa in 4 capitoli. Ogni nuovo capitolo funge da nuovo mondo, con un'altra città da ricostruire e altro da esplorare e realizzare. All'inizio, il solo pensiero di abbandonare la mia città era terribile, ma dopo aver esplorato il Capitolo 2 per un po 'l'intero sistema mi ha rubato il cuore.

Per i principianti, ogni capitolo utilizza diversi file di salvataggio. Puoi tornare alle tue città in qualsiasi momento e continuare a lavorare su di loro e imparare le ricette - anche dopo aver purificato quel mondo dal suo disturbo.

Dragon Quest Builders"La storia maschera un tutorial in corso sui suoi numerosi elementi sandbox, ma nessuno di essi sembra neanche lontanamente un tutorial.

Ma ciò che è più impressionante è che ogni capitolo è diverso. Non stai ripetendo la stessa procedura di base quattro volte di seguito. Ogni mondo ha diversi materiali disponibili per trarne vantaggio, richiedendoti di imparare nuove ricette per sopravvivere in ambienti pericolosi. Gli edifici a cui attribuisci la priorità in ogni capitolo saranno molto diversi dall'ultimo.

Come se ciò non bastasse, la storia e il focus sono unici in ogni capitolo, e quindi gli abitanti del villaggio chiederanno cose diverse - imparerai a fare e costruirai cose che non avresti mai potuto avere nei capitoli precedenti. Dragon Quest Builders"La storia maschera un tutorial in corso sui suoi numerosi elementi sandbox, ma nessuno di essi sembra neanche lontanamente un tutorial.

La storia è ampiamente espressa attraverso i desideri e i capricci dei vostri molti abitanti del villaggio. Hanno perso la capacità di costruire generazioni fa e vivono di terra come gli animali. Il rovescio della medaglia, i mostri sono esperti artigiani. A volte potresti persino aver bisogno di consultarli per imparare nuove ricette di lavorazione.

È responsabilità del costruttore risolvere i problemi dei paesani e allo stesso tempo ricostruire la città fino al suo antico splendore. Lungo la strada imparerai un flusso costante di nuove tecniche di crafting e room utilizzate per costruire le tue città nell'invidia dei mostri di tutto il mondo.

Replay Value

Ogni mappa è interamente realizzata a mano. Dopo aver giocato a ogni capitolo, hai praticamente visto tutto. Tuttavia, l'esperienza di Dragon Quest Builders è molto più coeso ed equilibrato di quanto uno potrebbe mai sperare di essere generato proceduralmente.

Dragon Quest Builders ospita anche una sorta di modalità creativa, giustamente chiamata Terra Incognita. Non ti vengono concessi blocchi illimitati e ti viene comunque chiesto di badare alla tua salute e alla tua fame, ma hai un'isola del tutto pacifica su cui costruire il tuo cuore e vari portali che portano alle risorse e ai mostri trovati in ogni capitolo.

Prima di poter essere utilizzate in Terra Incognita, è necessario prima apprendere tutte le tecniche artigianali e le ricette di sala in uno dei quattro capitoli. Anche se la costruzione della città è tutto ciò che stai cercando Dragon Quest Builders, dovrai comunque completare completamente il gioco per accedere a tutto.

Sfortunatamente, questo gioco manca anche di senso del multiplayer. Mentre puoi scaricare e caricare città in Terra Incognita, potresti non avventurarti con i tuoi amici.

A meno che tu non sia un'anima creativa, Dragon Quest Builders non offre molto valore di replay. Ma è ok; innanzitutto è un gioco di ruolo singleplayer.

Musica e grafica

La musica di Dragon Quest Builders è indimenticabile Mi sono già trovato a fischiare e canticchiare vari brani mentre preparavo il caffè o lavavo i piatti. Square Enix brama la loro musica nelle loro linee guida per la registrazione, e non posso dire di biasimarli. Questa è una cosa piuttosto fenomenale.

Dopo aver visto Dragon Quest Builders'rimorchi animati, ero preoccupato che l'aspetto del paesaggio si sarebbe scontrato con il grazioso artstyle. Guardarlo in azione ha alleviato i miei dubbi, però.In realtà si fonde piuttosto bene. Su PS4, il gioco ha funzionato con un framerate liscio. Durante il mio tempo di gioco non ho mai incontrato balbuzie o rallentamenti apprezzabili.

Verdetto

Nonostante manchi il multiplayer e controlli frustranti della fotocamera in spazi più ristretti, Dragon Quest Builders è un RPG sandbox avvincente con personaggi affascinanti, raccolta soddisfacente e meccanica degli edifici, e una storia semplice in cui è facile investire.

Se sei un fan dei giochi di ruolo e hai difficoltà ad entrare nei giochi sandbox come Minecraft, attenzione Dragon Quest Builders in arrivo su PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita l'11 ottobre.

Nota: esaminare la copia fornita da Square Enix.

Il nostro voto 9 Dragon Quest Builders è il gioco sandbox I fan dei giochi di ruolo hanno aspettato 6 anni. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni