Un bel cambiamento rispetto alle affermazioni originali di EA secondo cui SimCity richiedeva il sempre online con cui era stato consegnato, non è vero?
È stato un momento difficile per lavorare in EA. La società è stata sbattuta per l'enorme numero di problemi con il suo lancio di SimCity, e recentemente un modder ha finalmente incrinato SimCity a sufficienza per eseguirlo offline, dimostrando le precedenti affermazioni di EA che il gioco richiedeva assolutamente la connessione costante non solo dubbiosa, ma probabilmente falsa .
Lucy Bradshaw, direttore generale di Maxis, è ora sul disco dopo questa imbarazzante rivelazione confermando che il gioco avrebbe potuto avere una modalità di gioco single player. La ragione per cui lei dà che non è così? "Ma abbiamo respinto questa idea perché non si adattava alla nostra visione".
Game designer, produttori, sviluppatori e chiunque altro abbia qualcosa a che fare con i videogiochi, prendi questo come lezione. Sì, è il tuo gioco ed è tuo diritto crearlo in qualsiasi cosa la tua visione personale ritenga opportuno. È, infatti, la tua responsabilità di fare esattamente questo, e io sostengo pienamente l'idea.
Le persone saranno ancora in disaccordo con te con veemenza se limiterai intenzionalmente la tua creazione in funzionalità per il gusto della tua visione, e la decisione ti costerà entrambi i clienti e nella limitata valuta di fiducia della tua base di giocatori.
Nel caso di SimCity, in particolare, questo è illustrato in modo ancora più chiaro perché la capacità di creare una metropoli per giocatore singolo tentacolare è stata al centro della serie, come a sinistra. La mancanza di questa abilità è più che una scelta di design, è un cambiamento fondamentale nel concetto di base che ovviamente non è stato reso abbastanza chiaro alle persone che cercano di acquistare il gioco.
A detta di tutti, SimCity è buono. Sembra buono, ho visto gente giocare e godersela un bel po '. Potrebbe anche essere la visione di SimCity di Maxis. Niente di tutto questo rende il gioco voluto dai giocatori o dai fan della serie, e va bene ... finché Maxis ed EA sono pronti ad ascoltare le lamentele dei giocatori delusi.