Microsoft su Giochi usati & virgola; Always On & Kinect Privacy per Xbox One

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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Microsoft su Giochi usati & virgola; Always On & Kinect Privacy per Xbox One - Giochi
Microsoft su Giochi usati & virgola; Always On & Kinect Privacy per Xbox One - Giochi

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Questo pomeriggio Microsoft ha rilasciato una dichiarazione stampa che chiarisce un numero di questioni relative a Xbox One che sono state oggetto di accesi dibattiti, voci e incertezze dall'annuncio delle console un paio di settimane fa. I discorsi critici indicano che l'azienda si è esaurita nel caso in cui i dispositivi dicessero di dover effettuare il check-in con i server Microsoft ogni 24 ore, la possibilità di vendere e giocare ai giochi usati e le preoccupazioni relative alla privacy della telecamera Kinect necessaria.


Sempre acceso: Praticamente, sì

Il TL; DR è che sì, Xbox One dovrà effettuare il check-in con Microsoft ogni 24 ore o disabiliterà la possibilità per i consumatori di giocare offline. Il comunicato stampa rileva inoltre che se si è su una console che accede alla libreria di giochi attraverso il cloud, tale macchina dovrà effettuare il check-in su base oraria o non sarà possibile giocare ai giochi acquistati offline. Anche se non sarà possibile giocare ai giochi offline senza questo check-in, Microsoft è stato chiaro che la TV live e i film Blu-ray / DVD sarebbero ancora accessibili.

Il comunicato stampa mette in evidenza una serie di vantaggi di una console che possono garantire ha qualche forma di connessione a banda larga, inclusi "mondi massicci e persistenti" che possono cambiare ed evolversi anche mentre il giocatore non sta giocando attivamente, e giochi che sono sempre aggiornato e pronto per giocare. Quest'ultimo è possibile perché la console funzionerà in uno stato di bassa potenza, connesso anche quando il lettore non è connesso, permettendogli di ricevere passivamente aggiornamenti al volo quando diventano disponibili.


Giochi usati: Anche sì

La lingua nel comunicato stampa riguardante i giochi usati mette la palla esattamente nei tribunali degli editori, mentre chiarisce che Microsoft non prenderà un taglio dei profitti dai giochi di disabilitazione / abilitazione sui conti dei giocatori. "Abbiamo progettato Xbox One in modo che gli editori di giochi possano permetterti di scambiare i tuoi giochi con i rivenditori partecipanti. Microsoft non addebita costi di piattaforma a rivenditori, editori o consumatori per consentire il trasferimento di questi giochi. "

Ciò significa che spetterà a case editrici come Activision ed EA a titolo di titolo per determinare se i loro giochi possono essere rimossi dall'account di un giocatore in modo che possano essere rivenduti. La dichiarazione continua a sottolineare che qualsiasi gioco che un giocatore ha scaricato da Xbox Live o installato sul proprio computer da un disco sarà disponibile per quel giocatore nel cloud da qualsiasi Xbox One con cui ha effettuato l'accesso.


Kinect e privacy: Non spaventarti troppo

Il comunicato stampa di oggi indica che mentre Xbox One è spento, l'unico input a cui Kinect risponderà è "Xbox On" per attivare il sistema, il che significa che non sarà surrettiziamente riprendere, registrare o ascoltare le tue conversazioni mentre non è abilitato in modo specifico. Microsoft ha anche dichiarato che durante il processo di installazione, il sistema ti guiderà attraverso l'attivazione o la disattivazione di varie impostazioni di privacy e di accesso e ha affermato che sarebbero completamente trasparenti su quali dati vengono raccolti e come vengono utilizzati.